몬스터들 속도가 미칠듯이 빨라져가는 요즘

재미있게 쓰고있는 브로냐 세팅법을 공유, 가이드 하기위해

작성하는 글입니다!


그냥 이런 것도 있구나 정도로 생각해주세요!


***2돌 브로냐는 필수이니 참고 부탁해요!


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목차

1. 160 [브로냐] 세팅

2. 사이클 설명

3. 같이 쓰면 좋을 캐릭터

4. 추천 파티

5. 이 사이클의 장, 단점


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1. 160[브로냐] 세팅

ㄴ필자 브로냐 세팅


중요 포인트는 브로냐의 특성 [앞선 한 발]!

ㄴ얼마전 300뽑으로 브로냐 받아서 3돌 되서 11강 옵션으로 보이지만 10강은 30%


이 특성은 장신구 [생명의 바커공] 2옵션과 연계되어 사용된다


ㄴ필자 유물 세트

필수[바커공][메신저] 2세트 라고 볼 수있다.

나머지 2세트는 [제자] 세트나 [철위대] 세트를 추천한다.

추천 주옵션은

몸통: 치명타 피해

다리:  속도 (**160)

매듭: 에너지 회복 효율

구체: 체력/방어력

필자의 현재 스텟

현재 구체가 공격력 구체라 체력이 조금 낮다

(효저는 갖다 버렸다)


광추는

1순위 [아직 전투는 끝나지 않았다]

2순위 [과거와 미래]

3순위 [누월재운의 뜻]


세 광추 모두 사이클 돌아가는데 큰 차질은 없다.

다만 2순위와 3순위 광추는 외부요인 없이는 3턴궁이 돌지 않는다.

하지만 외부요인 이라고해도 한대만 맞아도 3턴궁 사이클 돌아가니 걱정할 필요는 없다.


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2. 사이클 설명


ㆍ다른 캐릭터를 생략하고 [딜러]와 [브로냐]로 가정

ㆍ[딜러]의 스펙은 브로냐 2돌효과를 받은 후 속도가 160.1로 가정.

ㆍ"*브로냐" = 필살기 사용 타이밍

ㆍ브로냐-딜러 : [브로냐]가 전투스킬로 딜러를 당김



1웨이브 1라운드 사이클

ㆍ브로냐(평타)  딜러  *브로냐-딜러  딜러 브로냐-딜러


ㆍ브로냐-딜러  딜러 *브로냐-딜러


1웨이브 2라운드 사이클

ㆍ딜러 브로냐(평타)  브로냐-딜러


ㆍ딜러 브로냐-딜러  딜러 브로냐-딜러



1라운드의 경우

ㆍ[경류], [아케론]처럼 초반 예열이 필요한 캐릭터가 사용하기 좋은 사이클


ㆍ[블레이드]와 같이 그냥 전투 스킬 포인트 사용량이 적거나

그냥 턴을 많이 잡는 것이 좋은 캐릭터가 사용 가능


2라운드의 경우

ㆍ어차피 2라운드에는 "딜러 브로냐-딜러" 사이클을 한 번 밖에 못하므로 평타를 섞어 전투 스킬 포인트를 안정화 해주는 사이클


이 사이클의 특징은

ㆍ범위 공격 3피격시

ㆍ단일/범위 공격 1피격 + 평타로 몬스터 약점 격파시

ㆍ단일 공격 2피격시

ㆍ단일 공격 1피격 + 범위 공격 1피격시

필살기가 활성화 된다.


하지만 2웨이브에도 궁극기를 써야할테니 여기서는 아끼는걸 추천한다.


ㆍ1라운드에 "브로냐-딜러"로 사이클을 여는 경우 사용 가능한 사이클



2웨이브 1라운드 사이클

딜러 브로냐-딜러  딜러 브로냐-딜러 - 사이클 1

딜러 브로냐(평타)  딜러 브로냐-딜러 - 사이클 2

브로냐-딜러  딜러 브로냐-딜러 - 사이클 3

브로냐(평타)  딜러 브로냐-딜러 - 사이클 4


2웨이브 2라운드 사이클

사이클 1 - 딜러 브로냐-딜러  딜러 브로냐-딜러

사이클 2 - 딜러 브로냐(평타)  브로냐-딜러



1라운드의 경우

사이클 1, 2의 경우 브로냐-딜러 상태로 사이클이 끝날 경우 가속이 진행되어 딜러의 턴이 먼저 잡힌다.


사이클 4의 경우 스킬포인트가 부족하면 사용하자.


2라운드의 경우

대부분 사이클 1을 사용하는 것이 좋으나

2라운드에 끝을 못낼 것이 보이면 사이클 2를 사용하여 3라운드에 끝내는 사이클이다.



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3. 같이 쓰면 좋은 캐릭터


[딜러 추천]

1. [아케론] - 130(+30.3)

명함 전광으로 사용시 체감이 꽤나 좋았다.

2돌시에는 훨씬 더 좋을듯하다.

종종 [아케론]이 평타를 쳐도 턴을 많이 잡아서 불쾌감이 덜하다.

"아케론(평타) 브로냐-아케론(전투 스킬)" 사이클을 많이 쓰게된다.


2. [블레이드] - 131(+29.1)

부족한 데미지를 행동 횟수로 채우는 느낌

속신 파밍된게 없어서 치/치 곱창난 상태로 했는데도 꽤나 사용감 좋았다.

이번 혼돈 전반부 3라클 가능하다.


3. [경류] - 132(+28.8)

[경류]는 그냥 이 세팅이 맞는듯하다.

사이클 굉장히 빡빡하긴 하지만 이만큼 깔끔한 사이클은 없는듯하다.

[전백]상태에서 벗어낫을 때 자체 속도가 높기 때문에 빠르게 [전백]상태에 돌입 가능하다는 장점이 있다.


4. [미샤] - 132(+28.8)

[브로냐] 특성상 전투 스킬 포인트를 굉장히 많이 소모하기에

[미샤]의 특성을 최대한 활용할 수 있다.

그러나 [미샤]의 필살기가 결국 1라운드 1회 사용 가능이라는 점 때문에 사실상 다른 세팅이 맞는듯 하다.

저번에 미샤 써달라는 사람있어서 적어만 뒀다.


5. [아젠티] - 130(+30.9)

행동량을 많이 가질 수 있어 빠르게 필살기를 최대치 뽑을 수 있다.

[아케론]과 비슷한 느낌으로 사용 가능하다.


6. [제레] - 124(+34.5(브2), +28.75(전스))

124는 최소로 필요한 속도를 의미한다.

특징으로는  거어어업나 빨라진다.

참고로 필자는 제레를 키워본적이 없기 때문에 자세하게는 못다룬다...

그냥 단순한 2돌 [브로냐]쓰는 제레 정도로 생각하자



[서포터 추천]

1. [페라]

[전투 스킬], [일반 공격] 사용에 딱히 제약없이 필살기를 쌓을 수 있기에 좋다.


2. [완ㆍ매]

굉장히 좋다.

단지 사용시에 속도 증가에 따른 딜러 속도에 유의할 필요가 있다.

또한 [브로냐]의 속도가 170이 되기에 1웨이브에서 5행동이 가능하다.


3. [스파클]

종종 부족해지는 스킬포인트마저 캐어해줄 수 있다.

또한 아군 딜러의 속도를 아예 유기해버릴 수도 있다.


4. [정운]

사실 추천하고 싶진 않았으나 그래도 쓸만했기에 적는다.

[브로냐]로 빠르게 턴을 잡는 딜러 사이클이기 때문에

전투스킬 평타 전투스킬 평타 사이클을 굴려야할때가 많다.

추천 광추는 [누월재운의 뜻], [댄스! 댄스! 댄스!]

ㄴ[누월재운의 뜻]의 에너지 회복 효율 효과를 잘 이용한다면 종종 2턴 필살기를 사용할 수 있다.

ㄴ[댄스! 댄스! 댄스!]는 필살기 사이클이 빠른 정운이 사용할 때 사용감이 좋았다.

추천 속도는 바커공에 175.

ㄴ평타친 [브로냐]보다 조금 더 앞선 순서로 배정되어 사이클을 조금 더 효율적으로 쓸 수 있다.


5. [곽향]

필살기의 에너지 회복으로 인해 운이 좋다면

[브로냐]가 2턴 필살기가 사용 가능하다.


6. [부현]

효과 저항을 유기한 세팅이라 사이클의 안정성을 챙겨주기에 사용감이 좋았다.



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4. 추천 파티


1. 아케론 파티

아케론 브로냐 페라 갤러거/부현/게파드


ㆍ[갤러거]는 전투스킬 포인트를 잘 벌어다 준다.

ㆍ[부현]은 파티의 사이클 안정성을 높혀준다

ㆍ[게파드]는 아케론 스택을 굉장히 잘 쌓는다.


-명함 전광으로 굴리는데에도 꽤나 쾌적했다. [은랑]이 없다면 고려해보자


2. 경류 파티

경류 브로냐 페라/완ㆍ매 부현/곽향/나찰


ㆍ[페라]는 디버프로 [선구자]2/2세트를 사용하는 [경류]와 조합이 좋다.

ㆍ[완ㆍ매]는 그냥 밸류가 좋다.

ㆍ[곽향]은 필살기 사이클이 용이 했으며 역시나 디버프 캐어가 잘 되어 좋다.

ㆍ[나찰]은 [나찰]이다.


-2돌 [브로냐]를 쓰는 [경류]는 이 세팅이 맞는 세팅인듯하다.


3. 블레이드 파티

블레이드 브로냐 페라/완ㆍ매/정운 부현/곽향/나찰


ㆍ[곽향]은 자잘한 힐이 많이 들어오기에 턴을 많이 잡아 추가공격을 많이 쏘는 [블레이드]가 필살기로도 추가공격 스택을 더 잘 쌓게 도와줄 수 있다.


-의외로 좋았다.

현재 상태에서 3라클이 되는 것을 보고 조금 감격했다.

바람 속성 약점이 있다면 아직 현역인듯하고 추후 [블레이드]와 잘 맞는 딜러, 서포터가 출시한다면 충분히 날아오를듯하다.


4. 필살기 딜러

딜러 브로냐 페라/완ㆍ매/정운 곽향/부현


ㆍ[미샤]는 단수 쌓기에도 좋고 에너지 체우는데에도 좋았다.

ㆍ[아젠티]는 그냥 허구에서나 쓰자.


-필살기 딜러 파티는 아무래도 혼돈에서의 확실한 0티어가 [아케론]밖에 없기 때문에 아직은 힘들다.



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5. 이 사이클의 장, 단점


ㆍ장점

1. 깔끔한 초반 딜 사이클

2. 매우 빠른 속도로 적군보다 우위에 설 수 있다.

3. [브로냐]의 버프가 끝나는 순간에도 그라모스 착용시 유사 6돌 체험이 가능하다.


ㆍ단점

1. [브로냐] 2돌파가 "필수"다.

2. 아전끝이 없다면 전투 스킬 포인트가 여유롭지 않다.

3. 확실한 효과 저항 수단이 없다면 사이클이 망가지기 쉽다.



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이상 160 [브로냐]에 대한 것은 여기서 일단 끝이야!

궁금한 점 있다면 댓글 달아주기를 바라!

모두들 즐붕스해!



https://arca.live/b/hkstarrail/102961513

ㄴ134브로냐와 간단 비교글