개요
1웨이브에 스파클이 로빈을 땡겨서 바로 궁을쓰고
2웨이브 2번째 스파클턴에 로빈을 땡겨서 0라운드 마지막에 궁을 한번 더 쓰는 0라클용 사이클
속도표
로빈 명함, 바커공 | 스파클 | 딜러 |
---|---|---|
137 | 160 | 115 |
129 | 152 | 119 |
로빈 2돌, 바커공 | 스파클 | 딜러 |
---|---|---|
137 | 160 | 대략 100 |
129 | 152 | 대략 104 |
사이클
1w : 로 - 스로(궁) - 딜 - 스딜스딜
2w : 스딜 - 로 - 스(로땡) - 딜 - 로(궁) - 스딜
설명
2웨이브에 로빈궁 끝나고 스파클이 땡겨서 로빈이 2행동 하는 최소 속도가 로빈 129 임
곽향 넣고 로빈 안땡겨도 궁이 찬다면 2w 에 그냥 스딜 x3 하면 됨
공식
8500/로빈속도 + 10000/딜러최종속도 = 150
10000/스파클속도 < 8500/로빈속도
예) 딜러가 로빈 2돌 받고 속도 120 이라면 -> 로빈은 128 속도
> 위에 표는 129 인데 저건 내가 2w 고려해서 넉넉하게 잡았음)
결론
1, 2 웨이브에 로빈을 1번씩 땡겨서 궁 2번 쓰는 0라클용 사이클
사이클이랑 필요 속도는 위에 내용을 참조!
+ 명전만 해도 충분함
위에 로+스 에서 딜러속도 119 정도 맞추기 어려우면
그냥 스파클 댄댄댄 끼면 딜러속도 유기 가능함
차라리 스파클 댄댄댄 끼고 곽향넣거나 아니면 완매, 정운 3화합 넣고 0라클 도전 ㄱ
에충만 보면 아전끝도 전광이랑 크게 차이는 없음
돌파해봤자 0라클 바이럴인데 진짜 0라클 바이럴하는 돈 여유되는 유저아니면 할필요 없음
차라리 곽향 복각하면 1돌하면 곽향은 진짜 쓰는팟 많아서 ㄱㅊ을듯