1. 신 컨탠츠 추가

-라포라보(5기생) 하고 7가지의 마스코트 유닛추가(라미와 보탄의 신규보이스가 들어있다)

-미니게임 "춤추는 스바루'를 추가, 적의 춤을 보고 무도와 리듬을 따라하라.

-콘콘의 세계 스테이지 추가, 여기서 후부키들의 마스코트들을 얻고 한정돌파를 하라.(통상 스테이지)

-후부키의 수영복과 '콘콘'비트 음반을 DLC로 받기 가능(유로), MAC(맥)엔 아직 적용이 안됌으로 맥 사용자는 아직 구매비추

-이벤트 스테이지 '마스코트 파라데', 홀맴유닛 사용이 불가능한 마스코트 유닛전용 스테이지.

-스토리 6 스테이지 'Capture the Moment' 추가, 스토리 5클리어시 열림

-이벤트 스테이지 '끝없는 시련', 스토리 4 클리어시 열림


2. 재미와 편안함을 추구한 신규기능

-홀로맴 유닛 저 코스트 버전을 추가

 =홀로맴 유닛을 뽑으면 저코스트 버전으로 된 홀로맴 유닛을 획득

 =저코스트는 코스트가 고코스트의 절반이며 스텟과 재소환쿨이 절반으로 내려간다.(패치로 수정)

 =고코스트는 그 홀로유닛의 레벨이 20으로 도달시 열린다.


-파라데 템포 추가, 겜속도 1.5배속을 추가


-조합의 신규기능: '시너지 효과'

 =특정 유닛들끼리 조합을 하면 생기는 효과

 =패시브로 각각 조합된 유닛의 효과가 나타난다. 

 =시너지 효과에 속하는 유닛들이 전부 필드에 나왔을시 효과를 발동시키는 버튼을 누르면 엑티브 효과가 나타난다.

 =그러나 '시너지 효과'는 '심포니 효과' 만큼 큰 역활을 차지하지 않지만 여러가지 조합을 즐길 수 있게 만들었다.


-유닛배치 개선

 =두번째 악기 추가, SR유닛 이상.

 =볼테이지 폐지, '심포니 효과'를 올려주던 기능이 사라지고 'A친구' 성장력으로 바꾸었다.

   전투도중에 A친구 성장력으로 그녀의 힘을 키워주나 '심포니 효과'와 무관하다.

   이번 개선으로 '심포니 효과'에 심각할 정도로 집중하지 않는 방향으로 바꿨다.

 =A친구 성장

   A친구가 레벨업을 할때마다 랜덤으로 성장의 선택권으로 그녀를 성장시킬 수 가 있다.

   그녀에게 코스트 펌핑이 있긴 있어도 예전의 '볼테이지' 보단 효율이 많이 낮다.

   더 자세한건 메인화면에서 인덱스에 있는 그녀의 설명을 읽어주길 바란다.


-스팀업적, 게임을 업데이트하고 게임을 로드한다면 신규 업적들이 알아서 적용이 될 것이다.

 =단 MAC이용자는 아직 이 기능이 적용되고 있지 않으며 아직 적용을 시킬 예정이 없다.


-신규기능 '유대' 추가

 =특정 유닛을 전투에 사용하면 할 수록 그들의 능력이 증가한다.('유대'가 최대일시 공격력과 체력이 10% 증가)


-범위 공격에 최대 공격수 한도 설정

 =업뎃이전에는 보스가 범위공격시 탱커들 이외에 체력이 적은 유닛들이 죽어나가며 뒤에 딜러들에게도 닿는 일이 많다보니 탱커들을 버리며 저 코스트 유닛들로 몸빵을 유도하며 극딜로 녹이는 플레이를 많이 추구했었다. 

   이번 번경으로 탱커들의 유효성을 살리며 '볼테지'를 폐지하여 1코스트 고기방패 메타를 없애버리며 더 많은 조합을 꾸밀 수 있게 바꾸었다.


3. 게임편의성 개선

-한정 스테이지었던 크리스마스와 신년 스테이지들이 통상으로 열었다.

-도움과 팁 설명을 개선

-유닛배치 UI 개선

-마스코트 유닛들 개선

 =홀로맴 유닛 저코스트 버전을 만들면서 마스코트 유닛들의 능력도 코스트에 맞게 개선하였다. 적군 유닛에게도 포함


-유닛 소환 코스트 추가 획득이 '적 처치시'가 아닌 '아군이 당했을시'로 변경되었다.

 =이번 개선은 이미 이기고 있을때 보다 밀리고 있을때에 더 맞는걸로 생각하여 바꾸었다.


-홀로맴 유닛 후부키의 공격은 두번째 타켓까지 들어가며 보스에게 30% 추가 데미지가 들어간다.


-홀로맴 유닛 마린의 공격방식이 '체력이 높은 적 우선시'로 변경


-마스코트 유닛 '초코렛' 지속 힐링 저하로 하향

 =힐링이 지속 될 수록 효과가 30%까지 낮아진다.

 =이것은 각각 힐을 받는 유닛당으로 취급한다.


-'어시스턴트' 카드 공격과 범위가 조금 상향을 받았다

-방어무효가 발동되었을 시 소리와 이팩트가 발동하게 추가하였다.


-검정과 골드의 오로라 능력을 재설정

  =검정: 방어율 +50% -> +40%, 체력: 100%->120%

  =골드: 방어율 +60% -> +50%


-변경된 사양들이 추가되었음으로 튜토리얼들이 추가겸 변경이 되었다.

-전투상황을 더 많이 볼 수 있도록 최대 줌 아웃을 증가하였다.