명갤에 올린 공략인데 갤 안보는 사람도 있을테니 백업겸 챈에도 올려둠

이번에 흑금 정가가 나온 김에 잘쓰던 입장에서 흑금에 대한 대략적인 소개글을 쓸 예정임


 

흑금이라고도 불리는 슈바르츠는 높은 공격력느린 공격 속도라는 특징을 가지고 있는 물리 딜러로 위와 같은 스탯을 가지고 있음

사거리는 다른 스나보다 짧고특성에 드론 우선 타격이 없어 엑시아로 대표되는 드론잡이 스나이퍼와는 활용법이 다르고단일 캐스터에 더 가까운 설계라고도 볼 수 있음

만약 플래티넘이나 블루포이즌 등의 스나를 대체해 드론 잡는 용도로 쓸 생각이었다면 애쉬나 아르케토를 노리는게 더 좋을거임

 

흑금에 대해 쉽게 요약하면 이런 캐릭터라고 볼 수 있음


 



 

 

흑금의 특징으로는 크게 4가지로 볼 수 있는데

 

1. 스킬 회전율



 

3스킬은 빠른 스킬 회전의 대표격인 안젤리나의 3스킬과 같은 25초지속/25초쿨타임의 스킬회전이 빠른 스킬이며

2스킬또한 3스킬보다 SP5높지만 지속시간이 15초 더 길어 40초지속/30초쿨타임의 좋은 회전율과 높은 스킬 업타임을 갖고 있음

 

 

2. 높은 공격력

흑금이 무상성 딜러로 불리는 가장 큰 이유 중 하나로 공격력이 매우 높음

스킬의 계수도 2130%. 3180%로 높은편에 속하고,

 


 

재능을 통해 추가적으로 공격력이 160% 상승하는 효과가 있음

이 재능은 누커와 마찬가지로 모든 버프를 합산한 후 곱연산으로 적용되어 최종 공격력에서 1.6배로 증가하게 되는만큼

3~4천대의 매우 높은 공격력을 가지게 되어 방어력이 높은 적이라도 유효한 타격을 줄 수 있음

 

거기에 방어력은 매 타격마다 고정적인 수치로 적용되기 때문에 연타형이나 공격속도가 빠를 수록 영향을 많이 받는데

슈바르츠는 높은 공격력과 느린 공격속도를 가져 다른 물리딜러보다 방어력의 영향을 덜받는 이점도 생김

 

 

 


 

이 표는 방어력 대비 DPS의 간단한 지표로 기울기가 완만할수록 방어력의 영향을 덜 받는 다는 의미임

공격속도가 빠른 쏜즈나연타형인 엑시아는 그만큼 영향을 많이 받아 기울기가 크고 공격속도가 느린 흑금로사는 기울기가 비교적 완만함

특히 로사는 거기에 무게가 높으면 방어도 60% 무시가 생겨 매우 완만한 기울기를 가지고 있는 것을 볼 수 있음

 


참고로 엑시아는 방어력의 영향을 굉장히 많이 받아 그래프 기울기가 굉장히 큰데

이게 중장에 약하다는 지표일수도 있지만 기본 DPS가 그만큼 높아 방깎이나 와파린 등의 공격력버프를 준다면 매우 높은 DPS를 보여줄 수 있다는 점을 참고하는게 좋음

 

3. 높은 DPS

위 높은 공격력과 더불어 흑금이 무상성 딜러가 된 이유로 스킬의 DPS가 매우 높음

풀육성 기준 2스는 약 1900 3스는 2250 정도의 스킬 DPS를 가지고 있는데

일반적인 캐스터가 DPS 800~1500선이고가드의 경우 1000~2000선이라는걸 감안하고 봤을때 높은편에 속함

또한 스킬 회전률이 좋고배치시 기력이 높아 예열이 짧아 누적 DPS또한 높다는 특징을 가지고 있음

거기에 방어력의 영향을 덜받으니 중장류를 상대하는 경우 가장 DPS가 높은 물리딜러 중 하나라고 볼 수 있음

 

대표적인 단일 지속딜러인 쏜즈와 누적 DPS측면을 비교해봤을때

 

 


 

초반 웨이브부터 꾸준히 딜을 해야하는 경우

배치시 기력과예열 시간 등을 감안했을때 스킬을 1~2회까지 사용하는 시점에는 보통 흑금이 DPS가 높음

보통 3회가 되는 시점부터 쏜즈가 흑금의 DPS를 따라잡기 시작하고 그 이후 시점부터 무한지속의 이점을 활용해 쏜즈가 이득을 보게됨

 

 


만약 환승역이나 하드 제약 등으로 공격력이 감소하거나 방어력이 높은 몹들이 주력이 된다면 DPS측면은 흑금이 보통 우위를 점하게됨

물론 이 경우는 협약이나 초반부터 보스가 나오는 등 초반의 누적 DPS까지 중요한 경우임

실전에서는 초반에 웨이브가 약한 경우도 있어 쏜즈가 미리 어느정도 예열을 해둘 수가 있다는것을 감안해야됨

 

그래서 스킬을 미리 1회 정도 예열을 해뒀다 가정을 한다면

 

 



 

당연히 이런식으로 방어력 400수준에서는 흑금 2스는 2번의 스킬을 사용한 시점, 3스는 3번의 스킬을 사용한 시점 이후부터 쏜즈가 지속딜에 우위를 점함



방어력 800쯤부터는 흑금 2스와 쏜즈가 비슷한 수준의 누적 DPS를 가짐

실전에서 웨이브가 꾸준히 오지 않아 오퍼들의 쿨을 돌릴 시간이 있다는것도 감안하면 흑금의 누적 DPS가 더 높아질 수 있는 부분도 있고

방어력 낮은 몹이 섞여오는 등의 차이가 있어서 절대적인 지표는 아니지만 흑금 2~3스 모두 지속 DPS 측면에서 꽤나 높은편이라는걸 참고할 수는 있을거임

 


4. 가변적 사거리

흔히 흑금의 각을 찾는 이유로 볼 수 있는 것으로 3스킬을 사용하면 사거리가 일직선으로 변하는 특징이 있음

 


스킬 7레벨까지는 전방 3칸이지만 8렙 이후부터는 위와 같이 전방 4칸으로 증가함

좌우 사거리가 사라져 좁아지는만큼 지형에 영향을 잘 받지 않는 드론과 같은 적에 취약해질 수도 있지만

직선의 긴 사거리를 활용해 먼거리에서 미리 오기전에 적을 제거하거나 좀 더 유연한 배치를 할 수도 있음

 


이러한 4가지 정도의 특징을 가진 흑금은 지형에 따라 3스 혹은 2스 등을 활용해 떡장보스정예몹 등의 대상에게 지속적인 화력을 가하는 오퍼임

 


이런 식으로 2스킬을 통해 일반적인 구간에서 딜러로 사용하기 쉽고

 


 

제국 드론과 같은 물리방어력이 높고 까다로운 적을 제거하거나

 

 


보스를 잡는데 활용할수도 있음

 



드물지만 적이 대각선으로 오는 경우 3스를 사용해도 사거리 내에 들어와 2라인을 커버하는데 활용하는것도 가능하며

 



일반적인 원거리 딜러가 커버하기 어려운 맵에서도 각을 잡고 활용할수도 있음

 


패트리어트 1짭리별 등 방어력과 마저가 모두 높은 몹을 상대로도 3스킬을 활용해 미리 자르거나

아니면 본진에서 2~3스를 활용해 막는 등 편성에 따라 제약이 어느정도 생겨도 다재다능하게 활용 가능함

 

 

그렇지만 보통 흑금 2스의 경우 사거리가 짧아 불편하다 생각할 수도 있을거임


흑금 2스의 사거리는 이렇고

 

캐스터는 이보다 앞으로 한칸 튀어나와있음

이 부분의 차이로 2스가 활용하기 어렵지 않나라고 생각할 수 있는데 이 이부분의 사거리를 활용해야하는 경우 3스를 사용하면 됨

일반적인 단일 캐스터들의 사거리가 문제되는 경우가 적은 것을 고려한다면

 

 

사거리의 이 3부분을 모두 적극 활용해야하는 맵이 아니라면 사거리상의 불편함은 생각보다 적을거임

 

마지막으로 흑금을 사용할때 주로 비교되거나 거론되는 오퍼 몇가지에 대해 말해보려고함

 

1. 이프리트

 

 

이프의 사거리와 흑금 3스의 사거리가 유사해 자주 거론되는 오퍼임

기본적으로 흑금 20이프 34코로 코스트 차이가 꽤 날뿐더러 흑금은 23스 등으로 가변적으로 사거리가 변하고,

가장 큰 차이점으로 흑금은 단일소수정예몹 특화이프는 광역딜러+마방깎으로

흑금은 소수의 정예몹을 상대하는데 특화된 단일딜러인만큼 다수의 몹 정리 능력은 이프에 비해 부족함

반대로 이프는 잡몹전에 특화된 광역딜러이니 보스전에 비교적 약할 수 밖에 없음

그래서 패트리어트 같은 보스전에서 이프는 재능의 마방깎을 활용해 수르트 등의 다른 딜러와 연계하는 서브딜러의 역할을 수행함

 

 

2. 로사


같은 중장 잡는 스나라는 측면에서 거론되는 오퍼임

둘 다 고방어력인 몹에게 딜을 넣을 수 있는 공통점이 있지만 딜 차이가 생각보다 크게 나는데 보통 흑금이 로사보다 단일 DPS2배가량 높음

DPS에서 차이가 많이 나기 때문에 방어력 60% 무시를 감안해도 로사가 흑금 3스의 DPS를 이기는 경우는 거의 없다고 볼 수 있다

 

스킬 회전율 측면에서도 로사의 2스는 60/65으로 회전률이 굉장히 느리고, 3스는 8/30으로 회전율은 좋지만 지속시간이 짧음

대신 로사는 사거리가 더 길고범위가 넓으며, 4타겟에게 속박을 걸어줄 수 있는 특징이 있음

흑금은 딜에 좀 더 특화되어있고로사는 유틸 측면에 특화되었다고 보면 됨

 

 

3. 케오베

 

 

같은 중장 잘잡는 캐릭터라 거론되는 오퍼임

기본 DPS는 케오베가 1500으로 흑금보다 낮은 대신 재능으로 상대 방어력 비례 추가피해를 줄 수 있다는 차이가 있음

주로 이 케오베의 재능이 얼마나 활용되냐에 따라 편차가 크게 생기게 되는데

방어력마저 두가지 모두 낮은 잡몹둘 모두 높은 경우에는 흑금이 대체로 DPS가 높음

분쇄돌격병처럼 방어력은 높은데 마저가 없거나 낮은 수준이라면 당연히 케오베가 좋을거임

 

 

지금까지 흑금의 특성활용법 등을 분석해봤음 그래서 이를 종합해 요약하자면

 

흑금은 높은 DPS와 공격력빠른 스킬 회전을 바탕으로 중장보스 가리지 않고 잘잡는유연하게 사용할 수 있는 지속 딜러임

엑시아 같은 드론 특화 스나와는 용도가 다르기 때문에 정가는 유의할 필요가 있음

흑금 2스는 예열 과정 없이 쏜즈급의 DPS를 뽑고 중장도 잘잡는 단일딜러가 취향이라면 추천할만한 스킬임