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1. 기본정보


서포터 스카디의 풀네임은 '스카디 더 커럽팅 하트' 또는 '타락한 마음의 스카디' 이지만

이 글에서는 줄여서 서포터 스카디 or 스카디로 줄여서 부르기로 함


먼저 서포터 스카디는 소라와 같은 버퍼형 서포터 대원으로 출시됬다

다만 소라처럼 계륵같은 캐릭터가 아니라 모두 하나같이 고성능 스킬들을 달고 출시가 됨.

서포터 스카디의 출시로 소라는 더 이상 나올 자리가 없게 되었다...


*90렙 풀잠 기준 서포터 스카디 스펙 /  (  )안은 신뢰도 상승

HP : 1603

공격력 : 395(+50) / 코스트 : 6

방어력 : 233(+30) / 저지 : 1

마법저항 : 0


특성 : 공격 X / 매 초마다 자신의 공격력의 10%만큼 공격 범위 내의 아군 체력 회복


겨우 코스트 6짜리 인데, 이건 6짜리 코스트에서 나올만한 성능이 아닌거 같음;


2. 재능


1번 재능 : 먼 옛날의 혈족

25초 동안 지속되는 해사를 소환할 수 있으며, 해사의 공격 범위는 자신의 공격 범위의 연장 선상으로 간주된다


2번 재능 : 포식 습성

자신 또는 해사의 공격 범위 내에 아군이 있을 때, 자신의 공격력 +6% ( [어비셜 헌터스] 오퍼레이터가 있을 시 공격력 +15% 로 변경)


서포터 스카디가 높은 평가를 받는 이유중에는 재능도 한몫함

스카디가 전장에 있을 때 전장 아무 곳이나 공격범위 3x3, 저지수가 0인 해사를 소환 할 수 있는데, 이거 잘 보니까 거의 사일런스 2스킬과 비슷한 느낌이 들더라

사일런스가 너무 먼 곳에 있어도 드론으로 지원이 가능하듯이 스카디도 해사로 어디서나 지원이 가능하다

버프 3가지 맛을 골라서 잡는건 덤이고


2번 재능도 은근히 괜찮다

실질적인 스카디 공격력이 표기된 공격력 보다 6~15% 높다고 보면 됨


3. 스킬(마스터리 3레벨 기준)


①동귀수도의 음

소모 sp 50 / 배치 sp 30 / 지속시간 30초

1. 자신의 피통 + 170% , 모든 HP 즉시 회복

2. 특성 효과 40%로 증가 ( 스킬 발동시 스카디 공격력의 40%만큼 초 당 회복 )

3. 아군 오퍼레이터가 받는 피해의 50% 만큼 스카디가 대신 맞음


스카디가 특이한게 대부분 오퍼레이터들의 1스킬은 평범한 공격력 또는 공격속도 증가인데, 스카디 혼자서 엄청 특이하고 성능이 좋은 스킬을 들고 왔다는 것이다

여기서 주목해야 할 점이 1번과 3번인데, 간단하게 설명하자면 이 스킬을 발동한 시점부터

탱커는 실질적으로 50% 뎀감에  스펙터급의 자가회복이 덤으로 딸려온다


단, 이것도 탱커가 최소한의 수준이 갖추어져야 가능한거지, 최소한의 수준이 갖춰지지 않은 탱커는 50% 뎀감만 믿고 버티다가 강한 공격을 맞고 하단의 초상화에 빨간불이 들어올 것임


+츠키노기의 스킬과 비교해보면 성능은 몰라도 편의성은 스카디의 압승이다

지금 메타는 딜찍누이고 체력이 감소해야 스킬의 효과를 온전히 받는 츠키노기의 스킬은 거의 안쓰는데 서포터 스카디의 등장으로 인해 더 밀려날 것 같음


이전의 와파린 홍보글과 같은 조건으로 실험을 했는데, 밥 아저씨의 전기톱 한대를 맞으면 너덜너덜 해지는 와파린 때와는 달리, 스카디 1스를 켜면 맞을 만한 데미지로 굼에게 들어간다


②동장무광의 바람

소모 sp 56 / 무한지속

1. 공격범위 내의 아군을 자신의 공격력, 방어력의 60%만큼 [고무] / 본인 제외

2. 특성 효과 20%로 향상 ( 스킬 발동시 스카디의 공격력 20% 만큼 아군의 체력을 1초 마다 회복 )


스킬 발동시 아군에게 자신의 공격력, 방어력의 60%만큼 뻥튀기 시켜주는 나쁘지 않은 성능

호시구마의 3스킬 만렙 반야회전참의 스킬 계수가 공+140%, 방+90%인데

이정도면 디펜더에게 유넥티스 1스를 붙인 느낌. 1스킬과 마찬가지로 나쁘지 않은 자가 회복은 덤이고


지금은 스카디 보단 메딕하나를 더 투입하는게 좋지만, 메딕 금지 제약이 나온다면 1순위로 활약하지 않을까... 라고 생각함


약간의 예능같은 느낌이지만 스카디+다른 대원들의 간접적인 버프만으로 호시구마가 끝까지 버티게 해줌


③밀물, 썰물

소모 sp 35 / 배치 sp 15 / 지속시간 20초

1. 특성 변경 : 자신의 체력의 5%를 매 초마다 잃는다

2. 공격 범위 내의 모든 적들에게 스카디의 공격력 70%를 트루 데미지로 매 초마다 입힌다

자신과 해사로 인한 피해는 중첩 가능

3. 범위 내의 모든 오퍼레이터들에게 스카디의 공격력 110%만큼 [고무]시킴


앞선 1스킬, 2스킬과는 달리 매우 공격적인 구성으로 되어있다

매우 특이하게 스카디 자신도 딜을 넣고 버프도 해주는 매우 괜찮은 스킬임

스카디의 계수는 낮지만 무려 트루뎀이라 딜은 그대로 들어가고, 아군들에게 400~500 정도의 공격력을 올려줄 수 있음

특히 아군 전부에게 버프라서 딜링도 힐링도 뻥튀기 되는게 꽤 나쁘지 않다


앞서서 설명한 것도 좋은데, 특이할 점은 스카디의 해사와 타이밍이 거의 똑같아서 3스를 쓸 때마다 해사도 동시에 배치를 할 수가 있음.

다만 이건 스작을 충분히 해야지 할 수 있는 것이지, 그게 아니라면 서로 타이밍이 엇갈려서 해사를 쓸 타이밍이 애매해진다


1. 서포터 스카디의 트루뎀과 발동 타이밍 실험


2. 서포터 스카디를 버퍼로 활용 시

여기서 약간 아쉬운 점이라면 스카디를 아 자리에 넣으면 140% 트루뎀을 줄 수 있었음


3. 평가 및 운용

3개의 스킬들이 모두 특색이 짙고 성능이 출중해서 어떤 상황이던지 활약이 가능한 만능 서포터 라는 느낌

평상시의 작전 때는 모두 쓸 일이 많이 없긴 하지만, 사리아 처럼 모두 하나같이 성능이 떨어진다 볼 수 없을 정도로 스킬들의 성능이 출중하다

적군의 공격이 좀 격렬하다 싶으면 1스킬

힐러없이 버텨야 한다면 2스킬

아군에게 버프를 줘야한다면 3스킬

해사로 인해서 운용이 유연한 편이고 소모 sp도 많지 않은 편이라서 프틸롭시스나 스즈란의 지원이 있다면 금방금방 스킬들을 발동 시킬 수 있다.


다만 딱 하나 단점이라면 스킬들이 하나같이 개성적이라 각각 스킬을 어떻게 써야할까 연구를 조금씩 해봐야 한다는 점이 있겠다


4. 기타

복장은 이벤트 '파도의 밑'에서 어떤 마을에 잠입하기 위해서 음유시인으로 변장하기 위해 입은 복장이라고 한다

대사들이 하나같이 나를 원한다는 느낌들이여서 매우 좋음. 최고야

기본 일러도 충분히 이쁜데 스킨이 나온다면 얼마나 이쁠까


다들 스카디 키워라 두번 키워라