평타: 어벤츄린 방어력 비례 데미지


전스: 어벤츄린 방어력 비례 쉴드를 아군에게 부여함 (중복 부여 가능). 아군에게 A카드가 없다면 A B C D중 한장을 무작위로 부여함. 쉴드 지속 시간이 다할경우 카드도 사라짐


궁극기: 어벤츄린이 랜덤한 갯수의 동전을 얻고 방어력 비례 허수 데미지를 입힘. 궁에 피격된 적은 X턴 동안 치명타 피해를 증폭해서 받음. 어벤츄린 궁 데미지에도 치평타 피해 증폭 효과가 적용됨


특성


1) 어벤츄린에게 실드를 부여 받은 아군이 공격시 어벤츄린이 동전 한개를 얻음

2) 어벤츄린에게 실드를 부여 받은 아군이 피격시 어벤츄린이 동전 한개를 얻음. A카드를 소유하고 있을시 코인 추가로 획득

3) 동전 6개가 모일경우 모든 동전을 소모하여 코인 어택을 발동함 랜덤한 적들에게 허수 데미지를 여러차례 가하고 확률적으로 적의 효과명중률을 낮춤. 이후 어벤츄린의 쉴드를 보유한 모든 아군이 소유한 카드를 버리고 새 카드를 뽑음



노드


1) 방어력 비례 치명타 확률 증가


2) 어벤츄린에게 쉴드를 부여 받은 아군 효과 저항력 증가


3) 코인 어택 시전후 

1/ 모든 아군에게 쉴드 부여후 가장 쉴드가 적은 아군에게 쉴드를 한번더 부여 

2/ 어벤츄린 쉴드 지속시간을 증가. 어벤츄린 본인에게 쉴드가 있을시 아군의 쉴드 지속시간이 추가로 더 증가함

3/ 카드가 없는 모든 캐릭이 카드를 뽑음



1돌: 아군이 어벤츄린 쉴드를 보유할시 B카드를 뽑으면 치명타 피해 증가, A 카드를 뽑으면 추가로 더 증가


2돌: 코인 어택의 공격 횟수 증가. 코인 어택 시전시 일정턴 동안 방어력 증가


4돌: 어벤츄린이 평타 시전후 추가 공격이 나감 이때 데미지는 아군의 모든 쉴드 총합 비례 허수 데미지


6돌: 쉴드를 가진 아군 숫자 비례 어벤츄린의 데미지 증가