그래서 얘가 왜 서폿임? - 물리편
그래서 얘가 왜 서폿임? - 빙결편
그래서 얘가 왜 서폿임? - 뇌전편

어떤 발키리가 서폿이고, 딜러인지는 이제 알겠는데, 그래서 얘가 왜 서폿인데?

일반적으로 서폿이라 함은 딜러가 원활한 딜을 할 수 있도록 도움을 주는 존재를 말함

붕괴에서의 서폿도 마찬가지로 딜러가 한순간에 많은 딜을 욱여넣도록 도움을 주는 버프나 디버프를 제공하는데 수많은 조작법 중에서 정작 어떤 행동을 해야 버프/디버프가 들어가는지는 스킬을 봐야 하는데 스킬을 읽는 것이 쉽지 않음

그래서 간략하게 어디에 뭐가 달려있는지 최대한 짧게 알려주고자 해서 쓴 글임
비교적 쉽게 획득할 수 있고, 상대적으로 높은 출전을 가진 발키리를 선택해 서술함




시간의 인도자의 체력바 상단에 보이는 배터리 모양의 게이지가 가득 차 있을 때 공격 버튼을 길게 누르면 차지 공격을 발동 가능, 차지 공격을 발동하면 차크람 3개를 내던지고 발동 직후 무기 스킬 [반격 명령], 일반 공격, 회피를 사용하면 튕겨낼 수 있고 이 공격이 적에게 명중하면 연소 게이지를 누적함
차지 공격으로 차크람을 튕겨내면 차크람이 특정 장소에 회전하며 고정되고 12초간 [에이머-γ커터]로 강화됨

필살기 발동 시 주변에 연소 게이지를 누적하고 무기 스킬로 생성된 [에이머-γ커터]가 있다면 [에이머-Λ영역]으로 강화하고, 해당 구역에 있는 적에게 지속적으로 연소 게이지를 누적하며 끌어당김
동시에 파티원이 가하는 모든 대미지를 최대 10% 증가시킴

시간의 인도자를 조작했을 때 얻을 수 있는 버프와 디버프를 정리하면 위와 같음

차지 공격을 발동한 뒤 차크람을 튕겨내면 연소 게이지를 누적하고 아군의 SP를 회복
또, 차지 공격을 발동한 뒤 차크람을 튕겨내거나 무기 스킬로 생성된 [에이머-γ커터] [에이머-Λ영역]로 강화했을 때 파티원의 화염 원소 대미지를 증가시킴. 필살기 사용 시 파티원이 가하는 모든 대미지를 증가시킴




진리의 율자가 파티에 편성되어 있을 때 중장 토끼가 계속해서 발키리를 따라다니는 모습을 확인할 수 있음
중장 토끼는 모든 원소 대미지를 10%, 기본 공격(분기 및 차지 공격)이 가하는 모든 원소 대미지를 18% 증가시키는 [진리의 이름] 버프를 제공함. 진리의 율자가 전장에 있는 경우에는 매 초 0.5의 SP를 회복시킴
또한 탑재 무장이 개방된 후 [연속 형태] 해제 시 개방 된 탑재 무장의 수에 따라 파티원에게 4/10/18의 SP를 회복시킴

필살기를 사용해 창을 들고 있는 초기 형태인 [극값 형태]에서 기갑에 탑승한 형태인 [연속 형태]에 진입할 수 있음. [극값 형태]에서 [연속 형태]로의 진입은 전투 내 1회에 한정해 [화력 연계]를 발동하고, 이는 [연속 형태]에서의 분기 공격으로 간주

[연속 형태]에서 분기 공격 발동 시 [세계의 울림] 버프를 획득하고, 다른 발키리로 교대하면 이 버프를 소모하여 파티원이 가하는 뇌전 및 화염 대미지를 최대 30% 증가시키고 적이 받는 뇌전 및 화염 대미지를 최대 30% 증가시킴 
앞서 설명한 [화력 연계] 버프전투 중 1회에 한정하여 해당 분기 공격을 발동하지 않아도 위의 버프 효과를 모두 제공함. 그렇기 때문에 전투에서 처음 [연속 형태]에 진입했을 때 분기 공격을 생략하는 것임 

필살기 발동 시 화염 및 뇌전 원소 특성 캐릭터가 원소 관통 상태에 진입해 모든 원소 관통이 최대 17% 증가

진리의 율자를 조작했을 때 얻을 수 있는 버프와 디버프를 정리하면 위와 같음

패시브 효과로 모든 원소 대미지와 기본 공격(분기 및 차지 공격)이 가하는 모든 원소 대미지가 추가로 증가함. [연속 형태]에서의 분기 공격파티원이 가하는 뇌전 및 화염 대미지를 증가시키고 적이 받는 뇌전 및 화염 대미지 또한 증가시킴. [연속 형태] 해제 시 탑재 무장의 수에 따라 SP를 회복시키고 필살기 발동 시 화염 및 뇌전 원소 특성 캐릭터의 모든 원소 관통이 증가