이 글은 곧 한섭에 나올 언더 타이즈의 적 정보를 모아둔 곳임. 뉴비와 할배들이 보고 더 대처할수 있기를 바라겠음.


이 글은 핸드폰에 특화되어 있다.


내가 부족해서 틀린것도 있을거고, 이게 정보글인가 싶겠지만 내가 부족한거니까 이해해줘.


본론으로 넘어가서. 한정 성능캐 보카디언어장애인 켈카스가 나오는 언더타이즈 까지 왔다. 언더 타이즈에 있는 적들은 대부분 촉수거나 비스무리한 것들임. 약한 놈들이 유난히 많지만 이번 이벤트는 매우 중요한 기믹이 있다.


'신경손상'

이 기믹이 무엇이냐? 나중에 9지 업뎃하고 알려주겠지만 이것은 통칭 원소피해라고 불리는 것이다. 이거는 오퍼레이터의 방어를 무시하고 계속 누적되는데, 전부 떨어질경우 상당한 트루데미지와 함께 장시간 기절한다.

매우 난해한 기믹이겠지만 대처법은 간단함. 언더 타이즈 맵에는 응급구호시설이 있는데. 근처에 아군 오퍼레이터를 두면 반경 2타일의 범위에있는 오퍼레이터의 신경손상서서히 회복시킨다.


기믹 설명도 끝났으니 이제 촉수들을 알아보러 가자!



SM1: 사냥개. 잡몹이니까 걍 팰것.


SM2: 강화됬어도 잡몹이니까 그냥 팰것.


SM3: 병사형 잡몹. 그러나, 이놈은 매 공격마다 신경손상을 15%로 준다. 조심할것.


SM4: 스펙만 강화됨. 후두려 팰것.


SM5: 원거리형. 그러나 이놈은 신경손상을 안주니까 안심하고 패라.


SM6: 스펙만 강화됨. 걍 패자.


SM7: 이놈은 공중유닛이고 드론이 나오는 위치에서 나오지만 이놈은 드론이 아니다. 따라서 청팽이로 격추할 생각은 집어치울것. 그리고 매 공격마다 20%의 신경손상을 준다.


SM8: SM7과 똑같다. 역시나 드론이 아니니까 청팽이로 조질 생각은 하지말자. 제발.


SM9 : 언더 타이즈에서 가장 위험한 강적. 통칭 풀발해용.

이 씹새끼는 처음엔 아무것도 안하지만. 공격을 받고 체력이 99.9% 이하로 떨어질시 참전 상태로 돌입하고 이동속도가 500% 대폭 증가하고, 매 공격마다 신경손상 10%를 주고. 본인 반경 2.5타일의 매초 20%의 신경손상 범위가 생긴다. 그리고 매초마다 4%의 체력을 잃는다.

상당히 난해한 적이 될거다. 공격을 받으면 바로 풀발기해서 너님의 오퍼를 찢어 죽이고 신경손상을 줘서 로 기절을 먹이려 달려들것임. 대처법? 순식간에 죽여버리는 수밖에 없다. 누커형 오퍼레이터로 폭딜을 넣어서 조져버리는걸 추천하겠음.


SM10: SM9하고 똑같지만 스펙이 강화되서 한방에 죽이기 힘들다. 최대한 딜을 끌어모을것. 


SM11: 요주의 적. 이놈은 공격도 안하고 이속도 끔찍하게 느리지만. 체력이 15% 감소 할때마다 본인 반경 2타일에 있는 모든 적들에게 마딜과 15%의 신경 손상을 준다. 따라서 멀리서 조져버려야 하는 적이다. 오퍼가 몰려있는 본진으로 들어오면 대참사가 일어날것임.

그러나. 이놈은 정말 치명적인 약점이 있다. 바로 기절. 기절을 당할경우 이놈은 공격을 할수 없어서 ㅂㅅ이 된다! 애쉬로 순식간에 조져버릴수 있을것이다.


SM12: 스펙만 강화됬지만 동시에 마딜이 늘어났으니 조심하자.


SM13: 이놈은 죽창을 가지고 있는데 공격 범위내 가장 체력이 적은 오퍼레이터가 최우선 타겟이다. 게다가 이놈은 언덕도 때릴수 있다. 조심할것.


SM14: 이놈은 공격력이 700이라 삐끗하면 바로 뒤질수도 있다. 조심해라. 


RR: 이녀셕은 근처에 응급구호시설이 있을경우 그것을 대폭 강화시켜준다. 대신 아군에게도 공격받을수 있다. 스펙이 되면 ㅈ깔수 있지만 아닐결우엔 디펜더로 막아서 최대한 오래 두게 만들어라.



중간보스: 고하는 자


이놈은 자신에게 가장 많은 피해량을 준 오퍼레이터를 타겟으로 3초후 그 오퍼 주변 4칸 범위에 5번 공격. 이 공격은 전 하는동안 무적이며. 신경손상이 가장 높은 오퍼레이터를 우선 타겟하며 공격력 60%의 물리피해와 60%의 신경 손상을 준다. 그리고 매 공격마다 신경손상 40%를 준다.


중간 보스라 그런지 강력한 공격기를 가지고 있다. 이놈은 신경손상을 너무 크게 줘서 빠르게 조져야 하는데. 일정 주기마다 공격기를 써서 무적이 되니 여간 까다로운 적이다. 하지만 이놈은 기절이 먹히며. 머드락 3스로 피해를 무시할수 있으니 머드락이랑 1대1로 붙게 해라.


이 ㅈㄴ큰 촉수가 보스다.


BOSS: 소금바람의 교주, '퀸투스'


패시브: 움직이지 않으며. 세로 3칸 가로 5칸의 피격범위를 가지고 있다. 이 피격범위 안에 있는 오퍼레이터는 공격을 할수 있다.


매 공격은 방어력이 가장 높은 오퍼레이터 2명을 우선 타겟하며. 신경손상 20%를 준다.


1페이즈

거대한 습기: 45초 마다 맵 전체로 공격력의 50%의 마뎀과 50%의 신경손상을 준다.


붕괴: 아군 2명에게 공격력 140%의 물리 데미지를 준다.


절단 생식: 50초마다 전장의 지정된 위치에 알을 소환한다. 이 알은 은신 상태이며. 13초가 지나면 촉수로 부화. 촉수 주변 4타일에 있는 오퍼레이터는 매초마다 신경 손상을 받고. 기절 하며. 파괴되거나 퇴각할때까지 지속된다.


1페이즈에서 체력이 77%이하 or 75초가 지날시 2페이즈로 넘어간다.


2페이즈

자체 공격력이 40% 증가.


거대한 습기: 15초마다 맵 전체로 공격력 50%의 마뎀과 66.7%의 신경손상을 준다.


붕괴: 아군 4명에게 공격력 140%의 물리 피해를 준다.


절단 생식: 10초 마다 지정된 위치에 소환한다. 그것 말고는 동일.


2페이즈에서 체력이 33%이하 or 200초가 지날시 3페이즈로 넘어간다.


3페이즈

자체 공격력이 70% 대폭 증가.


거대한 습기: 공격시 충전으로 바뀌며. 요구 SP는 1이다. 맵 전체로 공격력 20%의 마뎀과 20%의 신경손상을 준다.


붕괴: 아군 8명에게 공격력 140%의 물리 피해를 준다.


절단 생식: 15초 마다 지정된 위치에 소환한다. 그것 말고는 동일.


3페이즈에서 200초가 지날시. 해당 전투는 패배한다.


상당히 많은 기믹을 가지고 있다. 그중 압권은 시간이 다되서 강제로 패배 하는것. 어려워 보이지만 보스는 피격판정이 매우 넓다. 그래서 왠만하면 모든 오퍼가 다 팰수 있음. 최대한 딜을 끌어모으고. 마지막까지 버티고 조져버리도록.



이번 글도 보느라 고생 많았고 마지막 보스때 촉수에 오퍼레이터들이 능욕 당하지 않게 해라. 틀린거 있으면 바로 알려줘.