새롭게 올라온 유출 정보 보고 이 글을 쓰게 됨

반박시 니말맞


일단 참고한 유출 글은 이거고

https://arca.live/b/honkai4starrail/36225073?category=%EC%9C%A0%EC%B6%9C&p=1



위 링크 읽어보면 각 캐릭터들은  light cone이란 걸 하나씩 차는데 이게 기본 스텟과 능력, 그리고 성장 및 강화가 된다는 점을 미뤄볼때


팔콤사의 15년 넘게 질질 끌면서 그 노무 결사의 계획은 언제 끝나는지 아직도 의문인 턴제 JRPG의 고조할아버지인 영웅전설:궤적 시리즈가 떠올랐음


1. 마스터 쿼츠(위 그림의 중앙에 커다랗게 박힌 보석)


게임 진행(임무 클리어, 상자깡) 또는 각종 이벤트의 보상으로 얻게 되는 쿼츠 시스템의 핵심


1) 특징

- 한 캐릭당 한 개만 착용 가능

- 마스터쿼츠에 따라 착용 캐릭터에 부과하는 능력치가 갈림(공격력, 체력, 방어력 등등)

- 마스터쿼츠 마다 사용 가능한 아츠(마법 계열 스킬)가 달라짐

- 전투 진행함에 따라 레벨업

- 레벨업에 의해 마스터 쿼츠 자체 능력치가 상승

- 레벨업에 의해 패시브 강화 및 추가 패시브, 아츠 개방


2. light cone


웃긴 건 이  light cone 은 착용 조건을 클래스로 한정 시켰다는 점임

즉, 궤적 시리즈의 자유로운 세팅과는 달리 규제의 민족답게 해당 클래스 아니면 착용도 못하게 해놓음


3. 결론

- 지갑이나 준비할 것