명함 은랑 전광은 바커에 에충 매듭 써도(에충 24퍼)

e평평 하면 에너지 93 채워짐 뭔 짓을 해도 e평평으로 궁 쓰는 거 불가능 함 쓰려면

단일 공격 두 대 처 맞든가 범위 공격 4대 맞아야 하는데 저건 은랑이 죽는 다는 걸 의미 해서 상정 안함

그리고 저건 곧 방깎 상시를 못 한다는 말임


반대로 배포 광추는 바커에 공매듭 써도

e평평으로 방깎을 상시로 돌릴 수 있음

바커 5퍼로 진짜 딱코 110이 가능함



명함에 전광을 쓰면 배포 광추에 비해서 방깎이 한 턴씩 비는데 

나는 이게 받피증 12퍼로 커버 되고도 남을 줄 알았음

근데 실제로 계산 해보니까

방깎 상시 돌리는게 훨씬 좋네..


받피증은 다른 피해랑은 다르게

최종 데미지에서 곱연산으로 들어감


전광의 받피증이 12퍼니까 

최종 데미지에서 곱하기 1.12 해주면 되는 거임


그리고 방어 계수는 

이거임 

은랑 방깎이 45고 제레 방무가 20인데

캐릭터 레벨70, 적 레벨80 기준으로 계산 해보면 방어 계수가 1.35임 (방어 계수 0.72임)



근데 명함 전광은 방깎이 상시가 아니라서 대충 계산하면 방깎 기댓값이 35임

저게 겨우 방깎 10 깎인 걸로 보이지만 계산식 때문에 

10 하나 없는 걸로 방어 계수가 1.05가 돼버림

최종 데미지에서 30퍼가 날아가버린 거 ㅋㅋ


명함 전광의 방어 계수는 1턴 2턴 방깎 45퍼 받피증 12퍼 3턴에 방깎 0퍼 받피증 12퍼로 계산 함


스타레일 데미지 공식이

기본데미지 x 치명타 계수 x 피해증가 x 저항 계수 x 방어 계수 x 받피증 계수 x 피해 감소 계수임


저것마다 다 공식이 있는데 그거까지 여기에 쓰는 건 머리 아프니까


기본 데미지 8000 

치명타 계수 2 

피해증가 계수 1.45 

저항 계수 1.2

방어 계수 전광 방깎 45때 0.72 방깎 0일때 0.52 배포 0.72

받피증 계수 전광 1.12 배포 1

피해 감소 계수 1

대충 이렇게 가정하겠음

어차피 중요한 건 방어 계수와 받피증 계수임


자 그럼

배포는 최종데미지 37584고

전광은 최종데미지 32740임


은랑 명함에 전광을 쓰면 무려 배포보다 최종 데미지가 낮다...



명함 배포는 방깍이 상시니까 3턴 동안 대미지를 넣었다고 가정 한다면

총 대미지 20044 20044 20044 합쳐서 60132임


명함 전광은 방깎이 한 턴 비므로 3턴 동안 대미지를 넣었다고 가정 한다면

총 대미지 22450 22450 16214 합쳐서 61114임


명함 전광이 대충 1.6퍼 더 세다!!!!!!!



저 방어 계수도 마지막 최종 데미지에 곱연산으로 들어가는 옵션이라

방깎이나 방무 밸류가 존내 높음.. 

(참고로 방깎 방무는 합연산으로 계산 되고 저게 100이 넘으면 그 수치는 무효임 방깎은 100이 최대)


즉 명함이 전광을 끼면 뭔 짓을 해도 상시 방깎을 유지 할 수 없으므로 (정정 속도 180 이상이면 가능함 다음 버전 속도셋 나와봐야 알 듯? )

배포 광추를 껴서 방깎을 상시로 유지하는 게 전광끼는 것보다 낫다



본인이 명함인데 전광이 있다 그러면

1돌 이상을 하는 것을 강력 추천 

1돌 이상부터 전광이 배포 압살 함


그리고 명함 은랑은 

배포에 바커 공매듭 쓰셈

바커 에충 5퍼만 있어도 e평평 딱코 궁 가능

주옵션은 취향 껏 에충만 아니면 됨