이번 시간엔 아냐를 알아보자.


 


아냐의 스펙

체력 60이면 대강 중간 정도.

공격력 계수가 150%로 상당히 높은 편이다. 다만 이속은 느리다.

크확 5%면 이 게임에선 중상위 정도다.


 


아냐의 평타다. 생긴 건 투사체 같지만 칼이라 그런가 밀리 어택 판정이니 햇갈리지 말자.

타입 : 밀리 어택

업그레이드 정보

- 2레벨 : 크리스 1자루 추가(총 2자루)

- 3레벨 : 데미지 20% 증가

- 4레벨 : 공격 간격 15% 빨라짐

- 5레벨 : 데미지 24% 증가. 크리스 1자루 추가(총 3자루)

- 6레벨 : 크리스 1자루 추가(총 4자루), 크리스의 크기 50% 증가

- 마스터 : 평타를 사용할 때 마다 아냐의 픽업 범위 내에서 최대 4개까지 대형 크리스 칼날이 튀어나온다.


마스터 설명이 좀 어려운데



보면 바로 안다. 그냥 저렇게 성큰마냥 바닥에서 튀어나온다.

튀어나오는 범위는 아냐의 픽업 범위랑 똑같으므로 픽업 범위를 더 늘리면 여기서 더 먼 곳에서도 생긴다.



암만 봐도 이건데 누가 괴아냐 콘 안 만들어주나



아냐의 궁극기다. 쓰는 순간 7초간 무적이 되며 빙빙 돌면서 몹을 갈아버린다.



엄...모션이 암만 봐도 이거....



가붕이 성큰 아냐의 패시브다. 요약하면

1. 픽업 범위 증가. 픽업 범위 내에 있는 적은 밀리 어택에 2배의 데미지를 받을 확률이 생김.

2. 맞으면 스택 깎이는 공격력 스택 겸 작은 추가타.

3. 노무빙 자동사냥 지원 패시브.



1. 촌철살인

픽업 범위 20/40/60% 증가. 픽업 범위 안에 있는 적은 15/20/25% 확률로 밀리 어택 타입 무기에 2배의 피해를 받는다.


해석을 봤을 때는 이 말이 제일 잘 맞는 거 같아.

이 패시브 때문에 아냐는 밀리 어택 타입 무기로 조합해서 가야 해.

다행히 밀리 어택 타입 무기들은 범위가 좁은 편이라 비슷한 패시브에 멀티샷 지원 컨셉인 아쿠아와 달리 픽업 범위를 더 늘릴 필요는 없어.



https://youtu.be/4qQxy9Hitgs



2. 살아있는 무기

적을 처치할 때 마다 1 연마스택 획득. 최대 50개까지 누적.

연마 스택 10개당 공격력 4/5/8% 증가. 10스택이 쌓일 때 마다 40/50/60% 데미지의 날카로운 오라 발생.

설명에 없지만, 맞을 때 마다 스택은 3개씩 내려간다.



지금 보이는...저 코딱지만한 게 날카로운 오라야. 데미지도 그렇고 범위도 너무 작아서 뭘 잡으려는 기대는 하지 말자. 

사실상 공격력 40% 버프에 맞으면 깎인다고 생각하는 게 낫다.


똑같이 잡아서 버프 유지하는 칼리랑 달리 아냐는 별도 지속시간은 없음.



https://youtu.be/k0ym77eHxYs


 

3. 무기력

1초 이상 가만히 있으면 무기력 스택이 쌓인다. 스택은 움직이지 않는 시간 1초당 1번씩 더 축적. 최대 10개까지.

무기력 버프 상태에선 주위 적의 이동속도가 75% 감소하고, 2초마다 최대 체력의 9/12/15% 회복.

스택당 아냐가 받는 피해 5% 감소(최대 50% 감소). 단, 스택당 아냐가 적에게 주는 피해 7% 감소(최대 70% 감소)

아냐가 움직여서 깨어나면 2초간 다시 무기력 상태로 돌아갈 수는 없다.


설명이 미친 듯이 길지만 간단히 설명하면 제자리 업적작용 스킬.



이렇게 가만히 있으면 주변 적이 엄청나게 느려지는 대신 스펙이 믿기지 않을 정도로 딜량이 처참해져.

당연히 탄막은 막아주지 못해.



움직이는 순간 수면 불가 디버프를 받아서 2초간은 다시 무기력 상태로 들어갈 수 없어.


스킬셋 생각하면 분명 제자리용이고, 그래서 픽업 범위 증가도 달린 거 같은데

하필이면 탄알이 달려드는 3스테이지라 제자리작이 쉽지 않았네.


무엇보다 이미 미오로 제자리 업적을 깨버리는 바람에 별로 재미를 못 봤지만

업적작 할 애들이 있으면 좋을 거 같음.



추천 아이템



징기스칸 : 현재 슈퍼 콜라보에 밀리 어택이 없으므오 존버에 유용한 템을 채용.



각종 밀리 어택 타입 콜라보 무기

단, 전설의 소세지는 움직여야 빨리 돌기 때문에 아냐와 별로 상성이 좋지 않아.



제자리런을 위한 방어 삼신기 : 제자리 패시브를 살리고 싶다면 추천. 움직이면 그냥 패시브 하나 없는 캐릭이 되어버리기 때문에...

위에 2개는 연마 스택 유지를 위해서도 추천해. 


 


픽업 범위 증가 아이템 : 성큰 추가타랑 밀리 어택 딜뻥 효과가 픽업 범위랑 연관이 있기 때문에 있으면 좋은 정도

아냐는 아쿠아와 달리 없어도 밀리 어택=근거리기 때문에 어지간해선 밀리어택 강화 패시브 사정권 안에 들어가.



아이돌 의상 : 궁극기가 무적이라 나름 제자리런 유지에 도움이 돼.

다만 아이돌 콘서트까지 올리기엔 밀리 어택 종결템인 눈의 여왕이 있어서 단품으로만 쓰는 걸 추천.


 


닌자 서클릿 : 밀리 어택으로 통일하면 꽤나 유용하긴 해. 다만 무기 공격력 상승 수치가 좀 짜고 이속업은 제자리런 할 때 큰 도움이 안 돼.  


추천 스탬프



공속 스탬프 : 성큰 추가타도 똑같이 빨리 나가.



생명력 흡수 스탬프 : 제자리 패시브를 살리기 위한 방어템 하나.


그 외엔 특별히 없는 듯?



요약하면 밀리 어택을 집으면서 제자리런을 살리기 위한 템을 집는 게 핵심. 추천에 적긴 했지만 사실 필수급 스탬프는 없는 편이야.

평타 공격력을 깎자니 성큰 추가타가 쏠쏠하고, 그렇다고 데미지 몰빵하자니 생각보다는 애매하고...


고난이도 스테이지로 갈 수록 제자리런이 어려워서 패시브 하나를 버릴 가능성이 꽤 커.

컨셉은 재밌는데 좀 아쉽네.