턴제 장르는 아예 문외한이라 어떻게 해야 가장 제대로 된 전투 형식이 될지 느낌이 안 옴


그때그때 상황에 맞게 대처하기에는 궁 게이지 때문에 파티 순환이나 스킬 순서도 중요할 것 같고 

또 그렇게 하자니 턴제라는 전투 구조 때문에 좀 애매한 것 같아서 머리가 아프다


아니면 작은 사이클의 단위체들을 만들어서 준비해놓은 다음에 큰 전투 양상 안에서 선택하는 식으로 가나