0. 서론
이번에 이야기할 주제는 말도 많고 계산량도 더럽게 많았던 '명함배포 은랑 세팅'에 대한 내용이야.
사실 이미 은랑 세팅은 어느정도 정형화되었어
4셋 성유물로 철위대or양자or괴도(?)를 착용하고, 2셋 성유물로 범은하+애충매듭이나 바커공+공퍼매듭을 착용하지.
이게 다들 명함배포 은랑의 좋은 배분이라고 생각했고, 나도 그랬어.
그러다가 격특(격파 특수효과) 은랑을 봤는데, 격특이 생각보다 쓰레기는 아닌 것 같더라고.
그래서 이참에 조건을 여러 가지로 나눠서, 격특과 공퍼를 비교해보자! 하게 된거지.
1. 공펴:격특 비율
그러면 실험을 시작할건데, 먼저 공퍼와 격특이 어떤 비율로 주어지는지부터 확인해야겠지?
스타레일의 유물표를 보자.
유물 부위별 메인 속성 (5성 기준) | |||||
유물 | 차원 장신구 | ||||
HP 112~705 | 공격력 56~352 | HP 6.9~43.2% 공격력 6.9~43.2% 방어력 8.6~54% | |||
치명타 확률 5.1~32.4% 치명타 피해 10.3~64.8% 치유량 보너스 5.5~34.5% 효과 명중 6.9~43.2% | 속도 4~25 | 격파 특수효과 10.3~64.8% 에너지 회복효율 3.1~19.4% |
나무위키산 유물표인데, 일단 보면 만렙 기준 공격력 43.2%당 격특 64.8%를 주고 있어.
이걸 환산하면 공퍼 1%당 격특 1.5%정도의 비율이 나와.
(이외에도 부옵 기준으로 비교하면 깡공:격특은 1:0.3, 치피:격특은 1:1, 치확:격특은 1:2의 비율을 가지고 있어.)
하지만 1%와 1.5%는 계산하기 좀 불편하니까, 쉽게 10%와 15%로 늘려서 설명할게.
그렇다면 이제 계산 방법을 알아봐야 하는데,
식이 좀 많이 복잡해.
2. 계산식 정리
경고! 수식이 나오니까 보기싫은사람은 아래로 스크롤
DMG(은랑 스킬)= 스킬계수*공격력(기본공격력+광추공격력에 공퍼 계산)*데미지부스트(1)*격파상태계수(격파되면 1 아니면 0.9)
*DEF계수*RES계수*취약계수
DMG(격파딜)=(0.5*레벨계수*최대 강인도계수*격파상태계수(0.9)+0.6*스택*레벨계수*최대 강인도계수)*(1+격특)*DEF계수*RES계수*취약계수
수식 봤다고 나가지마 저거 줄일거야
잘 보면 굵게 처리한 부분의 식이 같지?
비율로 어느 정도 차이나는지를 볼거라서 최대한 식을 줄일거야.
그리고 내가 노가다를 해서 최대 강인도 계수도 구해왔어.
보스 평균 강인도=382.7, 따라서 최대 강인도 계수= 0.5+382.7/120=3.68917
스킬데미지=스킬계수*공격력(기본공격력+광추공격력에 공퍼 계산)*격파상태계수(격파되면 1 아니면 0.9)
격파데미지=(0.5*레벨계수*3.68917*격파상태계수(0.9)+0.6*스택*레벨계수*3.68917)*(1+격특)
그렇다면 우리가 구해야 할 수치들은
-70/80 은랑의 기초공+배포광추의 기초공
-70/80 은랑의 스킬계수
-70/80 레벨계수
정도야.
3. 수치 정리
수치 정리도 끝났으니, 이제 계산을 시작해보자
https://arca.live/b/hkstarrail/78298834?p=1 2편링크
추찬좀 해줘