밑에 쓴 로빈+스파클 사용법, + 딜러 사용법 2개 에 추가로 이어지는 심화과정 3탄임
https://arca.live/b/hkstarrail/103818180?category=%EC%A0%95%EB%B3%B4&p=1
제대로 이해하려면 위에 글 보고 오는걸 추천
요약
스파클 152, 로빈129 바커공, > 이때 딜러는 119 이상
1웨이브 1번째 스파클턴에 로빈 땡기면 로빈 2행동 궁 - 스파클 3행동 가능
2웨이브 2번째 스파클턴에 로빈 땡기면 로빈 2행동 궁 - 스파클 3행동 가능
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위에서 2웨이브에 로빈이 2행동 궁을쓰려면 피격운빨이 조금 필요함
그런데 등가교환 곽향을 넣으면 피격운빨 아예없어도 확정으로 로빈 궁 2번을 쓸수 있음
1. 일단 곽향의 속도가 스파클 152 보다 살짝 느리면 확정으로 로빈에게 등가교환 16pt 에충1번을 줄수 있음 (곽향 150 정도)
> 1번째 스파클턴에 로빈 땡기면 로빈의 행동수치는 0.2... 정도이기 때문에
그러면 로빈 에충을 계산해 보겠음 (기본 에충 * 1.244)
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궁 에충 | 6.22 |
등가교환 에충 1회 | 19.904 |
아군 첫 5회 공격 | 13.34 |
나머지 공격 +1 궁으로 공격 +2 가정하면 | 8.364 |
곽향 궁 | 32 |
로빈 비술 웨이브마다 5pt 회복 (에충스택은 4로 계산) | 6.82 |
2웨이브 로빈 e, 평 > 2행동 | 76.67 |
합계 | 163.318 |
합계는 163.318
즉 곽향만 넣으면 자력으로 로빈 2궁이 확정임
+ 위에도 에충 사실 되게 빡빡한 기준으로 거의 최소컷으로 잡은거라 실전에선 매우 널널할거임
결론
1. 로빈 + 스파클 + 등가교환 곽향 넣으면 자력으로 로빈 2궁 확정
> 로빈 명함 전무 기준임