부현 2돌 우시동 5돌 / 어벤츄린 2돌 전광 명함인 상태에서 아케론 파티를 돌렸을 때.
먼저 요약하자면
A. 아케론이 각각 치확 최적화 되어있다는 가정 하에, 굴리는데는 부현보다는 어벤츄린이 더 좋다.
B. 그런데 기존에 부현으로 잘 돌리고 있으면 굳이 꼭 뽑을 정도는 아니다. 적어도 아직은.
1. 일단 방어보조면에서는 우주시뮬에서 보존 그득그득 모은게 아닌 이상, 부현이나 어벤츄린이나 서로 장단이 있어서 벨류는 비슷비슷함.
어차피 단체로 개같이 쌘거 맞아서 터져나가는건 매한가지고...
부현 궁관진이 상태이상 1회 무조건 방어권이긴 하지만, 연속으로 들어오거나 하면 궁광진 다시 쓰기 전에 걸리기도 하고, 그렇다고 부현 속도 올리면 그만큼 궁광진 지속턴도 빨리 돌아서, 궁관진 계속 쓰는데 스킬포인트 압박도 좀 있는 편이고...
비록 완전 방어는 아니라 불안하지만, 편의성과 자율성이 있는 어벤츄린 효저하고 서로 장단이 있음.
2. 공격보조면은 어벤츄린 쪽이 더 좋음. 적어도 아케론 굴리는 입장에서는 많이 차이가 남.
일단 디버프를 걸어주는게 급이 다름.
부현 같은 경우에는 우시동을 써도, 부현을 적이 직접 공격해주지 않으면 디버프가 걸리지 않는다는 단점이 있음. 평타나 필살기에도 디버프가 따로 없고.
그에 비해 전광 낀 2돌 어벤츄린은 진짜 일부러 아케론이랑 같이 쓰라고 만들었다고 봐도 될 정도임.
1) 2돌 시 평타에 속성저항 디버프.
2) 전광 낄 경우 스택 쌓아서 나가는 추가공격에 받피증 디버프.
3) 필살기에 치피증 디버프.
이미 자의로 쓸 수 있는 디버프만 2개에, 어느 정도 티키타카하다보면 나가는 자동 디버프도 하나 더 있는 샘.
특히 어벤츄린은 아군이 가진 실드량을 보고 평타를 적극적으로 쓸 수 있기 때문에 평타 쓰는데 부담도 적음.
그럼 아케론 필살기 스택 말고 방깍, 데미지 보조쪽 측면이 남는데...
이것도 사실 어벤츄린이 더 좋음.
일단 부현의 경우
1) 우시동 포기하고 전광(명함) 장비 시, 부현 체력이 줄었을 때 아군 가피증 9% 증가
2) 1돌 시, 궁관진 활성 후 아군 치피 30%증가
이렇게 2개임.
어벤츄린 같은 경우
1) 전광(명함) 장비 시, 어벤츄린 추가공격 받은 적 받피증 10% 증가
2) 1돌 시, 어벤츄린의 실드(견고한 칩)을 가지고 있는 아군 치피 20% 증가
3) 2돌 시, 평타로 적의 모든 속성저항 12% 감소(속저 40% 기준 데미지 약 20% 증가)
4) 필살기로 적의 받는 치명타 피해 15% 증가.
추가공격을 빼도 공격 보조를 더 잘 해줌.
그런데 디버프를 쌓는 양 자체가 다르다보니 아케론 필살기 회전률도 달라지고, 이걸 생각하면 훨씬 차이가 크다고 봐야 함.
3. 그럼 왜 아케론 파티에 있어서 부현 대신 뽑을 정도는 아닌건가?
첫번째 이유는 궁관진의 치확 12%임.
이 게임 유물 파밍 해본 사람은 알겠지만...치확 12%라는게 절대 올리기 쉽지 않음.
치확 12% 때문에 다른거 희생하다보면 결국 어벤츄린의 공격 보조로 늘린 것과 플러스 마이너스가 되어서, 사실상 엇비슷해짐.
물론 뭐 옵션 칼같이 잘 붙어서 딱 맞추면 어벤츄린이 더 효율이 좋겠지만 치확치피만 칼같이 피해가는 이 게임 특성상 절대 쉽진 않다는 점.
두번째는 돌파 및 광추의 효율.
위쪽의 비교는 어디까지나 2돌, 전광을 가지고 비교했는데...
사실 부현은 1돌 + 우시동만 있어도 아케론 파티에서 효율이 생긴다.
디버프고 자시고간에 그냥 냅다 궁관진 유지만 하면 치확 12%, 치피 30%가 늘어나는 샘.
그런데 어벤츄린은 전광을 뽑아야 추가공격에 디버프가 생기고, 2돌을 해줘야 평타에 디버프가 생기는거다.
만약 1돌 + 우시동으로 생각해보면? 그 찬란했던 디버프 옵션 태반이 사라지고, 결국 남는건 필살기 디버프, 실드 치피증 뿐이라는 점.
하다못해서 이 게임이 픽뚫이라도 좀 안 났으면 모를까, 2돌까지 가는 것도 상당히 부담되는 그런 게임이라서...
그리고 가장 중요한 세번째...
아직까지 아케론+어벤츄린의 필살기 회전수 시너지를 쓸만한 컨텐츠가 없다!
좀 까놓고 말해서, 필살기의 회전량 증가가 부현 때 1번 쓰는거, 어벤츄린으로는 2번 쓰고 그런 정도는 아니라, 부현 2번 쓸 때 어벤츄린 3번 쓰는 그런 느낌인데...
아케론 궁 데미지 자체가 워낙 강하다보니 그 회전수를 굳이 어벤츄린 2돌 전광까지 먹여주면서까지 쓸만한 컨텐츠가 없다는 점.
만약 자신이 부현이 있다면 굳이 어벤츄린을 아케론용으로 꼭 뽑을 필요까진 없고, 그래도 나중에 뭔가 컨텐츠 추가되는거 대비해서, 혹은 2파티용으로 뽑기엔 괜찮다..는 정도.
구독자 49504명
알림수신 959명
2.1 후반 진행 중 |「어벤츄린(허수•보존) / 경류 복각」~5/07
정보
(장문주의) 아케론 파티에서 부현, 어벤츄린 둘 다 돌려본 감상
추천
10
비추천
0
댓글
10
조회수
3687
작성일
댓글
넵툰
넵툰
sup
ㅇㅇ
딸기맛츄르
깡통
dasusa1
카넬리안
clymenia
다이아몬드
본 게시물에 댓글을 작성하실 권한이 없습니다.
로그인 하신 후 댓글을 다실 수 있습니다. 아카라이브 로그인
최근
최근 방문 채널
최근 방문 채널
번호
제목
작성일
조회수
추천
공지
아카라이브 모바일 앱 이용 안내(iOS/Android)
27897902
공지
스타레일 채널 소개글 Version 2.1
148621
공지
정보 모음
1387390
공지
대회 모음
21978
공지
리딤코드 & 웹이벤트 모음
224020
공지
스타레일 채널 이용공지
22965
공지
스타레일 채널 신문고
4613
공지
5성 캐릭터&광추 챈보유율 모아보기 (2/5)
46887
공지
어벤츄린 픽업 공지
16100
공지
≪은하열차 연간 개척 보고≫ 링크 공유는 여기 댓글에
60788
숨겨진 공지 펼치기(5개)
1693058
유출스포
제이드 양자팟 채용 가능해보임?
2
0
1693057
유출스포
이거이거 아주 재미있는 짤을 찾았네요
3
0
1693056
사람이 죽으면
[2]
16
0
1693055
신
[5]
31
0
1693054
저는 장신근육푸짐닭장이 좋아요
[1]
18
0
1693053
경
[1]
15
0
1693052
박물관 조까치 재미없고 기네
[1]
22
0
1693051
원
7
0
1693050
비정기 고해성사 시간입니닷,,,,,
[12]
48
0
1693049
섹시 슬랜더
[5]
54
0
1693048
짤
지니어스 클럽
[2]
49
1
1693047
이번 바 이벤트로 갤러거 4돌 만들었는데 후회없겠지?
[3]
41
0
1693046
저는 섹시슬렌더 취향이에요
[11]
88
1
1693045
스파클
[1]
50
0
1693044
ㄴ완매면 자러감
[2]
46
0
1693043
친구 많으면 머가좋음
[10]
80
0
1693042
엣???
[12]
114
9
1693041
유사 이야기 클라라 좋은듯
[2]
51
0
1693040
앰프(향년 12세) 아이스티 중독으로 숨을 거두다
[6]
62
0
1693039
여기 스파클이 준 버튼이 있습니다 누르면 1 신용포인트를 받는 대신
[5]
73
4
1693038
(에휴,,,, 잘들 노네,,,)
[22]
113
0
1693037
난자완스
[3]
34
0
1693036
완
[3]
56
0
1693035
매
[1]
55
0
1693034
🖍창작/번역
반디 낙서
[5]
92
15
1693033
이런 몸매 너무 좋음
[9]
146
0
1693032
^구해줘도 너한텐 뭐 안 떨어져 <-- 이거 누구 대사임?
[13]
163
0
1693031
근데 포인트 도박 그거 왜핢....?
[8]
89
0
1693030
붕스를 벗어나고싶다
[2]
58
0
1693029
어벤츄린도 돌파 만족도 엄청좋다
[4]
80
0
1693028
아케론 하얀모습 보고 이거 생각났는데
[3]
74
1
1693027
본인 개병신짓 원탑.text
[7]
117
0
1693026
아스타 요즘도 씀?
[5]
67
0
1693025
음악회 다 봤다
[2]
34
0
1693024
뻐꾸기 시계 광팬은 사건에서 주로 뜨지?
[4]
39
0
1693023
3게이 아케론은 존나 신이다
[13]
131
2
1693022
자기가 썼던 첫 글을 찾을 수 있다는게 부러움,,,,,,
[12]
107
0
1693021
설의 일음 대사 존나 간지난다고 생각했는데
[15]
187
0
1693020
슬슬 헤르타 상점 새로 안나오나
[14]
107
0
사용하고 계신 브라우저가 시간대 설정을 지원하지 않으므로 GMT 시간대가 적용됩니다.