반갑다 홀붕이들아


9/9 추가 업데이트 예고와 함께 홀로큐어 관심이 높아져서 기쁜 공략 홀붕이다


원래는 0.4 버전업 전까진 안 쓰려고 했는데 업뎃 홍보와 함께 관심이 생긴 애들이 꽤 보이고

이 게임의 캐릭 수집법=크레딧(돈)을 모아 가챠를 돌린다 를 수행하기 위해 미리 좀 만져보려는 애들이 있을까봐 미리 써 보려고 한다.


그 중에서도 그럭저럭 효율이 좋고 방송 보면서도 할 수 있는 "이나런"을 알아보자.



이나런을 알아보기 전에, 아래에 있는 공략집 내용을 숙지한 빡숙 홀붕이들을 위한 공략이라는 걸 먼저 알려줄게.

홀로큐어가 뭔지, 팁이 있는지 궁금한 사람은 아래의 글을 읽어봐.

다소 바꿔야 할 부분이 있긴 한데 일단 극적인 차이는 없고 버전 0.4 업뎃 나오면 다 엎어야 해서 두고 있는 글이야.


홀로큐어란 무엇인가. 총 공략법.





참고로 이 글 쓰는 나도 이나런 하면서 하고 있다.


1. 이나런이란 무엇인가



버그빨이긴 한데 이 게임 최고의 생존력을 자랑하는 이나를 이용해 무한 모드에서 계속 코인을 파밍하는 걸 목표로 하는 게임 방식이다.


그 버그가 무엇인고 하니 이나의 패시브랑 관련이 있음



이나의 3번 패시브 "고대의 존재" 패시브에 피격 시 발동 옵션이 터지는 버그임.


30~50% 확률로 일반 몹을 무해한 타코다치로 만들어 무력화하는 패시브인데 이 스킬에 버그가 있음

하나는 상술한 피격 시 발동 옵션이 터지는 버그고(피키피키 피망은 적용되지 않음)

하나는 3레벨이 되면 무해한 타코다치를 몸박으로 처치했을 때 경험치가 나오지 않는 버그임


후자의 버그는 굉장히 불편한 버그고

전자의 버그는 이나런이라는 방식이 생기게 만든 원인임



그래서 이 버그 1을 이용해 피격 시 일정 시간 무적을 받는 봉제 인형과

피격되는 대신 공격을 일정 확률로 회피하고 적을 밀어내는 헤드셋을 이용해

이나를 불사에 가깝게 만들고 무한 모드를 무한으로 즐기며 돈을 버는 플레이 방식이야.



이 플레이의 장점은, 편해.

30레벨까지만 적당히 요구 파츠와 스펙을 좀 올려두면 이렇게 글을 쓰고 홀멤들 방송을 보면서도 게임을 할 수 있어.

물론 레벨업 때문에 조작을 좀 해야 하고, 모루 등장 때문에 또 옮겨 줘야 하지만 그래도 제로부터 계속 스펙을 올려 줘야 하는 스테이지 모드 반복에 비해 미친 듯이 편해.


스테이지 모드는 클리어하면 모인 돈의 50%를 보너스로 줘서, 그냥 멋 모르고 하면 무한 모드보다 스테이지 모드가 돈을 더 잘 벌지만

무한 모드 이나런을 이용하면 같은 시간에 돈을 몇 배로 더 벌 수 있어.



대충 스테이지 모드 3판 할 시간에 이 정도 벌 수 있어.


단점은 일단 재미가 없어

게임이 걍 모바일 방치겜이 돼. 그 와중 일일히 할 건 해 줘야 해.

물론 -메-로 단련된 나는 재획하면서 옆에 영상 틀어놓고 하는 게 일상이라 이 정도는 괜찮은데

취향에 안 맞는 애들은 진짜 재미없을 거야



그리고 스펙 조절에 실패하면 못 죽어서 돈 회수를 못 할 수도 있어

홀로큐어는 게임을 꺼 버리면 돈이 죄다 날아가

이나런 스팩을 잘못 측정하면 게임이 영원히 안 끝나서 강제로 종료해야 할 수도 있어. 그럼 아무 의미 없이 시간과 전기만 날리는 꼴이 돼.

그래서 이걸 쓰면서 추천하는 스펙도 적어줄게.



2. 어떻게 하는가



일단 이나가 있어야 해.

다행히 이나는 게임을 시작하자마자 해금이 되어 있는 기본 캐릭터야.

한계돌파가 좀 되어 있으면 더 좋아.



그리고 최소한 이걸 해금해야 해.

해금조건이 벨즈로 10분 이상 게임하기니까 벨즈를 또 뽑아야 해.

1/6을 뚫고 벨즈를 얻으면 정성을 다해 플레이해 주자.



이 둘이 최소 조건이야.

뭐 콜라보 조합을 늘리기 위해 무기를 많이 장만하거나 하는 것도 좋긴 해.

몇몇 아이템은 이나런을 쉽게 해 주거든.



가령 픽업 획득 범위를 늘려서 더 편한 방치플레이를 제공하고

공격 범위도 늘려주는 기사의 우유(해금조건 없음)



빠른 성장=빠른 아이템 파밍을 도와주는 공부용 안경(해금조건 : 한 게임에서 캐릭터의 레벨을 50 이상으로 올린다)



생존을 위해 필요한 간호사뿔(해금조건 없음)



파밍 효율 증가를 위한 돈 증가 아이템 슈퍼챗 타임(해금조건 : 돈 5천을 모으고 게임 1회 플레이)


가 있어야 해



요약

필수템 : 쵸코센뿔, 봉제인형, 헤드셋

권장템 : 슈퍼챗 타임, 경험치 안경

깡스텟 업글로 밀어붙일 거면 노엘 우유가 없어도 되지만 있는 편이 조금 더 편해



3. 하는 법

방법 자체는 정말 간단해

1) 이나를 하며 위의 템을 최대한 빨리 모은다.

2) 공격력, 체력, 픽업 범위, 공속 등을 적당히 올리면서 오래 살도록 만든다.

3) 이제 무한 딸깍충이 된다



근데 파고 보면 은근 신경쓸 게 조금 있어.


1. 플레이 환경

컴이 좋지 않으면 야고런 자체가 랙이 걸리게 되고

랙의 정의가 처리지연이다 보니 회복템과 회피템의 발동이 잘 되지 않아 의문사할 확률이 생겨

그리고 시간 효율이 나락으로 쳐박혀

물론 잘 죽기 때문에 그만큼 이나런을 빨리 끊을 수 있는 장점도 있지만

효율을 못 뽑고 죽어버리기도 해.


환경에 따라 마지막에 조합 없이 사용할 무기를

넉백 기능이 딸린 무기(플러그 아사코코, 도마 등)로 해 두거나

만찬(풀 코스. 회복량 2배)패시브 아이템을 챙기는 것도 좋아.

무식하게 체력을 높혀도 좋지만 적당히 안 하면 랙은 오지게 걸리고 죽지도 못 하는 지옥도가 펼쳐져.


2. 적정 스펙



이나런의 핵심은 "오래 살기"와 "적당히 죽기" 2가지야.

모순되어 보이지만 진짜 이게 핵심이야. 길게 못 끌고 가면 그냥 스테이지 모드 하는 게 낫고

적당히 못 죽으면 정전이나 다운 등의 변수에 대응할 수 없어.


여기서부터는 내가 추천하는 스펙이야.


1) 체력

대충 200~400 정도가 마지노선인 거 같아.

낮을수록 의문사 확률이 올라가고 높을수록 게임을 못 끝내.

똥컴이면 400 정도에서도 의문사 당하기도 해.


그래서 나는 300 정도로 맞춰둬.

자신있으면 200 정도에서 멈춰도 좋아.


2) 공격력

이나의 숭배 패시브 때문에 그렇게 많이 찍을 필요가 없어.

숭배 패시브 조건인 "주위 몹 수 당 데미지 증가"는 어차피 30분 지나면 저렇게 득실득실 모이니까 자동으로 최대치까지 맞춰지게 되어 있어.

너무 낮으면 몹을 잘 못 죽여서 파밍이 안 되고, 너무 높으면 원펀맨이 되어서 게임이 안 끝나.

나는 적당히 200 정도로 맞춰둬. 이 200은 숭배 패시브 최대치+봉제인형 패널티 를 고려한 수치야.


3) 이속

게임을 끝내기 위한 방법 중 하나인 꼴아박기를 위해 올리는 스펙이야.

이나런 스펙 중 유일하게 파밍에 아무 도움이 안 되는 스펙이야.

대신 공격 방향 고정 키를 누르고 잠깐 앞으로 질주해서 뒤쪽으로 몹을 모은 다음,

그대로 뒤로 꼴아박으면서 원하는 시간에 죽기 위해 쓰는 스텟이야.

빠르면 빠를수록 잘 꼴아박을 수 있어. 대충 봉제인형 디버프를 받고 200 이상 올리면 잘 죽더라.


4) 크확

100%를 찍으면 너무 몹을 잘 죽여서 내가 죽질 못 하고

너무 낮으면 반대로 파밍이 어려워.

적당히 50% 정도만 찍어두는 편이야.


5) 픽업 범위

가만히 앉아서도 경험치와 돈을 빨아먹기 위해 찍는 스텟이야.

하체 아이템 중 노엘 우유로 올릴 수도 있어. 효율도 되게 좋아.

가끔 몹을 잡아서 생기는 음식=햄버거도 이 픽업 획득 범위에 의해 끌려와.

여러 번 시도한 결과 최소 440% 정도까지 올리면 어지간해선 템이 안 새.

드래곤 브레스처럼 일자형으로 긴 아이템을 먹으면 조금 새기도 하지만, 이 정도만 올려도 충분해.


6) 공속

무기 공속이 빨라져.

이나가 제대로 올릴 방법이 그냥 스텟을 찍는 거 밖에 없어.

너무 빠르면 내가 못 죽고, 너무 느리면 몹을 죽이기 어려워. 특히 아이돌 콘서트 같은 단타형 무기는 더더욱.

아무리 높아도 100%는 넘기지 말자. 드래곤 브레스, 미코멧, 엘리트 쿠킹 같은 다단히트 무기 위주로 조합을 맞췄으면 그냥 안 올려도 돼.


3. 주의할 점



상술한 고대의 존재 버그 중 우리에게 나쁜 버그를 조심해야 해.

3레벨을 너무 빨리 찍으면 무해한 타코다치 생성률도 늘어나지만 3레벨 고존 타코다치를 몸박으로 잡아서는 경험치가 아예 나오질 않아.

따라서 어쩔 수 없이 생존을 위해 3레벨을 올려야 하는 30:00 전까지는 2레벨을 찍고 방치해두는 게 좋아.



지금 내가 플레이하는 버전에서는 한 가지 수정된 부분이 있어.




바로 무해한 타코다치에 몸박해도 터지는 봉제 인형과 헤드셋이 확률 발동(헤드셋은 체감 확률 저하)로 바뀐 거야.

보다시피 무해한 타코다치에 박으면 원래는 무조건 봉제인형이 터져서 무적 효과를 받을 수 있었는데, 최근에 사이트에서 덮어 씌웠더니 발동에 제약이 생겼어.



물론 30분 이후 파밍이 다 끝나니까 딱히 체감 따윈 없었어.

그냥 체력 좀 높이고 확률템 잘 터지니까 잘만 살더라.

심지어 방금 1시간 20분 뒤에 평상시처럼 확률억까로 그냥 죽었어. 초반 말고는 크게 걱정할 건 없는 거 같아.



4. 죽는 법.


이나런을 끝내고 싶으면 죽어야 돈이 들어와.

죽는 법은 크게 2개야.


1) 그냥 기도하기

단순무식하면서 꽤 확실한 방법이지만 스펙을 올릴수록 더럽게 어려운 방법이야.

이 방법을 시도하기 위해 피를 200 부근으로 맞추면 원치 않은 시점에 돌연사하기도 해.


2) 스피드 올려서 꼴아박기

위에 스피드 스텟에서 이야기했던 방법이야.

슬슬 죽어야겠다 싶은 타이밍에 스피드를 왕창 올려서 한 방향으로 질주, 무해한 타코다치를 지우고 뒤쪽에 몹을 대량 생성해 둔 상태에서 이쯤이면 되겠다 싶을 때 후진해서 꼴아박으면 돼.

물론 공격 방향을 고정해 둬야 해. 이 방법도 체력이 너무 높으면 할 수 없어.

그리고 가끔이지만 이 방법을 시도하다가 그냥 의문사해버리기도 해. 뭐 의문사하면 개이득인가...




이상 고급 파밍의 핵심 이나런이었어.

시간이 꽤나 남고 9/9 업데이트 하자마자 0기생과 게이머즈를 풀돌하겠다! 업뎃도 끝내겠다! 하는 애들은 시도하기 좋을 거 같아.

이거 적응하면 방송 보면서도 돌릴 만 해.


그럼 모두 9/9 0.4 버전 업데이트를 기다리며 무한 파밍을 해 보자.