보통 FPS 할때


사격하고 싶은 위치에 마우스를 가져다 놓을 때 규칙적인 움직임을 하거든


현재 에임의 위치 > 사격하고 싶은 위치 > 일치했을때 격발


너무 당연한거라서 사실 생각하고 하는것도 아닌데 이게 굉장히 중요함


특히 에임의 위치 > 사격하고 싶은 위치를 맞추는 과정이 얼마나 빠르고 정확하냐에 따라 실력이 나뉘는데


점장 보고있으면... 사격하고 싶은 위치 가 아니라


사격하고 싶은 대상 자체를 좀 크게 보는 경향이 보임


그러니까 사격하고 싶은 포인트를 점으로 보는게 아니라 면으로 보고있는데


문제는 이 면이라는게 게임마다 소위 말하는 히트박스라는게 다르다보니까 당연히 점장이 인식하는 면과


실제 타겟의 히트박스에 차이가 있을 수밖에 없음 그렇다보니 누끼를 따는거고


거기다가 움직이는 포인트에 대한 에임 트래킹조차 처참하게 느려서


이건 실력의 문제라기보단 그냥 사람이 태어나길 저렇게 태어난거야


우린 즐거우니 상관없지만 ㄹㅇㅋㅋ