스킬 빨리빨리 쓰고싶은데 그런거 없나? 하는사람들을 위한 글이다.

SP회복 도와주는 캐릭터는 사리아, 와파린, 리스캄, 첸, 프틸롭시스, 스즈란, 모스티마 등이 있고 하나하나 알아보도록 하자.


1. 사리아

매우 심플하게 해당 유닛을 회복시키면 sp를 1 채워주는 효과이다. 이 효과를 제대로 보려면 광역으로 힐을 해주는 2스를 사용하는게 좋다.

하지만 힐을 할때마다 sp를 회복해주고 3스는 1초마다 힐을 하기에 도트뎀을 주는 맵에선 이런 활용도 가능하다.

약팔이같지만 은근 실용성있는 방법이니 오토를 짤때 한번쯤 고려해봐도 좋다.


2.와파린

와파린의 공격범위 내에서 적이 죽으면 와파린 자신과 공격범위 내 랜덤한 아군 유닛의 sp를 2 회복시킨다.

아군의 힐을 받지 못하는 머드락, 벌컨, 헬라그, 우타게도 이 효과로 인한 sp회복은 받을 수 있다.

이미 sp가 가득 차있거나 스킬이 지속중인 오퍼는 이 효과를 받지 않는다. 강타류 스킬과 스택형 스킬(백파이프 2스 등)도 공격이 진행되는 동안이 짧지만 스킬 지속중으로 판정되기 때문에 이런 스킬로 막타를 칠 시 sp회복의 효과를 받지 못한다.



3.감자전지

리스캄 주변 상하좌우 1칸씩이 효과범위이며 대각선으로는 효과가 닿지 않는다. 리스캄이 피격시 와파린과 같은 효과를 좁은 범위에 절반의 효과로 발동시킨다고 생각하면 편하다.

별도의 쿨타임이 없고 리스캄이 빠르게 맞을수록 아군의 sp를 빨리 채워주기에 위기협약 #2 칼날작전에선 리스캄을 메인으로 사용한 고득점 전략이 나오기도 했다.



이런 극한의 상황이 아니더라도 리스캄과 딜러를 같이 배치하면 딜러의 스킬 사이클이 훨씬 빨라지는 등 무난히 좋은 오퍼이다.


4. 37세

전장에 있는동안 공격/피격회복 스킬을 가진 오퍼들의 sp를 일정시간마다 회복시켜줘 회전률을 올려준다.
스킬을 시전중이거나 sp가 가득 찬 오퍼레이터는 이 효과를 받을 수 없으며 이로인해 타이밍이 안맞으면 아래와 같은 일이 발생하기도 한다.

무난히 좋은 오퍼이며 공격/피격회복 오퍼가 많은 조합에 사용한다면 스킬순환이 눈에띄게 빨라지는것을 체감할 수 있다.
한국서버 출시 예정인 아르케토의 재능과 중첩이 가능하며 공격회복 스나이퍼들과 조합하면 강력한 약팔이가 가능해진다.


5. 스킬 아우라 (프틸롭시스, 스즈란, -모-)


프틸롭시스는 약 23퍼센트의 쿨타임 감소, 스즈란과 모스티마는 약 28퍼센트의 쿨타임 감소와 같은 효과를 낸다.
자연회복 오퍼만 효과를 볼 수 있지만 가장 무난하며 범용성 좋은 효과이다.
또한 이 효과들끼린 중첩이 되지 않으며 만약 스즈란과 프틸롭시스가 동시에 배치되어 있다면 서포터 오퍼레이터는 스즈란의 효과만을 받고 그 외의 오퍼레이터는 프틸의 효과만을 받는다.


6.블레미샤인

이 효과를 제대로 활용할만한 오퍼가 머드락이 사실상 유일하기에 머드락 전용장비 취급받는 블레미샤인. 블레미샤인을 머드락과 같이 사용한다면 머드락의 2스 회전률이 2배는 빨라지는걸 느낄 수 있다.
머드락의 2스는 시전시 체력 회복도 붙어있기에 생존력도 매우 올라간다.

7. 그 퍼리

굼과 니어의 2스킬에 sp 회복을 붙여놓은 버전. 본인의 방어력을 상승시켜 탱킹력을 높인 후 힐을 통해 아군의 스킬을 빨리 돌리는 방향으로 설계된 스킬이다.
근데 쓰는게 하필 훔.



8.총평
무난히 좋음 : 사리아 와파린 프틸롭시스 리스캄
조합을 맞추면 좋음 : 첸, 블레미샤인
왜씀? : -모-
퍼리 : 훔

본인 취향에 맞게 골라서 잘 쓰도록 하자.

번외로 백파이프는 회전률을 올려준다기보단 첫 발동을 빠르게 해주고 효과가 끝이라 따로 적지 않았음.

오타, 잘못된 부분 지적받습니다.