0. 서론

이번에 이야기할 주제는 말도 많고 계산량도 더럽게 많았던 '명함배포 은랑 세팅'에 대한 내용이야.

사실 이미 은랑 세팅은 어느정도 정형화되었어

4셋 성유물철위대or양자or괴도(?)를 착용하고,  2셋 성유물 범은하+애충매듭이나 바커공+공퍼매듭을 착용하지.

이게 다들 명함배포 은랑의 좋은 배분이라고 생각했고, 나도 그랬어.

그러다가 격특(격파 특수효과) 은랑을 봤는데, 격특이 생각보다 쓰레기는 아닌 것 같더라고.

그래서 이참에 조건을 여러 가지로 나눠서, 격특과 공퍼를 비교해보자! 하게 된거지.


1. 공펴:격특 비율

그러면 실험을 시작할건데, 먼저 공퍼와 격특어떤 비율로 주어지는지부터 확인해야겠지?

스타레일의 유물표를 보자.

유물 부위별 메인 속성 (5성 기준)
유물
차원 장신구
머리
핸드
바디
신발
차원 구체
연결 매듭
HP
112~705
공격력
56~352
HP 6.9~43.2%
공격력 6.9~43.2%
방어력 8.6~54%
치명타 확률
5.1~32.4%
치명타 피해
10.3~64.8%
치유량 보너스
5.5~34.5%
효과 명중
6.9~43.2%
속도
4~25
속성 피해 증가[3]
6.2~38.8%
격파 특수효과
10.3~64.8%
에너지 회복효율
3.1~19.4%


나무위키산 유물표인데, 일단 보면 만렙 기준 공격력 43.2%당 격특 64.8%를 주고 있어.

이걸 환산하면 공퍼 1%당 격특 1.5%정도의 비율이 나와. 

(이외에도 부옵 기준으로 비교하면 깡공:격특은 1:0.3, 치피:격특은 1:1, 치확:격특은 1:2의 비율을 가지고 있어.)

하지만 1%와 1.5%는 계산하기 좀 불편하니까, 쉽게 10%와 15%로 늘려서 설명할게.

그렇다면 이제 계산 방법을 알아봐야 하는데,

식이 좀 많이 복잡해.


2. 계산식 정리

경고! 수식이 나오니까 보기싫은사람은 아래로 스크롤

 DMG(은랑 스킬)= 스킬계수*공격력(기본공격력+광추공격력에 공퍼 계산)*데미지부스트(1)*격파상태계수(격파되면 1 아니면 0.9)

*DEF계수*RES계수*취약계수

DMG(격파딜)=(0.5*레벨계수*최대 강인도계수*격파상태계수(0.9)+0.6*스택*레벨계수*최대 강인도계수)*(1+격특)*DEF계수*RES계수*취약계수

수식 봤다고 나가지마 저거 줄일거야

잘 보면 굵게 처리한 부분의 식이 같지? 

비율로 어느 정도 차이나는지를 볼거라서 최대한 식을 줄일거야.

그리고 내가 노가다를 해서 최대 강인도 계수도 구해왔어.

보스 평균 강인도=382.7, 따라서 최대 강인도 계수= 0.5+382.7/120=3.68917

스킬데미지=스킬계수*공격력(기본공격력+광추공격력에 공퍼 계산)*격파상태계수(격파되면 1 아니면 0.9)

격파데미지=(0.5*레벨계수*3.68917*격파상태계수(0.9)+0.6*스택*레벨계수*3.68917)*(1+격특)

그렇다면 우리가 구해야 할 수치들은 

-70/80 은랑의 기초공+배포광추의 기초공 

-70/80 은랑의 스킬계수

-70/80 레벨계수

정도야.




3. 수치 정리

수치 정리도 끝났으니, 이제 계산을 시작해보자

https://arca.live/b/hkstarrail/78298834?p=1 2편링크

추찬좀 해줘