리뷰오퍼의 전제조건

최소조건은 2정40이상 가능하면 스킬하나라도 3마

3개의 계정을 왔다갔다할예정이라 이전스샷에서는 3마찍혀있던게 내려가는경우도 있음

반박시 니말맞음



https://www.pixiv.net/artworks/77495814



34편의 주인공은 5성 매복형 스페셜리스트 맨티코어

배치는 지상에 할수있지만 저지수가 0이라 상시자동문상태이기때문에 근접공격만하는 적에게는 공격을 받지않음

공격시 범위내의 적을 타겟수제한없이 모두공격함 

공격력은 높지만 공격속도가 그 광술보다도 느려서 적이많다면 높은공격력+타겟제한X의 조합으로 DPS가 천장을 뚫어버릴수도있지만

단일적이라면 정말 끔찍할정도의 DPS를 보여줌


물리와 마법회피를 50%를 보유하고있고 마법의경우 마법저항도 30을보유해서 기합회피에따라선 상당히 잘버티기도함

물론 기합회피는 어디까지나 사기치는기술이라 이것만 믿고서 힐을 받을수없는자리에 홀로배치하기엔 힘듬

또 물리,마법회피이기에 트루딜은 피할수없음

애초에 저자리에 배치하려면 힐러의 보조든 자력으로 높은체젠을 가지고있어야 가능하므로 큰의미는 없지만

물리,마법이아닌 트루딜은 피할수없다는거만 알고있으면됨


쉽게 적의목표가 되지않는다는 애매한설명의 특성도있는데 

실성능은 배치의 어그로순서를 무시하고 자신의 어그로순서를 뒤로 밀어버리는 성능을 가지고있음

본래의 어그로 순서라면 마운틴이 배치되어있었고 맨티코어가 나중에 배치되었기때문에

캐스터의 공격을 맨티코어가 맞아야하지만 특성으로인해 어그로순서가 바뀌어서 공격은 계속 마운틴이 맞는모습

적의 공격범위에 맨티코어만 있다면 의미없는 특성이지만 공격범위에 다른아군이있다면 맨티코어가 공격받을일은 없게됨


동일병과인 에단처럼 어그로순서를 바꾸는 능력을 가지고있는 오퍼가 배치된다면 그때는 나중에 배치된 오퍼가 어그로를 가지게됨

맨티코어가 맞다가 에단이 나중에 배치되어서 에단이 공격받는모습


총합하면 0저지라 근접공격에 맞지않고 원거리공격에 피격되도 50%확률로 회피가능하며

어그로순서도 뒤로미뤄서 피격당할일을 줄이기에 생존력은 상당히 높음



신뢰도는 공격력과 방어력을받음

애초에 맞을일이 별로없는 병과라 올공격력을 받는게 좋았을터라 아쉬움



재능은 공격을 5초간 하지않는다면 자신을 은신상태로 만들고 공격력을 증가시키고 공격시 은신이 해제되는 효과

1정에서 재능을얻고 2정에서 강화되는데 공격력수치도 상승하지만 1정에서는 은신돌입까지6초 2정에서는 5초인데

만약 맨티코어를 광역딜러로 사용시 매우크게 체감되는재능

5초간 공격하지않는다면 자동으로 은신상태에 들어감

901 * 1.54 = 1387.54

정상적용되고 공격력버프를 받는형식이며 은신을얻기에 공격전까지는 적의공격자체를 전혀맞지않게됨

일반적으론 공격주기가 3.5초라 계속평타를 사용하는도중에는 전혀사용할수없고

웨이브가 끝나고나서 기다리는도중에나 적용되고 다음웨이브의 첫타에나 사용할수있는 재능이라 사용하기가 매우어렵지만

2정이후에는 사용하기가 매우 쉬워짐 2스킬 설명부분에서 자세히 설명



1스킬은 패시브스킬

공격에 적중당한적은 이동속도가 감소되며 4레벨부터 적용시간이3.5초라 3.5초만에 맨티코어의 공격범위를 벗어나지못한다면

빈틈없이 적의 이동속도를 감소시킬수있고 타겟수제한마저없는 광역딜이라 적의이동속도를 감소시키는데 매우탁월함


감속형서포터와 비교하면 지상배치라 언덕오퍼에비해 배치하기쉽고

스킬에 의존하는 감속형서포터에비해 패시브라 빈틈이없고

기본평타로 광역감속을 걸수있다는것도 차별점


1스킬을 채용한 맨티코어,리스캄,위디의 조합으로 최고득점을 얻었던 협약도 존재했음

협약에서는 3스킬을 사용하였지만 리스캄의 배터리를 사용할수없어 2스킬로 대체

상황자체는 맨티코어로 빈틈없이 감속을걸고 리스캄에게 SP수급을받는 위디가 계속밀어내는 똑같은상황으로 협약을 클리어함


단점을뽑는다면 공격력옵션이 전혀없어서 광역딜러로서의 역할은 수행할수없는것이 있긴한데

얼마없는 지상배치+광역감속오퍼라 사용하려면 얼마든지 사용할수있음


2스킬은 자동회복 수동발동의 버프스킬

공격딜레이가 고정수치로 1.7초증가하고 공격력이 증가하며 공격을당한적은 기절이걸림

공격딜레이가 증가해 기본공격주기3.5초+1.7초로 5.2초로 느려지지만 공격주기가 5초를 넘게되어

공격바로직전 재능이발동되서 공격력이 증가하게되어 스킬지속시간동안은 모든공격이 재능을 적용시킬수있음

아쉬운점은 재능과 2스킬모두 버프형식이라 합연산으로 적용되어 효율이 다소떨어지는점

901 * 2.44 = 2198.44

2000이넘는딜로 어느정도의 중장들도 유효타도 나와서 광역딜러로서는 쓸만하며  사용SP가 20밖에 되지않아 회전율도 매우좋음

공격마다 적을 확정기절시키기에 적의패턴을 끊어서 아군의 생존에도 도움을주고

골렘마냥 공격속도가 매우느린적이라면 아주 바보로 만들어버릴수도있음

구성만보면 스카이파이어의 물리버전으로봐도 무방할정도로 흡사한모습을 보여줌


단점은 여전히 극악인 단일DPS

한방의 공격력은 2000을상회하지만 공격주기가 너무나도느려서 단일전에서는 딜보다는 스턴보조의 느낌으로 사용해야함


공격속도를 상승시키는 요소와도 궁합이 안좋음

2스킬을 사용시적용되는 1.7초의 딜레이때문에 간신히 재능을 적용받는것인데 공격속도가 올라가게되면

공격주기가 5초보다짧아져 스킬사용중에도 재능을 적용받을수없게됨

안젤리나가 제공하는 공격속도상승량은 단7이지만 맨티코어의 공격주기가 4.85초로 당겨지게되어 재능을 적용받을수없게됨

2스킬을 채용하는 목적이 광역딜러로서 사용하는걸 생각하면 꽤나 치명적

공격속도를 제공하는오퍼자체가 몇없긴하지만 조합에는 신경써줘야함



장점

1,2스킬의 스왑으로 광역감속이나 광역딜+군중제어의 2가지역할을 수행가능하며 양쪽다 사용처가있음

아찐이라 그런지 찌찌가 큼


단점

1스는 8레벨이후로 확뛰어버리는 감속수치때문에 스작의존도가높음

2스는 딜러로 비벼야하다보니 쟁쟁한 경쟁자들이 너무많아 우선순위에서 밀림



결론

맨티코어 = 0저지 광역메즈



다음편

건담


종합링크

https://arca.live/b/hypergryph/41401413