잠재 차이가 어느정도 있기때문에 궂이 똑같이 따라할 필요는 없음 상위호환 오퍼가 있다면 데려가자

여긴 주의해야할게 세가지 있음
하난 한대 맞으면 홀로그램을 찍 싸고 홀로그램이 부서지기 전까진 지나가용 상태로 바뀌는 '레드마크 침투자(이하 분신 지나가용)'와 모래바람에 노출된 아군 오퍼를 상당한 딜로 퇴각시키는 '레드마크 제거자'(이하 볼링공)와 모래바람의 풍향 변경을 주의해야함

모래바람의 경우 처음엔 북쪽에서 불어오지만 중반부턴 서쪽에서 불어오기 시작함 이때문에 암석벽 보강을 잘못해서 오퍼가 바뀐 모래바람에 노출되면 짤없이 볼링공이 뚝배기를 날려버린다 마지막으로 분신 지나가용이 주기적으로 나오면서 짜증을 유발함 여기서 알아둬야할건 분신 지나가용의 홀로그램 생성이 일회성 스킬이란것임 즉 한번 쓰면 다신 홀로그램 배치를 못함

해당 공략에선 이점을 이용해 분신 지나가용이 나오자마자 스나로 때려 홀로그램을 무용지물로 만들었다
마지막 좌측에서 나오는 분신 지나가용은
아군 방어선 앞에서 홀로그램을 만들면 강한 1저지 오퍼(아님 2저지 이상 광역가드)로 홀로그램을 바로 짤라 지나가용 상태를 풀어줌

안셀은 아무 1정예 이상 단일 힐러로 변경 가능(공격 범위 때문)
히비스커스는 아무 단일 힐러로 변경 가능
아드나키엘은 아무 단일 스나로 변경 가능

카디건 비글은 아무 중장으로 변경 가능
다만 마지막에 적을 빨리 못잡으면 돌벽이 무너져 아군 언덕오퍼를 철수시켜야하므로 이때 힐을 조금이라도 넣을 수 있게 카디건은 치유형 중장을 추천

팽, 바닐라는 아무 2저지 뱅가드로 변경 가능
플룸은 아무 킬뱅으로도 혹은 코스트가 딸릴경우 머틀, 엘리시움같은 깃뱅으로 바꿔 코스트 벌이용으로 사용 가능

12층, 라바, 캐터펄트는 아무 광역술사면 됨 영상에선 3성 이하 광술이 12층, 라바뿐이라 캐터펄트도 놨지만 코스트 충분하면 광술 두는게 나음

멜란사는 아무 1저지 오퍼로도 사용 가능함 중요한건 킬뱅이든 멜란사든 후반 좌측에서 내려오는 분신 지나가용이 홀로그램을 쓰자마자 홀로그램을 짤라야하는데 1저지라 저지 타이밍 재기가 어렵다면(배치하자마자 홀로그램이 뒤로 밀려나면 저지성공한거)2저지 이상 광역가드로 바꿔도 됨

OD-8은 어렵지만 OD-7은 6보다 쉬우니 뉴비들은 여기서 포기하지 말고 힘내서 7에서 망간이라도 캐자

긴글 읽느라 고생함