리뷰오퍼의 전제조건

최소조건은 2정40이상 가능하면 스킬하나라도 3마

3개의 계정을 왔다갔다할예정이라 이전스샷에서는 3마찍혀있던게 내려가는경우도 있음

반박시 니말맞음



https://www.pixiv.net/artworks/89722642



51편의 주인공은 5성 깃발형 뱅가드 엘리시움

같은계열의 4성인 머틀이 육성하기도쉽고 공채로나와서 구하기쉬워서 엘리시움을 먼저건드릴필요는 없지만

스킬이나 재능이나 둘의효과도 다르고 그냥 둘다채용해서 코스트를 한번에땡겨온후 고코스트 오퍼레이터를 배치하는 전략도있기에

무조건적인 머틀>엘리시움인게 아니라 공생하는관계라고 볼수있음


다른뱅가드들과 스텟총합을 비교해보면 상당히 밀리는데 공격속도마저 가장느림

거기다 특성으로 스킬사용시 저지수가 0으로바뀌고 어떤스킬을 들어도 스킬사용시에는 공격을 중지해서

전투적인성능은 없다라고 봐야할정도



신뢰도는 방어력을받음

어차피 공격쪽은 포기한직군이라 초반에 저지할때나 퇴각후 재배치쿨이 돌아와서 총알받이로 던질때 유용함



재능은 엘리시움이 배치되어있을때 모든 스나이퍼 오퍼레이터의 배치코스트를 감소시키고

엘리시움이 스킬지속시간동안 모든 스나이퍼 오퍼레이터의 공격속도를 올려주는재능

뱅가드를 지원해주는 머틀과달리 엘리시움은 스나이퍼를 지원해주는 재능을 가지고있어 차별화가됨

엘리시움 배치이후 12코스트였던 블루포이즌과 아르케토의 코스트가 10코스트로 내려감

엘리시움을 퇴각시키면 내려갔던 코스트가 정상적으로 돌아옴

스나이퍼직군이기만하면 단일형스나이퍼든 범위형스나이퍼든 가리지않고 모두 코스트가 감소됨

코스트가높은 범위형스나이퍼나 산탄형스나이퍼는 그래도 높은코스트를 소모해야해서 크게 체감은 안되지만

코스트가낮은 단일형스나이퍼는 뱅가드처럼 초반에 배치되기에 체감이 큰편


공격속도 재능을 안받았을때

공격속도 재능을 받았을때

아 처럼 엄청높은수치는 아니지만 체감될정도의 수치고 스나이퍼기만하면 위치와 인원수에 상관없이 모두 적용됨

코스트감소,공격속도증가의 두가지효과때문에 덱에 스나이퍼가 많을수록 엘리시움의 기여도가 높아짐



1스킬은 자동회복 수동발동형의 코스트회복스킬

사용시 공격을 중지하고 배치코스트를 점진적으로 회복

처음영상 재활용

사용시 자동문이되기에 후방에 배치하고 사용하거나 전방배치시 커버할오퍼레이터가 반드시 있어야함

초당수급량만보면 마스터시 0.52로 0.46인 머틀보다 높음

초동은 머틀이빠르기에 빠른코스트수급으로 전선을 만드는데 유리하고 장기적인 코스트수급량은 엘리시움이 높음

따라서 누가 좋다라기보다는 자기상황에 맞는애를 데려가거나 둘다가져가면 해결됨


2스킬은 자동회복 수동발동형의 디버프+코스트회복스킬

사용시 공격을 중지하고 배치코스트를 점진적으로 회복하며

스킬사용시 스킬범위안에있던 N명의적에게 감속과 방어력감소의 디버프를걸고 은신을 해제시킴

1스킬에비해 코스트수급량은 0.44로 낮아졌지만 디버프능력의 추가로 고득점의 협약이나 까다로운맵에서 덱압축의 효과를 챙길수있음

스킬지속시간이 1스킬에비해 길다보니 스나이퍼의 딜타임에 사용하기에는 1스킬보다좋음

스킬사용시 실버애쉬,씬,츠키노기처럼 적의 은신을 벗겨내서 공격할수있게만듬

감속은 꽤높은수치로 좋은편이고 정지가 아니라서 정지나 추가감속이랑 중첩시킬수있음

방어력감소는 전문디버퍼에 비하면 낮지만 당연히 없는것보다 좋음

방어력감소가 없을때

방어력감소가 있을때

고정수치감소가아닌 %감소라 적의방어력이 높을수록 효율이 좋아짐


단점은 스킬의 적용방식과 디버프수치

스킬이 적용되는 인원수도 정해져있는데 그 대상마저 스킬사용시 범위안에있던 적들만 적용됨

따라서 한명의적도 디버프에 안걸렸다고해도 스킬사용이후 범위안에 들어오는적들이 디버프에 걸리지는 않음

감속은 지정범위는넓지만 특정적만 지정하는 형식이기에 사리아,스즈란처럼 넓은범위에 인원제한없는 감속에밀리고

방어력감소는 위에서도 설명했지만 전문디버퍼에비해서 낮고 방어력감소는 합연산으로 적용되는게아니라 중첩될수록 효율이떨어짐

은신해제는 상시적용되는 실버애쉬,씬과 스킬사용시 범위내에 지속적으로 적용되는 츠키노기에비해서 지정형식이라 역시밀림


종합해보면 디버프수치는 전문디버퍼들에비해서 전부밀리지만 코스트회복,감속,방어력감소,은신해제를 스킬하나로 뭉쳐놓은스킬



누가! 전장에서! 깃발을 무기로 쓰냐고!


ㅋㅋㅋㅋ



장점

머틀과 양대산맥을 이루는 코스트수급

다소애매한 머틀2스킬에비해서 실전성있는 2스킬


단점

머틀의 육성난이도와 수집난이도차이로 풀잠VS명함싸움이되면 불리해짐

꼬추



결론

엘리시움 = ㅈ틀



다음편



종합링크

https://arca.live/b/hypergryph/41401413