기본 공격

단일 대상에게 화염 피해를 줍니다.


기본 공격 강화 : 이글거리는 황무지

자신의 최대 HP의 일정 비율을 치유하고 단일 대상에게 화염 피해를 줍니다.


스킬

자신의 최대 HP의 일정 비율을 소비하고, 단일 대상에게 화염 피해를 입힙니다. HP가 부족할 경우 HP가 1로 소모됩니다.

공격 후, 대상이 약점 파괴 상태라면 일정량의 에너지를 재생합니다.


강화된 스킬: 삼키는 화재

자신의 최대 HP의 일정 비율을 회복하고, 단일 대상과 인접 대상에게 화염 피해를 입힙니다.

공격 후, 공격 대상 중 최소 1명 이상이 약점 파괴 상태일 경우, 자신의 행동 게이지 100% 증가, 공격받은 모든 대상에게 추가 화염 피해를 입힙니다.

이 스킬로 처리되는 모든 데미지는 스킬 데미지가 아닌 궁극기 데미지로 간주됩니다.


궁극기: 불타는 별빛

자신에게 걸린 모든 디버프를 해제하고 1차 연소 상태가 되며, 자신의 행동이 100% 증가합니다.

작업 표시줄에 쿨다운 커널을 소환합니다.  쿨 다운 커널이 조치를 취하면 강화된 상태를 종료합니다.


추가능력1: 1차 연소

1차 연소 상태일 때 속도가 고정값만큼 증가하고, (전환 가능한) 격파 효과의 백분율만큼 공격력이 증가합니다.

또한, 기본 공격력과 스킬이 강화 버전으로 전환됩니다.


추가능력:2 그을린 방벽

손실된 HP의 비율만큼 받는 피해가 감소합니다. 1차 연소 상태일 때, 이 DMG 감소는 고정된 양만큼 추가로 증가합니다.


추가능력3: 빛나는 반딧불이

1차 연소 상태가 아닌 경우, 현재 HP가 변경될 때마다 최대 HP에 대한 HP 변경 비율에 따라 에너지가 재생됩니다.


추적 #2

군중 제어 디버프에 대한 저항력이 증가합니다.


추적 #3

1차 연소 상태일 때 화염 피해 증가를 얻습니다.


성혼 #1

강화 스킬: 이글거리는 황무지 시전 시 데미지가 발생하기 전에 중앙 단일 대상에게 화염 약점을 삽입하고 몇 턴 동안 지속됩니다. 이 효과는 저항을 무시합니다.


성혼 #2

버프를 받으면 버프의 지속시간이 1턴 증가합니다.


성혼 #4

1차 연소 상태일 때 적을 처치하면 쿨다운 커널의 동작이 지연됩니다. 이 효과는 각 1차 연소 동안 최대 특정 횟수만큼 발동될 수 있습니다.


성혼 #6

1차 연소 상태일 때, 자신의 턴 종료 시 천상의 불꽃 1스택을 얻고, 궁극기가 주는 데미지가 증가하며 일부 스택이 최대화됩니다.

1차 연소가 종료되면 천상의 불꽃 중첩이 모두 제거됩니다.


비술

특수 상태에 진입: 일정 시간 동안 빠르게 이동하며, 그 동안 방향을 제어할 수 있습니다. 이동 중에는 적을 무시하고, 적에게 발각되지 않으며, 들어오는 모든 공격을 차단합니다.

다시 기술을 사용하면 이 상태가 해제되고 즉시 넓은 지역의 모든 적을 공격합니다.

이 방법으로 전투에 돌입하면 일정 확률로 화염 약점이 없는 모든 적에게 화염 약점을 부여하고 화염 저항을 감소시켜 몇 턴 동안 지속됩니다. 그 후, 적 전체에게 화염 데미지를 줍니다.


필드 공격

스파클의 공격 범위와 유사한 작은 범위의 근접 공격입니다.