●평타
단일 대상과 인접 대상에 양자 피해를 입힙니다.
●전투 스킬
단일 동료에게 [네프라이트] 효과를 부여합니다. 제이드의 턴이 시작될 때, [네프라이트]의 남은 지속 시간이 1 감소합니다. 최대 1명의 동료만 [네프라이트] 효과를 가질 수 있습니다. [네프라이트] 효과를 가진 동료가 적을 공격할 때, 제이드는 공격 대상에 추가 양자 피해를 입힙니다. [네프라이트] 효과를 가진 동료가 제이드 본인이 아닌 경우, [네프라이트]는 이 동료의 속도를 증가시키며, [네프라이트]가 부여될 때 이 동료의 최대 HP의 일부를 소비하며 HP가 부족한 경우 1 HP까지 감소시킵니다. 자동 전투에서는 이 스킬이 지식 운명의 길 캐릭터를 우선합니다.
●필살기
모든 적에게 양자 피해를 입히고 일정 수의 강화된 추가공격 [충전]을 획득합니다. 제이드가 추가공격을 수행할 때, 제이드가 강화된 추가공격 [충전]을 가지고 있다면, 이 공격은 추가 피해를 입힙니다.
●특성
[네프라이트]를 가진 동료가 적을 공격할 때마다 공격을 받은 모든 적은 제이드에게 일정 수의 [크레딧]을 제공합니다. 제이드가 평타나 필살기를 사용할 때, 공격당 모든 적은 제이드에게 1 [크레딧]을 제공합니다. 이 두 가지 효과는 동시에 트리거될 수 있지만, 모든 적은 각각의 공격 이벤트에서 한 번씩만 트리거됩니다.
제이드가 일정 수의 [크레딧]에 도달하면, 이 수의 크레딧을 소비하여 모든 적 대상에게 양자 피해를 입히는 추가공격을 발동합니다.
전장에 나타나는 적마다 제이드는 1 스택의 [제이드]를 획득하여 공격력을 증가시킵니다. 이 효과는 적이 처치되거나 이탈한 후에도 지속됩니다. 제이드가 추가공격을 수행할 때, 제이드는 일정 수의 [제이드] 스택을 획득합니다. [제이드] 스택의 수에는 상한이 있습니다.
-행적#1 [네프라이트]를 가진 동료가 공격을 수행할 때, 제이드는 일부 에너지를 회복합니다.
-행적#2 전투에 진입할 때, 제이드의 행동 게이지가 일정량 증가합니다.
-행적#3 각 [제이드] 스택은 제이드의 치명타 피해를 증가시킵니다. 어떤 적이든 어떤 개체에 의해 처치된 후, 제이드의 치명타 피해가 증가합니다. 이 효과에는 상한이 있습니다.
●비술
제이드가 월드에 진입할 때, 따라오는 개체를 소환합니다. 이 개체는 주변 적에게 실명 효과를 가합니다.
실명된 적은 당신의 팀을 감지할 수 없습니다. 이 비술을 사용할 때, 제이드는 적에게 총알을 발사합니다. 총알이 실명된 적을 맞추면, 전투에 진입한 후 제이드에게 효과를 적용하고 모든 적에게 다른 효과를 적용합니다.
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2.1 후반 진행 중 |「어벤츄린(허수•보존) / 경류 복각」~5/07
찌라시
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