챈에 가끔씩 뉴비들도 보이는거 같아서 한 번 유입/뉴비용으로 쭉 적어봤음 기본적인 템플릿은 이주한 여러 채널에서 어깨너머로 봐온 대로 만듦

겜 자체가 라이트하고 돈이 없으면 능지로도 깰 수 있는 겜이니까 함 무봐라. 반대로 능지가 없으면 돈으로 밀수도 있음

PC작성이라 PC최적화


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목차

0. FAQ

1. 소개

2. 일러스트/스킨

3. 가챠, 과금모델

4. 육성

5. 컨텐츠, 이벤트

etc.


0. FAQ


- 뭔겜인데? : 타워디펜스 + 캐릭터수집 모바일게임.

- 한정 있음? : 한정캐릭은 0.5주년마다 출시. 1~2티어 상시 일반캐릭들과 성능면에선 크게 차이 없음.

- 1티어 자주 바뀜? : 초기 1티어 캐릭들이 여전히 1티어. 다른 캐릭들이 나와도 편성이 12명에다가 병과가 8가지라 서로 밀어내는 경우는 적고 1티어는 계속 1티어인 편. 개발사에서도 인플레가 생기지 않게 하려고 신규 캐릭들은 강하게 내기보단 특별하게 내는 편임. 초기 1티어 캐릭들은 전부 상시 or 리세로 뽑을 수 있고 로테이션으로 돌아가는 정가 교환소에서도 입수가능.

- 최고등급 캐릭터 먹고 시작 가능? : 뉴비가챠가 있어서 튜토리얼+@하면 6성 하나 얻을 수 있음.

- 스킨 얼마임? : 스킨은 정가로 기간 한정판매(1년정도 텀으로 복각도 함). 외형만 바뀌는 스킨은 15돌 (약 ₩10,000), 외형+이펙트까지 바뀌는 스킨은 18돌 (약 ₩16,000)정도. 이벤트마다 무료스킨도 뿌린다.

- 무과금 됨? : 가능. 개발진이 인터뷰에서 '이벤트 지역을 구상 후 테스트할 때 저레어 캐릭터로 테스트해본다'고 하기도 했고 일부러 저티어/저레어 캐릭터로 공략찍는 사람들도 있으니 보고 따라해도 됨.

- 주 컨텐츠가 뭐임? : 타워디펜스인 만큼 ONLY PVE. 메인스토리 (상시) / 사이드 스토리 (3~4주 간격으로 오픈, 스토리+신규맵) / 시즌제 컨텐츠 (약 3달 간격으로 오픈, 절대평가 스코어링+신규맵)

- 오토됨? : 처음 깰때는 매뉴얼로, 적을 한 명도 놓치지 않고 클리어 한 이후에는 오토로 파밍 가능. 전투 자체는 오토로 진행되는데 전투 시작은 직접 손으로 눌러야됨.

- 숙제 얼마나걸림? : 메인스토리/이벤트 다 깨고 숙제만 한다고 치면 하루 2번접속/각각 20분정도 걸림. 이것도 직접 컨트롤 안하고 오토파밍한다고 가정하면 실제로 직접 만지는 시간은 10분정도면 충분.

- 리세해야됨? : 성능캐가 있긴 하지만 경쟁 컨텐츠도 없고, 시즌제 이벤트는 절대평가니까 필수는 아님.

- 너네 남캐가 1티어라며? : 맞긴 한데 남캐 걸러도 못 하는거 하나도 없으니까 걱정 ㄴ, 너가 성능충이라고 해도 남캐 비율 15%정도밖에 안되고 그 남캐중에서도 성능캐인건 얼마 안되니까 걱정 ㄴ


1. 뭔겜인데

- 중국 Hypergryph사에서 개발한 타워디펜스 모바일게임

- 중국서버는 19년 4월 30일에 출시했고 한국/일본/글로벌 서버는 20년 1월 16일에 출시 (곧 1주년). 여타 중국겜들과 동일하게 더빙은 일본어로 되어있음.


2. 일러스트 & 스킨

- 대부분 캐릭터가 모티브를 갖고있으며, 모티브는 대부분 동물이지만 판타지스러운 대상 (악마, 천사, 상상속의 동물 등)을 모티브로 하기도 함. 그래서 동물귀, 꼬리, 뿔같은 요소가 많은 편. 당연히 그냥 사람도 있다. 

- 사장이 힙스터라 여캐들 노출도가 그리 높지는 않음. 그래도 수영복, 할로윈, 크리스마스 등등 십덕감성 자극하는 스킨들은 계속 출시되고 있음.

- 아래는 몇몇 캐릭 소개


★6 스나이퍼 | 슈바르츠

모티브 : 고양이


★5 스나이퍼 | 플래티넘 (수영복 스킨)

모티브 : 백마

★6 가드 | 수르트 (한섭엔 출시예정)

모티브 : 악마 + 북유럽 신화의 수르트

★6 가드 | 첸 (신년 스킨)

모티브 : 흑룡



3. 가챠, 과금 관련

- 과금으로 얻은 재화는 순오리지늄(이하 '돌')이라고 하며, 1돌 = 180 합성옥(가챠전용재화). 돌 자체로는 스킨 구매 or 스태미너(이성) 회복에 사용 하며, 가챠를 할 경우 돌을 합성옥으로 교환해서 사용해야됨.  돌->합성옥 교환은 가능하지만 합성옥->돌로 교환은 안되니 주의.

- 스킨 : 스킨은 정가로 기간 한정판매. 1년정도 텀으로 복각도 함. 외형만 바뀌는 스킨은 15돌 (약 ₩10,000), 외형+이펙트까지 바뀌는 스킨은 18돌 (약 ₩16,000)정도. 이벤트마다 무료스킨도 뿌린다.

- 스태미너(이성) 회복 : 여타 겜들처럼 유료재화로 스태미너 채우는 것. 1돌 (약 ₩700 정도)로 100 회복할 수 있음. 돈으로 시간 사는 격이므로 개인 지갑 여부 따라서 결정.

- 돌 가격 : 하단 참조. 초회구매시 2배증정. 1주년마다 초기화됨. 약 33돌=10연차라고 보면 됨.

+ 65,000, 119,000쪽은 내가 한번 사서 초회 2배가 없는상태. 65,000에 초회끼면 132개, 119,000에 초회끼면 260개


3-1. 캐릭터 가챠 

- 6성확률 2%, 5성확률 8%, 4성확률 50%, 3성확률 40%. 1뽑당 600합성옥 소모.

- 가챠 로테이션(배너)는 2주동안 열리고, 크게 3가지로 나뉨. 나뉘는 세가지 로테이션에 대해서는 후술.

- 해당 로테이션에서 픽업된 캐릭은 자신이 속하는 레어도 확률의 50%를 가져감, 만약 픽업캐릭이 2명 이상이면 그 50%에서도 픽업캐릭들끼리 나눠가짐. (ex. 6성 A와 6성 B가 이중픽업이라고 가정하면, 6성확률 2% 내에서 세분화하여 0.5%확률로 A, 0.5%확률로 B, 1%확률로 픽뚫)

- 유사천장 시스템 : 총 50뽑을 해도 6성을 획득하지 못했을 경우, 다음 뽑기마다 6성 획득확률에 2%가 가산됨. (51뽑이면 4%, 52뽑이면 6%...) 아무리 운이 나빠도 대부분 55~60연차정도면 6성 하나는 먹음.

- 천장 이월 됨? : 상시로테이션이랑 이벤트 픽업 로테이션은 위에 언급된 유사천장 시스템의 뽑기 누적횟수를 공유함. 한정 로테이션은 여타 로테이션과는 달리 독립적인 누적횟수를 가지며, 다른 한정로테로 이월되지 않음.


 3-1-1. 상시 로테이션

 - 주기 : 상시. 2주차 금요일마다 교체

 - 픽업 : 6성 2명, 5성 3명이 픽업. 기존 캐릭 + 철 지난 이벤트 픽업 캐릭들로 캐릭 풀이 이루어지며, 한정캐릭 제외한 모든 캐릭이 나온다고 생각하면 됨.

 - 픽업으로 등장하는 6성과 5성 중 1명씩은 신규/중복캐릭 획득 시 주는 교환권으로 정가교환 가능.


 3-1-2. 이벤트 픽업 로테이션

- 주기 : 이벤트마다 (빠르면 3주, 느리면 4주)

- 6성 1명, 5성 2명, 4성 1명이 픽업. 

- 신규 캐릭터가 출시되면 같이 오픈하는 배너. 

- 단일픽업이라 운이 나빠도 80~90연차쯤이면 대부분 먹는다고 보면 됨.

- 이벤트 픽업 로테이션이 끝나면 해당 픽업 캐릭터들은 상시 로테이션으로 편입됨.


 3-1-3. 한정 픽업

 - 주기 : 반년

 - 6성 2명, 5성 1명이 픽업. 

 - 6성 2명 중 한 명은 한정 오퍼레이터로 취급되어 상시 로테이션에 편입되지 않음. 나머지 6성 1명, 5성 1명은 로테 종료 후 상시에 편입됨.

 - 한정로테의 복각에 대해서는 1년정도 텀을 갖고 복각해준다는 말이 있긴 함. 

 - 해당 픽업 리스트에서 가챠 1번당 한정교환권 스택이 1씩 쌓이며, 300 한정교환권으로 6성 둘 중 한명 정가 가능. 그럴 일은 없겠지만 5성 픽업을 못먹었을 경우 75 한정교환권으로 5성 정가도 가능.


3-2. 무과금?

- 타워디펜스라는 장르가 전략을 표방하고 있는 만큼, 저레어 캐릭터들로도 맵과 적의 특성을 정확히 파악한다면 거의 모든 스토리/이벤트 맵을 클리어 할 수 있음.

- 즉 스킨이나 캐릭터수집에 관심 없이 클리어만 하고싶으면 느긋하게 육성하고 머리굴리면서 꺨 수 있음. 

- 다만 레벨이 존재하는 RPG 특성상 아무리 능지가 좋아도 뉴비가 최종지역가서 무쌍찍을 순 없는 것 처럼, 해당 지역이 요구하는 육성치는 어느정도 갖춰야 됨. 육성은 시간이 해결할 문제라 과금과는 크게 상관 없음.


3-2-1. 리세?

- 성능충이거나 '내가 이 캐릭이 너무 좋아서 꼭 갖고 시작하고싶다' 하는게 있는 경우만 하면 됨.

- 하는법은 게스트 로그인해서 -> 튜토리얼 꺠고 -> 뉴비가챠 or 이벤트픽업 가챠 지르고 -> 잘떴으면 킵, 버릴거면 설정-어플리케이션-명일방주-저장소(스토리지)-데이터/캐시삭제하고 들어가면 다시 게스트 로그인 가능.


3-3. 게임 내 가챠재화 수급량

- 일일퀘스트 (일당 100 합성옥), 주간퀘스트 (주당 500 합성옥), 섬멸전 (주마다 초기화, 주당 1700합성옥), 공개채용 교환소 (1달에 4뽑)

-> 무과금도 기반만 갖춰두면 1달마다 20연차정도 가능.


3-4. 소과금 및 패키지들

- 월정액 (₩5,900) : 구매시 6돌. 이후 1일마다 200합성옥 (600당 1뽑) + 60스태미나 회복제. 최고효율에 스태미나 회복제도 주므로 과금생각 있으면 무조건 사는걸 추천.

- 월간 헤드헌팅 패키지 (₩32,000) : 42돌 + 10연차권. 월정액 다음으로 효율 제일 좋음. 돌+연차권으로 주니까 연차는 연차대로 하고 돌로는 스킨사도 됨.


3-4-1. 소과금 전략

- 월간 헤드헌팅 패키지 (₩32,000)랑 월정액 (₩5,900)만 사고 픽업 3번당 1캐릭정도만 뽑는다고 치면 만족스럽게 생활 가능. 운 좋아서 빨리나오면 더 뽑을 수 있는거고.

- 아니면 한정캐릭 로테를 노려서 반년 원기옥을 모으고 픽뚫로 상시로테캐릭+이전 이벤트 픽업캐릭을 먹는 법도 있으니 맘에 드는쪽을 선택하면 됨.


4. 육성, 오토

- 여타 모바겜과 비슷하게 경험치책 + 게임 내 골드(이하 용문폐)를 먹여서 성장시킴.

- 경험치책 + 용문폐는 요일던전에서 및 일일퀘스트에서 획득 가능하며, 인게임 숙소 비스무리한 곳에서도 자동으로 찍어낼 수 있음.

- 이후 정예화 ( 최대 레벨 확장, 신규 패시브/액티브 스킬 습득 )를 할 때는 메인스토리 내에서 파밍할 수 있는 육성재료를 필요로 하며, 한 번 깬 구역이면 오토로 돌리면 되니까 피로도는 낮은 편. 정예화 관련 재료는 이벤트 기간때 많이 퍼주기도 함.


5. 컨텐츠 및 이벤트

- 메인스토리는 세계관에 대한 전개와 주적과의 대립이 주를 이루고, 이벤트는 추가되는 캐릭터 + 기존 캐릭터가 등장하는 사이드 스토리.

- 이벤트 기본 골자는 스토리 + 신규 8개의 맵 + 신규 6개의 고난이도 맵 + @의 구성으로 이루어져있음. 메인이든 이벤트든 어떤 맵이든 클리어하면 1돌을 준다. 어느정도 육성이 되면 이벤트 1번만 돌아도 스킨 하나 살 재화를 모으고도 남는다.

- 이벤트마다 5성 캐릭 or 공짜 스킨을 뿌리며 맵만 쭉 깨면 얻을 수 있고, 파밍까지 하면 정예화 재료들까지 퍼줌.


5-1. 시즌 컨텐츠

- 위기협약

 - 3달정도 간격으로 돌아오는 난이도 선택형 공략 컨텐츠. 맵과 몹이 주어지고, 플레이어는 자신에게 패널티가 되는 요소를 선택 후 클리어 함으로써 선택한 요소의 갯수/등급에 따라서 스코어를 얻고 얻은 스코어에 따라서 보상을 얻는다.

 - 절대평가라서 급하게 할 필요도 없고, 한/일/글로벌 서버는 중국보다 업뎃이 느리므로 중국에서 작성된 공략을 미리 보고 적용시킬수도 있어서 직접 머리쓰면서 즐기고 싶은 사람은 헤딩해보면 되고, 머리 안쓰고 보상 타가고 싶은 사람들은 공략보고 따라한 뒤 보상 타가면 됨.


- 로그라이크

 - 중섭에서 선행되었고 한/일/글로벌 서버에서는 아마 3개월 이내로 나올 것으로 예상됨.

 - 주어진 이벤트 지역 클리어라는 것은 사이드 스토리와는 크게 다르지 않지만, 로그라이크 특성을 반영해서 자신이 채용했던 캐릭 중에서 일부만 랜덤으로 지급받아서 사용할 수 있음.

 - 여타 로그라이크 게임처럼 플레이어를 강화하는 아티팩트, 스토리 분기, 진행 중 만나는 랜덤 인카운트 등도 모두 존재.


6. etc


6-1. OST

- 이벤트마다 가끔 세계 각국의 아티스트랑 콜라보해서 OST를 제작하기도 함. 십덕겜인데도 일반인도 알만한 아티스트를 섭외하는 경우가 잦다.

- 아래는 몇개 소개



파란 불꽃의 마음 이벤트 OST로 사용되었던 Yellow claw의 "After it all"



"소란의 법칙" 이벤트 EP로 사용되었던 DJ OKAWARI (feat. Ai Ninomiya)의 "Speed of Light"



6지역 오픈때 공개되었던 Steve Aoki (feat. RUNN)의 "Last Of Me"



이외에도 신캐릭 나올때마다 테마곡을 하나씩 만들어줌

이건 6지역 개방때 출시된 캐릭 블레이즈의 테마곡 "Boiling Blood"


6-2. 여타 궁금한거

- 여따가 댓글달면 내가 아는 한에서 대답해줌