리뷰오퍼의 전제조건
최소조건은 2정40이상 가능하면 스킬하나라도 3마
3개의 계정을 왔다갔다할예정이라 이전스샷에서는 3마찍혀있던게 내려가는경우도 있음
반박시 니말맞음

https://www.pixiv.net/artworks/80481147

44편의 주인공은 6성 힐링형 디펜더 사리아
오픈부터 현재까지 그리고 앞으로도 적폐의 자리에서 내려올생각이 없어보이는 디펜더계의 적폐오퍼레이터
힐링형디펜더임에도 높은 본체의스펙과 스킬의 다재다능함으로 여러역할을 수행가능하다보니
사리아의역할을 완벽하게 대체할수있는 오퍼레이터는 어디에도없음
오죽하면 사리아의 직군은 사리아라고 할정도

신뢰도는 공격력과 방어력을받음
디펜더이기에 방어력은 자신의 생존과 연결되고 애매해보이는 공격력역시 힐량으로 연결되서 손해가없음

1재능은 배치된후 20초마다 공격력과 방어력이 증가하는능력
최대5중첩까지 가능해서 최대치가되려면 100초 2배속기준으로는 50초가 필요함
재능발동전에는 방패에 아무런 이펙트도없지만 20초후 첫발동 이후부터는 재능발동의표시로 방패에 이펙트가생김

재능미적용의 순정상태
5중첩이 끝난상태
공격력,방어력이 크게증가해서 잡몹은 평타로 잡을수도있고 힐량이 다른 힐링형디펜더들보다 크게높아지며
다소 물렁한 힐링형디펜더가 스킬을사용안한 저지형디펜더급의 방어력까지 올라가서 생존력도 좋아짐
5중첩의 100초가 길다면 긴시간이지만 맵의 최후반부에 배치하는게 아닌이상 대부분은 5중첩을 적용받을수있음
2재능은 회복을시킨 아군들의 SP를 1씩 회복시키는재능
피격시마다 SP를 수급해주는 리스캄 , 킬마다 SP를 수급해주는 와파린과는달리
힐마다 SP를 수급해주기에 전체적인 SP수급량이 다른오퍼레이터에비해 조금부족함
그래도 SP회복재능은 언제나 이로움
독가스같이 맵도드틸이 있는맵한정으로는 뛰어난 SP수급을 보여줄수도있음
약팔이를위해 3스킬을 채용했지만 주기적으로 사용하는2스킬도 뛰어난효과를 보여줌

1스킬은 자동회복 자동발동형의 회복스킬
자신의 8방위에 체력이 절반밑으로 떨어진 아군에게만 힐을넣어주며 스택비축이 가능
사리아가 직접탱킹을하거나 아군을 멱살잡고 살려야할때 사용하는스킬
사리아를 사용하기전 주로사용하던 굼과는 달리 체력이 절반밑으로 떨어져야만 힐을넣어주기에
아군을 완치시킨다기보다는 죽지만않게 유지시켜주며 오버힐이 발생할가능성이 적다보니 스택낭비를 막아줌
힐의계수도 높고 1재능으로 공격력까지 추가로 올라간상태라 네자리수의힐을 꽃아줌
높은 본체의스펙과 낭비없는힐때문에 자체탱킹력도 상당히좋음
사소한 단점은 힐의조건인 체력절반이라는 수치
힐을받는 대상과 공격하는 적에따라 달라지는 상황인데
힐을받을수없는 51~60%정도의 체력을 유지하다 적의 공격한방에 아군오퍼가 죽어버리는경우가있음
이런경우 만약 굼이었다면 살릴수도 있었을 상황이 벌어짐
하지만 사소하다고 말했듯이 이런경우는 육성이 매우떨어지는 극초반부분에서나 발생하고
육성이 거의끝난상태인데도 적의공격으로 50%가 넘는체력을 날아가버릴정도면 애초에 저지해서 잡는애가 아님
2스킬은 자동회복 자동발동형의 회복스킬
사리아를중심으로 일정범위의 아군전체에게 힐을 넣어줌
사리아가 메딕진영을 실직시켜버린 원인
범위가 자기중심형이지만 매우크고 인원제한도 없다보니 사리아혼자서 여러라인의 케어가 가능해짐
맵에따라서는 메딕을 아예빼고 사리아혼자서 힐을 담당할수있을정도
쿨타임이 성능에비해서 짧고 아직까지 범위힐을 할수있는 힐링형디펜더가 사리아를 제외하곤 블레미샤인의 2스킬밖에 없음
그마저도 범위도 작고 피격회복이다보니 1스킬사리아는 흉내라도 낼수있었지만 2스킬사리아부터는 대체제가 전혀 없음
1스킬과는 달리 체력제한이 없다보니 기스만나도 발동하는건 장점이자 단점으로
장점으로볼건 1스킬보다 SP회복재능을 써먹기 좋은점
단점으로볼건 오버힐과 스킬낭비로인해 정작 위험할때 사용을 못할수도있는 위험성이 존재함
태생이 범위힐이고 단발계수도 1스킬보다 낮아서 스스로 탱을설때나 한명의 아군을 멱살캐리할때는 당연히밀림
그러니 힐목적으로 사리아를 데려갈때는 상황에맞춰서 1스킬과 2스킬을 바꿔들고가는게 좋음
3스킬은 자동회복 수동발동형의 회복+디버프스킬
공격을 중지하고 자기중심의 큰범위에 아군은 매초마다 회복되는 효과를받고 적군은 감속의효과와 마법대미지증가의 디버프를 받음
초당회복되는 효과는 SP회복재능의 설명에서 확인가능
사리아를 대체불가로만든 씹사기스킬
범위가 에이야퍄들라의 화산과 같은범위라 매우넓고 매초당 힐을집어넣다보니 힐만봐도 상당항 성능을보이는데
하지만 3스킬을 채용하는 주된이유는 감속과 마법대미지의 증댐을 목적으로 사용함
사리아가없는 수르트깡딜
사리아가 있을경우
대미지는 사리아가없을시 2476.8에서 55%의 증댐을받아 3839까지 올라감
취약을 부여할때 주로사용되는 스즈란이 잠재까지뚫어야 46%인걸보면 매우뛰어난 수치
물론 취약은 모든대미지증가라 절대 사리아보다 꿀리다는건 아님
범위가 매우넓어서 사용각을잡기 편하고 스작을끝내면 배치후 10초만에 사용할수있어서 퇴각컨에도 용이함
감속의 효과도 상당히높은데 정지가 아니라 추가감속이나 정지와도 중첩되다보니 적의 진격을 완전히 멈춰버리는것도 가능
사리아 단독의 감속효과는 3스킬 처음영상에 있으니 넘어감
비교용 맨티코어 단일감속
사리아+맨티코어의 감속+감속
감속이 중첩되서 사리아나 맨티코어나 혼자서 감속시킬때에비해서 적의진격이 늦어짐
비교용 스즈란 단일정지
사리아+스즈란의 감속+정지
정지효과는 80%의 고정수치의 감속효과이며 정지+정지는 중첩이 안됨
대신 감속+감속이나 감속+정지는 중첩이되어서 스즈란과 사리아가 동시에 스킬을사용하면
해당영역에 들어온적은 완벽하게 발이묶이고 스킬지속시간동안 한칸을 벗어나기도 힘듬
둘다 넓은범위를 커버해서 세트로 사용되는경우가 많고 효과도 매우뛰어남
마법대미지 증가부분은 서포터가 부여하는효과인 취약과도 곱연산으로 적용되다보니 같이사용시 마법딜러의 화력이 수직상승하게됨
틀딱의 마법저항 90 수르트가 무시하는 마법저항 22로 32%의 대미지가 들어감
3440*0.32=1100.8 수르트가 주는대미지
1100.8*1.55(사리아)*1.4(스즈란)*1.5(지뢰)=3583.104 취약과도 겹치지않고 정상적으로 작동함
마법딜러가 물리딜러에비해서 딜을뽑기 쉬운이유중의 하나
물리쪽디버프에는 사리아급의 물리증뎀디버퍼가 아직까지 존재하지않음
일부 물리증뎀을 가지고있는 캐릭터가 있긴해도 조건부이거나 수치가 사리아에 비해서 현저하게 낮음
일부러 이프리트는 빼고 찍었는데 스즈란+사리아+이프리트+수르트를 버텨낼수있는 적은 거의없음
거의를 붙인건 공중공격이 불가능한 수르트와 작정하고 카운터로내버린 진화의본질같은 이벤트보스때문
평상시에는 오버스펙의 스킬이라 보스를잡을때나 위기협약같은 엔드컨텐츠에서 주로사용함
장점
탱,힐,디버프가 모두가능한 팔방미인
하이브리드는 ㅈ망아니면 사기캐인데 사리아는 사기캐
단점
너무 뛰어난성능때문에 없으면 존나게꼬움 과거의 협약공략에서는 없으면 빌려쓰라는 어처구니없는 공략마저 존재할정도
포변왜했냐 시발련아 칼슘펀치 어따두고옴


결론
사리아 = 키우냐고 물어보지말고 쳐맞기전에 키워
다음편






채강가드님 입장하십니다






최애캐 등장
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