Spoiler ALERT!

특성의 강인도 감소는 독립적 승수.

약점 파괴 효율이 있는 합연산이 아니라 곱연산.

3스택의 강화 평타은 게임 내 최고 수준의 5회 강인도 감소를 처리.

약점을 격파한 후, 모든 데미지가 처리된 후에만 결투 상태가 해소됩니다. 

따라서 약점 파괴를 촉발한 공격과 격파 데미지는 모두 결투 상태가 제공하는 데미지 증가 효과를 받음


화합척자

행적 1의 데미지 증가는 개별 승수.

슈퍼 격파 데미지는 어떻게 계산되나요:

(기본 격파 데미지) * (공격의 강인도 피해) * (1 + 격특) * (행적1)

일반 격파는

(기본 격파 데미지) * (2 + 적의 강인도 / 4) * (1 + 격특)*(속성 별 격파 데미지)

위 공식에서 강인성 데미지의 단위는 30이 아니라 1입니다. 기본 격파 데미지는 캐릭터 레벨과 관련이 있습니다.