https://youtu.be/mdxZjT-e9js?si=ZaMUKlzhxzBuiYHK

아이패드 화면녹화 그대로 올려서 화질, 가시성 존나 구림

영상 편집 갤러리에 있는 기능 쓰니까 영상 공유 자체가 안되서 그냥 uid랑 화면녹화소리 다 안지웟음…


최근에 연경으로 사금 깼다고 글 올렸었던 사람임

https://arca.live/b/hkstarrail/104552449

누가 영상 올려줄 수 있녜서 올리는 김에 아무도 궁금해하지 않을 내 두뇌비틀기 과정이라도 같이 씀




1. 조합의도

대형 몹 전부 얼음 약점을 가지고 있었고, 컴퍼니 뚱땡이를 잡기 위해선 연경이 필요했음 - 연경 위주 파티 구성


어벤츄린: 연경에게 보호막, 적에게 받치피증, sp많이 벌어옴, 연경과 추공 시너지, 와류 접대 받음

완매: 연경의 고속 이점 극대화, 연경에게 치피가 아닌 버프를 줘서 버프가 유효함, 얼음 격파로 빙결 넣어줌

클라라: 어그로 받아줌, 어벤츄린과 추공 시너지, 물리 강인도 깎음, sp많이 벌어옴, 와류 접대 받음


여기서 클라라 자리에 정운을 넣을 수 있었음.

정운: 연경에게 치피가 아닌 버프 다량 제공, 번개 강인도 깎음, 연경 궁 지원

그러나 내가 정운을 키우지 않았음을 감안해도 클라라가 더 이점을 가질 부분이 훨씬 컸음.

(어벤 추공 시너지, 와류 접대, 완매의 아군 전체 버프, 쫄몹 어그로 및 처리-이게 제일 큼)



2. 전투-기본

1) 완매는 전평평을 멈추지 않으며, 궁은 완매턴 시작 직후 또는 연경 공격 전에 킨다.

2) 완매와 연경은 뚱땡이 강인도 깎는데 집중한다.(720도 다면평가 존나세서 그전에 얼려야함)

3) 클라라 궁은 강화반격 없을 때, 웬만하면 클라라 턴 시작 직후에 킨다.

4) 대형 몹 약점 격파는 얼음으로 격파한다. (연경 1돌 효과)(뚱땡이가 어벤 궁 + 추공에 격파 당하지 않도록 함)

5) 연경의 보호막만 관리할 생각을 한다.(어차피 연경놈이 제일 실드 턴 빨리 쓰고 다른놈들은 실드 없어도 버팀)


3. 전투-기믹: 갬블 타임(주사위 게임)

1) 갬블 타임에 걸렸을 때 행동 강령

클라라: 궁았으면 키고 평타치기: 클라라는 어차피 딜 버티고, 피격 시 디버프를 해제하기 때문에 기절 걸려도 상관없다.

어벤: 효저가 높다지만 얘가 기절걸리면 보호막이 끊길 가능성이 높으므로 전투스킬을 누른다. 궁은 쓰지 않는다.

완매: 전평평을 결코 멈추지 않는다. 궁 있으면 쓴다.

연경: 전투스킬을 누른다.(신검합일 유지) 이후 추가공격을 기도한다. 

         궁 차는대로 박는다.(어차피 주사위 이기면 궁 채워줌) 이후 추가공격을 기도한다.

         만약 연경이 갬블타임 지면 어벤 실드에게 기도한다.


4. 마음가짐

1) 리트를 두려워하지 말 것 - 연경은 저점과 고점 차가 크다 (매턴 추공 빙결 도박 운빨 차이 ㅋㅋ)

2) 상대의 매 공격마다 어벤츄린, 클라라를 때리도록 기도할 것

3) 사금보스의 바운스가 연경한테 3번 박히지 않도록 기도할 것

4) 어차피 신검합일 깨지면 리트해야하니까 연경 궁 아낄 땐 아낄 것

5) 연경의 추가공격을 기도하고 추가공격마다 빙결을 기도할 것




5. 여담

우리는 어디서 재미와 도파민을 얻는가?

들인 노력과 시간에 정비례하는 결과를 얻는다면 그것은 재미가 있겠는가?

그렇지 않기에 우린 유물을 강화하고, 가챠를 돌리고, 누군가는 로또를 사고, 누군가는 제원경옥을 한다.

만약 시간과 노력에 정비례하는 결과가 확률적인 *즐거움* 보다 더 많은 재미를 줬다면,

내가 시이발 서울대 갔겠지 



그렇기에 확률적인 *즐거움*은 더욱 가치가 높다.

그렇기에 연경이 즐거움을 줄 수 있다면, 더 큰 즐거움일 것이다.

그렇기에 난 연경에 투자한다.