Spoiler ALERT!

1. 반디의 계수,공격력


이건 격파딜러 되면서 그냥 깎아버린거에 가깝고 , 또한 치치트리 탈 생각 마렴에 가까움


아무래도 설의처럼 격파도 되고 , 치명도 되는데 계수마저 높아서 치치,격파 다 챙긴 그런건 피하고 싶나봄


기초공격력과 광추를 바꾼것도 그이유임 , 이제 반디는 공% = 격특이라는 변환식이 가능해서 다른 격파캐랑 다르게 향후


지금도 공%화합 받아먹고, 나중엔 격파쪽 동시에 올리는 화합이 나오면 이것도 받아먹게 가능해짐 , 즉 다른 격파딜러들이 성장성이 격특,강인도쪽으로 한정되게  막힌 느낌이라면 앤 향후에도 성장이 남았다는거 그 대신 기초공을 깎아서 자체적으로 ㅈㄴ 높은 격특 얻어서 고점을 쉽게 얻는걸 제한하겠다는 의도도 보임


물론 치치셋팅 사장해버린 방법이 워낙 극단적이라 말 나올거 같긴함 ㅇㅇ , 다만 결국 광추도 그렇고 격특으로 밀어줄거란게 일단은 v1부터 보여서


v3와서야 길을 다 정했다는 좀 흠좀무한 밸런스로 v5까지 봐야할거 같음, 일단 격특팟의 장점인 저점이 어느정도 보장됨이 현재 반디에게도 보여서 난 나쁘지 않다고 봄


2. 3,5돌 문제


이게 좀 극단적이지 부트힐은 3,5돌의 영향으로 특성,전스등을 올릴수 있어서 자체고점이 높아지기 가능함 ( 무엇보다 치치도 챙기는 애라 오히려 치치로 딜하면서 격파도센건 애가 컨셉인듯?, 물론 워낙 포켓딜이 강해서 부옵션 느낌이지만)


근데 반디는 궁 하나 빼곤 딜링기도 지금 걍 격파 안되면 4성급보다 못하고 , 추능에 딜 옵션 슈격이 박혀서 고점이 막힘


이거땜에 위치 조정해서 3,5돌때도 미세하게 나마 딜링좀 올려달라 이소리임 , 6돌은 이제 슈격에 강인도50%라는 꿀옵으로 딜뻥 확실한데다 속저관도 줘서 딜고점 챙기기 어려운 격파팟 입장선 6돌은 확실한 리턴임


즉 3,5돌 변경하라기 보단 3,5돌도 유효하게 반디의 주요 딜옵션을 특성이나 다른쪽에 옮겨서 고점을 좀더 챙겨달라 성장성을 달라는 뜻


3. 향후 격파팟의 미래


지금 격파팟은 뭐 고점팟 챙기기 힘든거 이해함 특히나 격파피해 확실히 챙겨주고 딜 하나는 역대급 수렵인 부트힐에 비해 반디는 슈격에 여러모로 고점끌어 올리기 힘들지


치치 딜러의 그 100만 궁컷 이런 로망이 없으니 말야 


하지만 페나코니 와서 공룡등 격파의 중요성은 점점 늘어나고 접대 및 상대하기 쉬운애들도 나올거임 왜 화척자를 그리 고성능으로 내줬겠노 , 애네도 격파캐의 자체성능 문제 , 특히나 부형급 혼자서 딜링을 완성하는 계열과 다르게 슈격에 의존하는 다른 격파캐의 저점,고점 문제를 알고 있단거지, 부트힐은 그래서 뭔데 물으면 앤 수렵이고 이런거 하나 안쥐여 주면 화척자랑 같이 쓰기 뭐하기엔 슈격딜링이 안나온다 본거고 ㅇㅇ 


즉 내가 지딜팟의 그 맛을 보고 향후 떡상각 기대하며 카프카 손에 안놓은거 처럼 애네도 향후 화합신캐가 나와서 적립이 되면 이제 고점이 나올듯함

특히나 로빈이 추피 치확100, 치피150의 추가피해를 주듯이, 화척자의 상위호환으로 격파,약겨효,혹은 차분화서 나오는 격파뎀에 로빈처럼 슈격뭍혀주며 치치로 딜뻥시켜주는 느낌으로 내는 화합등


향후 격파캐는 반디처럼 화합밸류 발사대 느낌으로 나뉠거 같음, 뭐 저 상위호환 나오면 부트힐도 잘 받을거라 봐서 걍 그러려니하고 ㅇㅇ


여러모로 이질적이지만 지딜팟이 현재 카프카 발사대인거 생각하면야 그리 놀라운것도 아냐 , 이거 없으면 블스는 삼포보다 더 주도적인 능력이 떨어지는 디버퍼니깐