리뷰오퍼의 전제조건

최소조건은 2정40이상 가능하면 스킬하나라도 3마

3개의 계정을 왔다갔다할예정이라 이전스샷에서는 3마찍혀있던게 내려가는경우도있음

반박시 니말맞음


https://www.pixiv.net/artworks/89236871


3편의 주인공은 5성단일메딕 와파린

가챠로도 공채로도 얻을수있지만 공채는 같은등급의 5성범위메딕 프틸롭시스와 태그가 완벽히겹쳐 저격이 불가능


신뢰도는 공격력이 올라간다


재능은 SP회복계열인데 와파린의 공격범위내에서 적이죽으면 와파린과 와파린의 공격범위내의 무작위아군이 2SP씩 회복

일반메딕처럼 배치하면 아군전체의 회전율을 빠르게할수있고 2스킬과연동해 한명의딜러에게 무식한양의 SP펌핑도 가능

저런 원석충러시가 모든맵에있는것도 아니고 약팔이영상이긴한데
풀스작해도 70SP나 모아야하는 블레이즈의 스킬이 순식간에 켜질정도로 SP수급능력이 좋다는것만 알고있으면됨

특이한점은 스킬이 진행중인 오퍼는 SP회복재능을 받을수없음

보면 평타일때는 정상적으로 SP가 회복되지만

스킬로 적을줄일때는 SP가 회복되지않는걸 볼수있음


1스킬은 공격회복에 스택비축이가능한 힐스킬

공격회복이라 자동충전보다 충전이 난감할수도있지만 SP재능과 발동조건때문에 부족해지는일은 적고

사용조건이 니어,사리아의 1스킬처럼 회복대상의 체력이 50%밑으로 내려가야만 사용함

이때 자신의 기본힐+스킬의 회복대상의 HP N%만큼의힐을 한번에들어가게됨


체력비율이기때문에 대상의 최대HP에따라 효율이 왔다갔다하는데 예시로 써먹을 유넥티스의경우 와파린의 1스킬로 힐을받으면

607의힐과 4468의 25%인 1117이 동시에 힐이들어가 1724의 체력이회복됨

일단 1스만 들어가면 어마어마한힐량으로 아군오퍼를 살려낼수있고 만약 2방이 연속으로 들어간다면 다죽어가던 오퍼도 강제로 살려낼수있음


체력회복의 기준이 기초체력수치가 아니라 현재의 체력수치이므로 3스킬로 5000의 체력이 추가되는 수르트의 연명에도 도움을 줄수있음


반대로 효율이 나빠지는건 체력이낮은 아군원거리오퍼한테 들어가는 경우인데

물몸의 대명사 블루포이즌에게 1스킬이 들어가봐야 1스킬의 추가회복은 307.5밖에안되서 기본힐량보다도 적은수치라 효율이나빠짐

애초에 안맞게 배치하는게 정석이긴하지만 맞을수밖에 없는상황도 있으므로 예시로 사용함


2스킬은 와파린의 아이덴티티인 버프스킬인데 자신과 자신의 공격범위내에서 무작위한 아군에게

각자의 공격력의 90%만큼을 올려주지만 초당 3%의체력을 잃게되는 양날의검같은 스킬인데
효과가 워낙뛰어나서 리스크따위는 신경도 안쓰일정도로 강력함


2스킬을 사용할경우 일반적으로 와파린의 공격범위에 버프를받을 딜러한명만을 배치하거나 와파린이 버프를사용하기전에 퇴각시키는데

6성스페셜리스트인 아는 그래도 우선순위가 존재하지만 와파린은 완벽하게 랜덤이라 확실하게 버프를 주려면 어쩔수없음

탈루의 체력은 5만이고 기본방어력이 800이라 버프없는 엑시아는 백날천날쏴봐도 기스밖에 낼수없는데

와파린의 버프를받는순간 유효타가 성립되서 말그대로 갈아버림


와파린의 버프는 잘받는오퍼와 받으면좋고 정도의 오퍼로 나뉘는데

잘받는오퍼의 조건은

1.공격력버프가 적거나or없거나 + 연타계열

2.공격력의 N%만큼 대미지를 입히는 형식이 있는데

엑시아의경우 1번에 해당되며 재능으로 공격력8% 스킬로 1.1배의 낮은배율인대신 5연타를 날려서 다른오퍼와의 격차를 줄이는형식인데

높은공격력버프를 받았음에도 연타는 그대로유지되니 DPS가 무식하게 치솟음


2번의 경우에는 주로 평타강화가아닌 스킬딜로 싸우는 오퍼들이 해당되는데 예시로는 W를 사용함

노버프기준 1012의 310%만큼의 공격력이므로 폭탄하나당 3137의 공격력을 갖게되고


버프를받고 공격력이 1923이되어 310%만큼의 공격력인 5961까지 올라가게되고

3137이 5961까지 올라가서 아무손해없이 공격력이 90%증가함

공격력이 90%가 증가했으니까 당연한거 아니냐?라고 할수있는데 전혀다름


이걸 받으면 좋고의 오퍼로 설명할건데 예시는 명붕이들 좋아하는 수르트로함

수르트의 기본공격력은 800 여기에 자버프로 330%의 공격력버프를 받아서 3440이되고

와파린의 버프90%까지 받아서 공격력은 4160으로 올라감

3440에서 90%가 올라가는데 왜 저것밖에 안되냐면 공격력버프는 합연산으로 적용되기 때문에

수르트의버프 330%+와파린의버프90% 합쳐서 420%가되서 수치상으론 90%가 올라간건 맞지만

3440에서 4160으로 올라가는 실질적인 증가량은 20%가량밖에안된다


W같은 공격력만큼의N%라는 스킬들은 버프로 공격력이 올라가도 계수가 곱해지는건 마지막에 적용되서 손해가없는반면

수르트,은재,유넥티스처럼 자력으로도 높은수준의 공격력버프를 거는오퍼들은 손해를보게되는부분

이쪽계열은 오히려 아를 사용하는게 훨씬강력함



장점

1.1스킬과 2스킬의 방향성이 완전히달라 상황에따라 스킬을 채용할수있고 명일방주에서 여러가지일을 해낼수있다는건 장점

2.약팔이라는 인식이 매우강하지만 아와는다르게 일정비율의 체력만 소모되는형식이라 단순공버프도 주는힐러로 사용해도 충분히1인분은함



단점

1.공채로는 등장하나 프틸롭시스와 태그가겹쳐서 얻는게 어려울수있음

2.SP재능을 원활하게 사용하기위해선 어느정도 전방에 배치할필요가있고 버프를 제대로사용하기위해선 배치를 강제하는점이있음



결론

와파린=약팔이영상과 같은5성메딕인 프틸롭시스때문에 저평가되는오퍼 별값은 넘치도록함




다음편


종합링크

https://arca.live/b/hypergryph/41401413