이 글은 홀로큐어의 네코마타 오카유를 이야기하고 있어.



오카유의 기본 스펙이야.

크리 시너지가 있다 보니 크확만 평균보다 조금 높은 수준이고 나머지는 낮아. 스피드도 낮고 체력도 뒤에서 두 번째 라인이고 공격력 계수도 낮아.



풀 내실 체력은 120을 아슬아슬하게 못 찍는 수준이야.



오카유는 게이머즈 가챠에서 돈 주고 뽑을 수 있어.



또는 게이머즈 눈물로 정가해 올 수도 있어.



15 게이머즈 눈물 또는 가챠에서 낮은 확률로 얻을 수 있는 다른 의상 스킨도 있어.

아직 와이셔츠 스킨은 없음



오카유의 평타인 주먹밥이야.

평타 주제에 탄도학마냥 중력 영향을 받아서 포물선을 그리고 그냥 위로 던지면 짧게 날아가다 뚝 떨어져 버려. 버전 0.3 아이리스 평타보다 최악이야. 패턴 피하기도 바쁜데 저거 탄도학 계산까지 할 시간은 없어.


다행히 1레벨부터 특수한 기능이 있는데 일정 수의 몹을 맞추면 그 몹을 팅겨서 다시 포물선으로 날아가. 영상을 직접 보면 보여.



레벨을 올릴 수록 던지는 주먹밥의 양과 데미지, 투사체 속도 등이 늘어나다가 7레벨이 되면 속도 30% 감소 디버프를 묻혀. 이쯤 되면 진짜 무더기로 나가서 생각보다 맞추기 쉬워. 만렙 찍으면 평타가 좋아지는 것 까지 아이리스랑 비슷하네.



오카유의 궁극기야. 버프 지속 시간 동안 무적이 되고 접촉한 잡몹을 먹어 치울 수 있어.

설명에는 체력 4% 회복이라 되어 있는데...이게 지금 게임에서 % 회복이 적용되는 건 우버 쉽 음식뿐인 거 같은데....표기가 이상한지 진짜 4%인지.



여담으로 보스 상대로 쓰면 접촉 데미지가 들어가.

사나 궁극기랑 비슷한데 역으로 이속이 늘어나고 잡몹 일격사 기능이 있다고 보면 되겠네.



오카유의 패시브 스킬이야.

요약하면 먹어서 강해진다/추가 음식 생성/크확증가+매혹 장판 생성 3가지야.



1. 냠냠

음식 드랍율을 늘리고 음식을 먹으면 공/이속/크확 증가 버프가 생겨.



저 스킬 아이콘과 같은 모양의 버프가 좌하단에 생겨.

아마 모티브는 첫 오리곡 mogumogu Yummy! 의 뒷 부분 같아.


조심할 건 체력 회복이 조건이 아니야. 체력을 회복시켜주는 음식이 필요해.

우버쉽으로 떨어지는 음식/몹 잡다 보면 생기는 음식/만찬으로 생기는 음식/궁극기 또는 야한 목소리로 현혹 상태에 빠진 적 이 4가지만 적용돼. 무작정 피가 찬다고 버프를 받는 게 아니라는 거.


물론 패시브 효과로 음식이 생성되긴 하지만 그래도 더 유지력을 올리고 싶다면 우버 쉽 아이템이 필요해.

음식을 먹으려면 픽업 범위가 길수록 좋으므로 기사의 우유/리미터 아이템이 있으면 유지하기 쉬워져.



2. 만찬

적이 죽으면 낮은 확률로 음식을 떨어트리고 죽어.

음식 종류마다 체력 회복량이 달라.



이 패시브를 찍은 오카유의 전용 음식이야. 저거 말고도 파르페, 피자까지 4종류의 랜덤한 음식이 추가돼.

딱 봐도 칼로리가 높은 거 처럼 보일 수록 회복량이 높아.

초코칩 : 1, 파르페 : 3, 피자 : 5, 치킨 : 20 인가 이 순서일거야.


단독으로 써도 정말 좋지만 냠냠의 음식 먹으면 강해짐+음식 드랍율 증가와 같이 쓰면 좋고

우버 쉽에도 음식 드랍율 증가가 있어서 훨씬 자주 터질 수 있어.

그리고 이것도 음식이기 때문에 일본주의 음식 섭취시 크확 증가 효과를 받을 수 있어.

일본주를 이용해서 와미수를 해금하고 싶으면 오카유를 하는 걸 추천할게. 마침 아래 스킬 덕에 생각보다 완성 상태 기준으로 노히트도 할 만 해서...



3. 야한 목소리

영구적으로 크확 증가. 크리 공격을 하면 영역 내의 적을 일정 확률로 매혹. 매혹된 적은 오카유가 먹어서 체력을 채울 수 있는 음식 판정을 받음.


수상할 정도로 야하다는 오카유 멘겐 네타야.



짠. 이게 야한 목소리 범위야.

주의할 점은 크리가 터져도 저 범위 밖이면 매혹 상태에 빠지지 않는다는 점.


EN 1기의 이나가 가진 스킬, 고대의 존재의 다른 버전이라고 생각하면 돼.

다만 무해한 타코다치처럼 일격사시키는 건 아니고, 죽지는 않는데 접촉하면 일격사시킬수 있는 그런 상태로 만들어. 당연히 보스는 매혹 자체가 안 돼.


몹을 죽이는 게 아니라서 어 매혹됐다 하고 다가가다가 템에 녹아서 먼저 죽을 수도 있기에 이걸 막 노리고 쓰긴 어렵고, 그냥 크확 증가에 딸려 있는 적당한 존재감의 스킬이라 보면 돼.


매혹 오라는 레벨을 올려도, 공격 범위 증가 아이템을 먹어도 범위가 늘어나지 않아.




여러 번 플레이해 본 결과 이나와 상호호환인 캐릭터라는 생각이 들어.



처음에는 크리 달린 이나라고 생각해서 상위호환인가? 했는데

굉장히 난해한 탄도학 평타, 그리고 거기서 오는 초반의 어려움이 제일 큰 문제고,

우버 쉽과 리미터가 없으면 생각보다 퍼포먼스가 영 좋지 않더라고.


물론 이걸 잘 갖춘 오카유는 이나보다 높은 고점을 뽑을 수 있어.

그러니까 저점은 이나가 높고, 고점은 오카유가 높아.

그러니 취향 따라서 써 보자.


패시브 우선순위는 맵에 따라 좀 갈려.

1. 2스테이지 기반 외의 맵 

만찬>냠냠>야한 목소리>>평타 순을 추천할게.

냠냠과 만찬은 사실상 한 몸인데 냠냠은 만찬이 없으면 존재할 수 없으니 만찬을 먼저 찍어주자.

오카유의 크확은 사실상 야한 목소리 발동이 전부인데, 상술했듯 매혹 기믹보다 음식 기믹이 더 중요해서 우선순위가 좀 밀렸어.

평타는 레벨을 올릴 수록 투사체 양이 많아져서 맞추기는 쉬우나 곡사형 공격 타입은 그대로라 차라리 다단히트가 잘 적용되는 다른 무기들을 먼저 알아보는 게 나아.


2. 2스테이지 기반 맵

위아래가 좁아 도망치기 어려우므로 그냥 평타를 먼저 올리는 게 나아.

그 외의 순위는 동일.


오카유를 위한 아이템/패시브


1. 융합 무기

야한 목소리 발동을 위한 연타 무기를 추천하지만 오카유는 평타 특성 상 방향을 대각선으로 쏴야 해서 방향성 있는 무기는 좀 뺐어.



장판형 도트 무기인 미코멧, 미코로네, 엘리트 쿠킹, 납짝쿵판, 끔찍한 공포




연타형 무기인 흡입형 아사코코, 랩 독, 링피트, 부서진 꿈, BL 부녀자, 얼어붙은 바다

랩 독은 방향성이 있으나 아무렇게나 쏴도 맵 전체를 장악하므로 별 상관 없음. 


2. 패시브 아이템

크확 시너지 캐릭이긴 한데 궁극기가 무적기라 GWS 알약을 쓰긴 애매하고

그렇다고 잘 안 맞는 캐릭은 또 아니라서 일본주도 애매한 특이 캐릭터

그러므로 크확은 그냥 3대 치트 성장템 안경+대장장이 장비+신용카드로 선택지 크확을 빨리 찍는 걸로 해결하고



진짜 코어템은 음식 드랍율 증가+마스터 기준 6초마다 음식 배달로 인한 패시브 확정 무한유지 템인 우버 쉽과

그런 우버 쉽 및 자체 생산 음식을 먹기 쉬운 리미터 이 2개야. 리미터는 그렇다 치더라도 우버 쉽의 음식 드랍 증가+음식 생성은 아예 대체 불가능하니 꼭 집고 가자.


그 외엔 크확 시너지 때문에 고릴라 손을 피하는 거만 조심하자고.


3. 스탬프

오카유의 평타는 투사체 판정에 7레벨 기준 오니기리를 6개나 투척하므로

시라켄 스탬프, 탐욕/약화/폭발/마비 스탬프와 궁합이 좋아.

남는 1칸은 깡공 증가 패시브 때문에 효율이 덜 나오는 공격력 증가보단

크뎀 증가나 공속 증가 중 먼저 뜨는 걸 추천할게.