Spoiler ALERT!

일단 난 격파 컨셉 마음에 듦 뽕맛도 있고, 근데 하루종일 반디는 결국 약점 잠그고 고강인도 페이즈몹 나오면 그냥 깡통된다 이거로 까이는데.

솔직히 맞는 말임, 격파라는 컨셉 자체가 그러니까. 근데 반대로 그것만 피하면 어떤 몹이든지 자기 속성으로 하루종일 팬다는거 자체가 큰 리턴이라고 생각함.

막말로 처음 나올때 성능 구리다고 까이던 토파즈가 지금 추공팟으로 날아오른거 생각하면 현재 반완척갤에서 4성 2개나 채용된다는건 그만큼 파츠를 갈아끼울 수 있는 가능성이 열린건데 반디가 아예 미래가 없고 고점이 꽉 막힌건 아니라고 생각함.

물론 자추마냥 찌라시가 뜬 게 아니니까 무의미한 가정일 수도 있지만 난 그렇게 생각함.

그리고 풀풀기준으로 치치 못가는 격특은 너프라서 마음에 안 든다고 하는건 나도 반박 못함, 풀풀하는게 소수긴 해도 그만큼 애정이 있으니까 해주는건데 풀풀해도 못 잡는 적이 확실하게 있으니까, 사실 이건 반디 자체의 문제라기보다 격특이라는 컨셉 자체의 문제라서 아쉽지만 V4에서 개선은 어려울 거라고 생각함, 반디의 컨셉이 격특딜러인 이상 이 문제를 해결해버리면 진짜 무상성으로 모든 적 패는거라서..

아무튼 글이 길어졌는데 내가 하고싶은 말은 아무리 약점 잠그고 고강인도 페이즈보스 힘들다고 해도 0턴클만 힘들 뿐이지 36별은 무난하니까 반디 뽑을지 말지 고민중이라면 난 현재 명전 가성비로 충분히 좋으니 뽑아도 된다고 생각함