이번 설문의 최종 응답 수는 1125개임

참여해준 별붕이들 정말 수고 많았어

인기투표 요청이 많은데 원챈처럼 상반기 하반기 나눠서 진행할까 싶음


지금까지의 설문 결과 (눌러서 펼치기 / 접기)

1.2 - 블레이드 카프카

1.1 - 은랑 나찰

1.0 - 제레 경원


조사를 원하는 내용이 있다면? (상시 개방)

https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSdC_BVUAyMCaGU16QMxidoefORAf6NG-QchLpLeXI3xsdf24Q/viewform


<균형 레벨, 입문 버전, 계정 타입 등>


개척 레벨 67 - 40.3%

개척 레벨 68 - 24.5%

개척 레벨 66 - 11.7%

개척 레벨 65 - 6.5%

개척 레벨 69 - 3.4% 

개척 레벨 70 - 2.1%


저번 조사에선 66레벨이 가장 많았는데 그대로 67레벨로 올라간 것으로 보임





<음월 보유율, 성혼 돌파, 만족도>


음월 보유율 - 25%


많은 논란을 불러왔던 문제의 그 녀석답게 25%라는 꽤나 낮은 보유율을 기록하게 되면서

지금까지의 한정 픽업캐 중 챈보유율 최하위라는 타이틀을 갖게 되었음




음월의 디자인 평균 점수도 상황은 비슷한데 약 2.95/10점으로 

기존 최하위였던 나찰의 6.91점보다 현저히 낮은 점수를 기록했음



음월의 성능 평균 점수는 약 8.19/10점으로 나타났음 



<태양보다 밝게 빛나는 것 보유율, 중첩 단계>


태양보다 밝게 빛나는 것 보유율 - 17.2%

음월 보유자 한정 보유율 - 65.5%



<후반 부현 가챠 계획>


부현 예상 보유율 - 84.6%


나찰 이후 2버전만의 힐탱 여캐 픽업이다보니 많은 별붕이들이 뽑을 예정인 것으로 나타났음



<후반 부현 광추 계획>


부현 전용 광추 예상 보유율 - 22.3%


다음 버전 전후반 모두 여캐 픽업 예정이기도 하고 

부현 전용 광추와 시뮬 보존 광추가 큰 차이가 나진 않는다는 평이라 보유율은 낮게 나올 것으로 보임



<개척 임무 만족도>


1.3 개척 임무의 평균 만족도는 약 1.79/5점으로 나타났음


정운의 행방에 대한 명확한 결말을 보여주지 않은채로

갑작스럽게 위령제로 이미 죽은 사람 취급을 하는데다가

처음 만났을때부터 팬틸리아였다는 후일담까지 밝혀지니까

당황스럽고 어이 없다는 반응이 많았다보니 1.2 까지의 나부 개척 임무보다 만족도가 낮아진 것으로 보임



<동행 임무 만족도>


음월 동행 임무의 평균 만족도는 약 2.46/5점으로 나타났음



루카 동행 임무의 평균 만족도는 약 3.05/5점으로 나타났음



<이벤트 만족도>


금조각상 옛 거리 이벤트의 평균 만족도는 약 4.19/5점으로 나타났음


처음엔 1.1에 나왔던 박물관 이벤트의 나부 버전아니냐는 말이 많았었는데 

다소 안좋은 평가를 받은 1.3 개척 임무와 다르게 

재밌는 이벤트 스토리, 적절한 NPC들의 활용, 여러가지 미니게임 등의 요소들 덕분에 꽤나 좋은 평가를 받은 것으로 보임



<곤충 떼 재난 만족도, 클리어 분포>



곤충 떼 재난 컨텐츠의 평균 만족도는 약 4.09/5점으로 나타났음


최초로 추가된 고난이도 수직 컨텐츠다보니 

캐릭터를 아무리 키워봤자 비교적 난이도가 쉬운 혼돈 이외에 쓸 곳이 없다는 별붕이들의 불만이 많았었는데

5단계의 압도적인 난이도 덕분에 그걸 어느정도 만족시켜주지 않았나 싶음 




곤충 떼 재난 5단계 클리어율 - 28.5%



<곤충 떼 재난 5단계 최초 클리어 통계>


별붕이들이 5단계 최초 클리어 시 가장 많이 사용한 3가지 운명의 길은

파멸(31.8%), 공허(24.9%), 풍요(19%) 로 나타났음



난이도가 높은 5단계 특성상 힐러 또는 탱커 캐릭터의 기용이 거의 필수적이라고 봤어서

한번 그 캐릭터들 위주로 사용률을 조사해봤음



<한정 5성 캐릭터 보유율>



<개척자의 성별>



<개척자의 현재 레벨>


조사 중반쯤에 보니까 20~30 / 30 구간을 까먹었다는걸 깨달았음..



<개척 임무 텍스트 스킵 여부>


요청에 의해 넣은 문항인데 별붕이들 대부분 스토리 텍스트를 읽는 것으로 나타났음



<상자깡 진행도>



<최근 1개월내 성옥으로 개척력 충전 여부>



<최근 1개월내 시뮬런, 토벌런 여부>



시뮬런 토벌런 모두 노가다성이 강한데

유물 강화 재료가 부족하다보니 시뮬런을 좀 더 많이 하는 것으로 보임



<1.3 혼돈 클리어 분포>


1.3 버전 혼돈의 기억 30별 클리어율 - 41.2%


다들 계속 성장하고 있다보니 처음으로 40%를 넘겼음



<1.3 혼돈 체감 난이도>


난이도는 대체로 무난했던 것으로 보임



<망각의 정원(선주 나부) 클리어 분포>


망각의 정원(선주 나부) 18별 클리어율 - 32.2%


혼돈 30별 클리어율이 올라가는 것과 마찬가지로 저번 조사보다 10.7% 늘어났음



<정운 단어구름>



<음월 단어구름>



<루카 단어구름>



<소상 단어구름>



<스코트(NPC) 단어구름>



결과는 대충 이정도까지고 참여해준 별붕이들 모두 정말 감사함