이 글은 스토리 0지에서부터 시작해서 5지 까지의 적들 정보를 적은 글임. 게임을 처음 시작하는 뉴비들을 대상으로 쓴글이니까 할배들은 빠져있고


핸드폰에 특화된 글이다.


적들중 능력도 없고,그렇게 까지 강하지 않은 적들은 아예 빼버렸으니까 참고해.



들어 가기에 앞서서.


지극히 주관적이다. 내가 그동안 명방을 하면서 정말 많은 적들을 봤음. 그중에서는 정말 별볼일 없던놈도 있었고. 진짜 미친놈인가 싶은 적들도 있었다. 그러니 이놈이 왜 빡쎔? 할수도 있다는점 명심해.


이 정보글을 쓰고난후엔 6지>7지>8지 순으로 쓸거니 기다려라. 각 구역마다 적들이 너무 바뀌는 바람에 어쩔수가 없음.


먼저. 초반 0지에서 2지까지는 매우 쉬운편이다. 중간중간 어려운 구간이 있지만 간단할거야. 그런데. 3지에서부터 갑자기 난이도가 좀 올라갈꺼임.


서론이 너무 길었으니까 나머진 집어치우고 바로 적들을 알아보자.


적들중에서도 특히 위험하거나, 특별한 대처가 필요한적은 볼드체 표시를 해놨으니 기억해.

B6,B7: 요주의 적. 통칭 자폭 거미. 이 거미는 4지에서 나오고, 죽을때 폭발해서 주변 9칸 범위에 있는 적들에게 매우 큰 물리 피해를 준다. 대처법은 라플란드같은 침묵이 있는캐로 잡거나. 쾌속부활 오퍼로 따로 잘라내야한다.


A5,A6: 초반 부터 나오는 이 캐스터는 십자 범위피해 마법 공격을 하는 위험한 놈이다. 오퍼를 뭉쳐서 배치 했을 경우 매우 심각한 결과를 초래 할수 있다. 그러나 대처법은 매우 간단한데. 배치만 살짝 신경 써주면 아무런 문제가 없을거야. 아니면 좀 강한 오퍼 하나 던져서 잡던가.


02,03: 맵 어디선가서 갑자기 튀어나오는 기습병사들. 스펙하나는 매우 약하지만 진짜 어디서 튀어나올지를 모르기 때문에 조심할것.


A7,A8: 초반 부터 나오는 박격포병. 이 씹새끼는 초원거리 공격을 하고. 주변 9칸 범위 물리피해를 준다. 저 멀리서 계속 쏘는거 보면 혈압이 저절로 올라간다. 대처법은 디펜더 하나를 외진 곳에다 두거나, 오퍼 하나 던져서 잘라먹어야 함. 배치에도 신경쓸것. 배치 잘못하면 앗하는 순간 언덕 오퍼는 이미 죽어있으니까!

08,09: 초반의 탱커. 이런류의 적들은 대부분 물리방어력이 매우 높고, 체력도 매우 높다. 하지만 마법 공격에 매우 취약하다. 초반에 이놈보고 놀라는 뉴비들이 한둘이 아닐거임. 공격력도 더럽게 높은데다가 체력도 높으니. 하지만 마법 공격엔 쥐약이니까 미딜로 족칠것. 시간 지나면 이놈은 쉬울거야.


B8: 감염생물 탱커. 이놈은 물리, 마법 방어 둘다 매우 뛰어나다. 대부분 이놈이 나오는 맵에는 적을 낙사 시킬수 있는 공간이 있다. 거기로 밀어버려야 죽이는게 쉬워. 하지만 시간 지나면 잡몹으로 전락함.


13: 요주의 적. 통칭 지나가용. 초반에 나오는 이놈은 저지가 불가능해서 빠르게 죽이지 못하면 그대로 본진에 골인한다. 대처법? 슬로우를 걸거나 한방에 조져야함. 툭하면 바로 새는 놈이니 조심하셈.


D3: 초반의 드론중 가장 강한 드론. 체력도 높은데다가 공격력도 높음. 딜을 최대한 누적 시켜야 잡는다.


D4: 이 드론은 지원형 드론이고. 적들에게 방어력을 올려주는 버프를 주는데. 이게 중첩이 된다. 그래서 이놈이 보이면 바로 잡는게 좋음.


C0 C1 C2 C3 C4: 은신을 가지고 있는 적들. 이놈들은 기본적으로 탐지 장치의 범위 내가 아니거나. 저지당하기 전까지는 공격을 일절 받지 않는다. 그냥 은신 풀리기 전까지는 무적이라고 생각하면 됨. 대처법은 저지를 해서 잡는 것이다. 아니면 2정 은재를 들고 가던가.


T1: 이놈은 은신상태의 오퍼들을 탐지해서 원거리 공격에 맞게한다. 수풀에 숨은 오퍼를 탐지해서 원거리형 적들이 공격하게 하는 씹새끼다. 오퍼 하나 던저셔 빨리 잡는걸 추천.


S5. 요주의 적. 이놈은 처음 공격시 강력한 속박 아츠로 기절시키고 지속 마법 공격을 가한다. 지속시간도 꽤 긴데다가 공격력도 강해서 매우 위험한데. 이공격은 침묵에 씹힌다. 라플라드가 한번 툭 때리면 캔슬됨. 다른 대처법은 쾌속부활 오퍼를 툭 던지면 된다.


SC: 3지 중간 보스. 이놈은 원거리 마법 공격을 두명 동시타격을 하는 놈이다. 근데 그게 전부다. 보스 중에서도 매우 약한 편임. 누킹으로 조질것.


14,15: 매우 위험한 적. 통칭 겐지. 이놈들은 용문 외각 에서 나오는 놈들인데 체력이 50%이하로 내려가면 검에 불이 켜지면서 공격력과 공속이 대폭 증가하는 능력을 가지고 있다. 14일 경우엔 딱 2배 로 증가하고 끝이지만. 불겐지라고 부르는 15의 경우엔 2.8배로 대폭 증가해서 어지간하면 막는게 불가능할 수준으로 매우 강해진다. 대처법? 그냥 불켜지는 순간 폭딜을 넣어라.


16: 13의 강화판. 통칭 슈퍼 지나가용. 이놈은 13과 똑같이 저지 불가능인데 스펙이 많이 올라감. 주의하셈.


23,24: 근거리 마법 공격을 가하는 적. 이놈들은 마법 공격이라 디펜더에게 유효딜이 딜어가는 짜증나는 놈들이다. 원거리로 미리 잡을것.


A7: 이놈은 변종인데. A5,A6처럼 십자 범위 마법 피해를 주는것은 똑같은데 물리방어력이 높고 마법 저항력이 낮은 놈임. 마딜로 패면 된다.


AL2: 요주의 적. 이 씹새끼는 두명 동시타격 마법 공격을 한다. 상당히 거슬리는 놈인데 이놈이 주력으로 나오는 5-3하드 같은 경우엔 매우 ㅈ같음을 느낄수 있다. 대처법은 그냥 빨리 조져버리셈. 


D5,D6: 이 드론은 처음 공격시 공격력이 매우 높은 범위 피해의 1회용 폭탄을 발사하고. 공격 이후엔 이속이 대폭 증가하는 까다로운 특성을 가지고 있다. 상당히 성가신 놈이다. 대처법은 쾌속부활을 하나 던져서 폭탄을 의미없게 만드는것임.


D7,D8: 요주의 적. 마법 공격을 하는 드론. D7은 이속이 빠르고 공속도 조금 있는 편이다. D8은 이속이 매우 느리지만 공격력이 상당하고 사정거리가 상당히 길다. 이놈들이 나오는 맵은 대체로 드론 교란장치를 주니 그걸로 빅엿를 선사해라.


D9: 매우 성가신 능력을 가지고 있는 드론. 이 드론은 자신 반경 2타일 내의 오퍼의 공속을 대폭 감소 시키는 냉기를 방출한다. 이놈은 생각보다 단단한 편임. 하지만 이놈은 침묵이 먹힌다. 침묵당하면 냉기를 방출 못하는 상태가 된다. 라플란드를 데리고 가는걸 추천.


P1,P2,P3,P4: 이 운없는 숙주 병사들은 체력 재생능력을 가지고 있다. 이능력은 침묵이 먹히며, 침묵당할시 체력이 재생되지 않는다. 일단 이놈들은 딜을 누적시켜도 시간이 지나면 지날수록 채력이 꽉차니 한방딜로 조져버리는걸 추천함.


36,37: 요주의 적. 통칭 망치맨. 이 놈들은 특히나 위험한 놈들인데, 3번째로 가하는 공격은 오퍼를 기절시키는 특수 공격을 가한다. 체력과 방어력도 매우 높은데. 이놈들은 침묵이 먹힌다. 침묵당하면 특수 공격을 못하고. 일반 공격만 하니까 참고할것.


이제부터 나오는 적들은 보스급 강적들이다. 약간의 스포일러가 있을수 있으므로 주의!



BOSS: 크라운슬레이어


통칭 크붕이. 1지 중간보스. 3지 중간보스. 4지 중간 보스로 나오는 보스다. 이놈의 특수 능력은 저지당할시 전방 1칸을 순간이동한다.


근데 얘는 좀 안습인게. 1지에서는 너무 많이 뺑뺑이를 쳐서 딜이 누적당해서 죽고. 3지에서는 끌리거나 밀려서 낙사하고. 4지에서는 박스로 뺑뺑이 당해서 뒤지는 불쌍한 보스임.


공략은 위에 쓴것처럼임. 1지에서는 딜을 누적 시키고. 3지에선 낙사를 유도하고. 4지에선 박스컨을 이용해라. 그리고 중요한것으로. 이놈은 침묵이 먹힌다. 침묵당할시 순간이동이 불가능해져 잡몹이 되버리니 참고할것.




BOSS: W


1지의 최종보스. 이놈은 원거리 물리 공격을 하고. 일정주기마다 폭탄을 설치. 3초후 폭발하여 매우 강력한 물리 데미지를 준다. 체력이 50%이하일시 설치하는 폭탄의 수가 증가한다.


W가 나오는 맵에는 충격장치가 있다. 그걸 잘 이용하면 상당한 딜을 누적시킬수 있을거임.



BOSS: 스컬슈레더


2지,3지의 최종보스. 이놈은 원거리 범위 방깎 물리공격을 하고. 근거리에선 매우 강력한 쌍칼 공격을 가한다. 체력이 50%이하로 떨어질시. 공격력이 50%증가한다.


2지에서의 스컬슈레더는 약한편이지만. 방심하지 말것. 근거리 피해가 너무 높아서 왠만오퍼는 한두방에 퇴각임.


하지만 3지에서의 스컬슈레더는 통칭 뉴비제초기라고 불리는. 엄청나게 어려운 보스가 된다.


3지에서 스컬슈레더하고 싸울때 팁은. 방어상승 룬에 배치한 오퍼가 방깎을 당하지 말것이다. 여기에 배치된 오퍼는 방어력이 상승하니 어느정도 근접 물리딜을 버틸수 있을거임.


만약 너님이 3지에 있다면 행운을 빌겠다.



BOSS: 프로스트노바


4지의 최종보스, 통칭 서리별. 이놈은 원거리 마법 공격을 가하며. 기본적으로 공격시 적의 공속을 깎고, 일정주기마다 자신 반경 2타일의 범위 마법 피해를 입히고. 영구적으로 배치구역을 못쓰게 만드는 특수기를 사용한다. 체력이 전부 소진될시. 부활하며 공격력이 50% 증가한다.


서리별은 상당히 어려운 기믹을 가지고 있다. 기본 공격이 오퍼의 공속을 깎아버리고. 범위 마법 피해도 주는데 배치 타일을 못쓰게 만들기도 하는 강적이다. 그리고 이 배치타일을 못쓰게 만드는 공격즉사기로. 수르트 무적이나 스펙터 2스를 무시한다. 매우 어려운 보스다.


일단 서리별과 싸울때 팁은 스나이퍼로 서리별이 나오는 라인에서 1페이즈를 넘기는것이다. 그리고 거기서 딜을 더 누적시키는 것임. 강한 스나이퍼가 있다면 상당히 쉬워질거야.


BOSS: 메피스토


5지의 최종보스. 이놈은 기본공격이 아군 회복이며. 범위는 맵 전체다. 그래서 그냥 신나게 패줄수 있음. 공격 수단이 없으니까. 그런데 이놈 혼자였다면 좋았겠지만...



BOSS: 파우스트


5지의 또다른 최종보스. 전투 도중 파우스트가 나와서 직접 전투를 한다. 메피스토는 힐러고. 파우스트는 딜러임. 이놈은 처음 나올땐 무적이며. 원거리이며. 사정거리는 맵 전체고. 주기적으로 발리스타를 소환하고. 저지 할수 없으며. 일정 주기마다 2배의 공격력으로 공격하는 특수 공격이 있다.


보스가 무려 2명이나 나와서 당황할수 있지만 직접 신경써줄건 파우스트 단 하나임. 파우스트를 상대할때 팁은 바로 '배치' 다. 명일방주의 어그로 시스템은 대부분 가장 마지막에 배치하는 오퍼가 타겟임. 이걸 이용해서 디펜더가 딜을 받게 유도하는게 대처법이다.


파우스트는 저지 불가능에다가 스턴 면역이므로 빠르게 딜을 누적시키지 않으면 위험함. 이때쯤 오면 아마 2정이 1~2개는 있을터이니 그걸로 족치셈.



이걸로 0지~5지 까지의 까다로운 적 정보는 끝임. 몇개 안쓴건 위에도 썻듯 별로 특별한 능력이 없다거나 강하지 않은 적들이라 안쓴거다.


혹시 오타라던지 내가 잘못썼으면 바로 댓글 달아줘. 바로 고칠께.


ㅈㄴ 긴글 보느라 수고했고 6지에서 만나자.