Spoiler ALERT!

추가방무 , 전스소모x 랑 재행동이면


화척자 슈격저점팟 기준으로도 ㅈ~~~ㄴ 좋은거 맞음 뭐 감동적인 아케론 궁딜 이런거 말고


실전적인 스트레이트 여러방 꽂아넣는 그런거라 생각하면됨 주면 핵주먹 vs  스트레이트 연타 느낌


특히나 격파후 가피증+방무+1돌방무+재행동으로 변신후 반디는 보통 속신+부옵or완매로 181챙겨서 한 3턴 움직이는데 재행동하면 1턴+1턴 , 휴식1턴,1턴+1턴이라 이런사이클 이론상 5번을 슈격 먹임


지금 12층 격파팟으로 즐기는중인데 애네 큰 현타가 ㅈ같은 호요의 격파시스템으로 금방 그로기서 벗어나서 완매빨로 겨우 2번 넣는 정도인데


더센 슈격을 3번더 먹이는데 앤 전스소모 x라서 뭐 자기가 아스타 쓰면 아스타, 브로냐쓰면 브로냐 , 아니면 갤러거 전스로 다른애들 최소한 구명조치 가능해지는 거라


2돌자체는 굉장히 좋다고봄 


문제는 시발 고점까지 갔을때 슈격이 아니라 다른것도 챙기게 생각되는 욕심픽인 6돌의 50%약효증,속저깎이라 고돌파는 치치챙기셈 ㅎ 하는거 같은 깡계수 줘놓고는 시발 ㅈ같게 치치보정 1도 없는 4성 파멸캐들 보는 느낌이라 ㅈ같은거지


참고로 전스억까 금조각상 제외 , 고릴라도 갤러거빨로 쉽게 격파 가능한 현재 격파 환경에서 생각보다 이거 상성 덜타고


차라리 아젠티 쉴드 타이밍만 어케 조지면 되는등 의외로 쫄몹소환 격파닫음 패턴때 잡몹도 쉽게 잡아서 그리 큰 걱정은 안됨


결론 - 난 추능이랑 행적서 좀더 치치 고점챙길수 있게 변경하거나 , 격파면 슈격을 따로 주거나 이렇게 능동적인 딜적수단을 바라는거지


돌파는 아주 높게본다