1. 2돌 이상을 가정하는 이유


명함 아케론이라면 공퍼 부옵은 고려할 필요가 없음. 그냥 치확 치피 최대한 땡기는게 효율이 좋음

치확 치피 비율을 1:2로 하여 치확이 높으면 치피를, 치피가 높으면 치확을 올리면 됨


2. 치명타 확률은 부옵에서 제외. 무조건 100%라고 가정


스파클이 들어간 시점에서 부옵 순위 1등은 치확임. 부동의 1등이기에 고려하지 않음. 당연히 이 계산은

치확 100%를 기준으로 계산한거임


3. 아케론의 기본 공격력은 1334임.

여기에 팔찌 352, 공매듭 576, 행적 373 스파클 200이 더해져서 아케론은 공격력 시작점을 2835로 잡음.


4. 아케론의 기본 치명타 피해량은 134임 (기본50, 행적24, 광추 36, 선구자 24)

여기에 스파클을 무조건 사용한다고 가정하고 보는 표인데


스파클은 기본 치명타 피해량 50, 광추 32, 행적 24, 치피갑 64.8이 올라감

즉 , 부옵 치피를 아예 안챙겨도 스파클의 치피는 인게임 기준 170이 넘으며, 아무리 부옵을 대충 맞춰줘도

셋옵 무시하고 짬통으로 세팅하는 캐릭터이니 장비평균 15%는 붙일수 있을거임.

하지만 그것도 못한다는 유저들이 분명히 있을태니. 장비 평균 10%. 부옵 50% 기준으로 잡겠음


그럼 스파클은 치명타 피해량이 파티 용골 2개 있다고 가정하고 240%가 됨.

치명타 피해량 240%의 스파클의 파티원이 공급받는 치피량은 57.6% + 45 + 24 + 20(용골 2개) 임. 부현은 그냥 제외함


총합 146.6이고 아케론의 치피가 134이니


아케론의 치명타 피해량 최소치는 치피갑도 안쓰고 부옵도 아예 안쓴다는 가정으로 280임


아래표는 부옵 하나당의 기대값을 적어보겠음.



치명타 피해량기대값공격력기대값우위옵션
12801.7%28352.03%공격력
22801.7%34111.68%치명타 피해량
33171.55%34111.68%공격력
43171.55%37001.55%-
53801.35%42331.35%-
64751.12%51391.12%-
7폴돌풀중은공퍼나쳐 올려OK?


1. 공퍼 매듭만을 사용하는 순정상태에서는 공격력이 우위임. 2번에서는 공신까지 신겨보겠음.

공격력이 43.2%(공신) 오르면 아케론은 공격력 576이 오름(3411). 치피효율이 0.02% 더 높아짐.


2. 부현 1돌효과를 추가해서 치명타피해량 37%를 더하면(부현효과를 스파클이 받아서 다시뿌려서 37%임) 다시 공퍼효율이 좋아짐


3. 3번 이후로는 사실 따지는게 의미가 없다고 보고있음. 부옵을 원하는대로 조절할 방법이 없고 어떻게 나올지 모르기 때문임.

잘나오면 감사합니다 하는거지 뭐... 다만 공퍼는 주옵으로 땡길 수단이 많아


4. 공격력 3700에서 순정 + 부현 1돌 치명타 피해량과 공격력 효율이 동일해짐.


5. 스파클 1돌 옵을 추가하겠음. 공퍼 40%(533)가 올라 이 됨.

그리고 치명타 피해량 368에서 공격력 4147과 동등한 효율을 가지게됨


6. 공신 공갑 공구체 공매듭을 싹다 사용하면 공격력 5139가 나옴. 여기서는 치명타피해량 475%와 동 효율이 됨.


7번은 풀돌풀중 돈통의 영역임. 스파클 단일로 치명타피해량을 300%씩 버프를 주고 아케론 광추에서 치피를 60%씩 쳐 올리는.

여기까지 오면 그냥 신경쓸 필요 없이 그냥 공퍼만 존나게 올리면 됨.




세팅공격력치명타피해량부옵 1개당 데미지 증가 효율
1공매듭2835219%2.03%
2공매듭, 공신3411285%1.68%
3공매듭, 공신, 공갑3987350%1.44%
4공매듭, 공신, 공갑, 공구체4563412%1.26%
5공매듭, 공갑, 공신, 공구체, 스파클 1돌5096470%1.13%


공퍼 주옵 갯수별로 비교하면 이렇게 됨.


이 표를 기반으로 1~5번에 해당하는 자기 공격력 or 치피보다 낮으면 반대쪽을 올리면 됨


지적/반박/질문은 성의껏 답변함



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추가로 오류가 좀 있는데


스파클 치피 계산 부분에서 두가지를 착각했고 아케론 행적 공퍼 (28%) 누락함


1. 광추 치피가 40인줄 알았음 (32임)

2. 가면 버프가 스파클 본인에게 적용되는걸로 알았음 (안된다고 함)


1,2번 둘다 해봐야 아케론 치명타피해량 7%차이니까 위 표에서 자체는 별로 차이가 없을거라 그대로 봐도 문제는 없을건데
천천히 수정은 해놓도록 하겠음


오류로 인해 아케론의 치명타 피해량은 4% 차이났고. 현재는 수정이 끝났음


3. 아케론 행적 공퍼 28%을 누락했음. 그걸 기반으로 표 전부 다시 수정함