어제 편의성 업뎃을 더 해줬음

-스킬 업그레이드 편의성

  유닛의 레벨이 30달성시, 스킬 업그레이드 포인트 40 마일리지가 생긴다.

  마일리지가 0 달성시 스킬 업그레이드 1씩 얻는다.

  스킬 업그레이드는 유닛창으로 가면 지니고 있는 스킬의 레어도를 한단계 업글을 시킬 수 가 있다.

  *예시는 스샷에 포함

  이번 패치로 나왔던 마지막 던전들의 난이도가 생각보다 어렵다는 의견들이 나왔기에 스킬에 돈을 덜 쓰도록 추가함.

  실은 그 던전들은 스킬에 크게 의존을 하지않아도 클리어가 가능하지만 더 많은 조합으로 사용할 수 있도록 손을 보았다.



-스카웃(가챠)에 선택유닛 확업 기능추가

  없는 유닛이 더 잘나오게 설계되었지만 확률은 확률인지라 이미 완성된 중복이 많이 나올때도 있다.

  조합을 잘 이용하면 어느 유닛이라도 전부 클리어가 가능하지만 최애캐를 더 뽑기 좋게 개편하였다.



-한계돌파가 끝난 유닛들이 나왔을시 개편

  만약에 한계돌파가 끝난 유닛들이 동시에 나왔을때 아무것도 할 수 없이 버려야했지만 큰 손실을 줄이기 위해 추가보상을 추가하였다.

 스카웃 티캣 혹은 5000 코인으로 교환 가능(혹은 선택지에 둘다 티켓이나 코인으로 뜰 가능성도 있음)


-시너지 추가

 아메사메, 타카모리, 페코무나

페코랑 시너지가 안나와서 눙물 흘리는 키아라


-투어 스테이지에 골드획득 상향



이번 개편은 캐쥬얼하게 즐기는 유저들을 위해서 한 것이다. 이 게임이 너무 쉽다고 생각하는 플레이어가 있고 넘 어렵게 느껴지는 플레이어가 있기에 모두에게 공정하게 만드는것이 쉽지않다. 그러기에 모두가 서로의 갭이 나지 않도록 계속 관찰하며 도움을 주도록 할 것이다.