틀 게임 하나 하고 있는데 업데이트 역사가


약화효과 -> 약화효과 해제 스킬 -> 약화효과: "스킬 봉인" -> 아이템: 1턴 약화효과 무시하는 강화효과 부여 -> 스킬: 강화효과 해제 -> 패시브: "파티 약화효과 해제" -> 약화효과: "패시브 무력화" -> 패시브: "패시브 무력화를 포함한 모든 약화효과 무시" -> 약화효과: "약화효과 해제 불가" -> 스킬: "약화효과 해제 불가" 약화효과를 포함한 모든 약화효과 해제 -> 약화효과: "효과저항 불가" -> 패시브: 약화효과를 강화효과로 바꿈


이런 식으로 해제랑 약화효과의 끝도 없는 창방패 싸움이 생기더라