리뷰오퍼의 전제조건

최소조건은 2정40이상 가능하면 스킬하나라도 3마

3개의 계정을 왔다갔다할예정이라 이전스샷에서는 3마찍혀있던게 내려가는경우도 있음

반박시 니말맞음



https://www.pixiv.net/artworks/89371616


https://www.pixiv.net/artworks/80536949


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62편의 주인공은 6성 언어장애인 녹색단또련 단일형 메딕 켈시

포지션은 단일형메딕이지만 이전까지의 메딕과는 전혀다른역할이며 재능으로 사용할수있는 Mon3tr가 켈시운용의 핵심

실제활용은 메딕이아니라 배치수2를 잡아먹는 자힐가드or디펜더로 봐야함

혼자서 배치수2를 먹는건 분명 부담이긴해도 사용하다보면 납득가능할정도의 성능을 보여줌



신뢰도는 체력과 방어력을받음

기본체력과 방어력도 이미 메딕중에서 가장튼튼한데 신뢰도로 추가상승까지하니

압도적인차이로 가장튼튼한메딕1위를 차지함

대신 공격력보너스가 없다보니 5성은커녕 4성에게도 공격력이 밀림

아무리 힐을보고 쓰는건 아니라지만 아쉬운부분



1재능은 켈시가 소환물인 Mon3tr를 사용할수있고 치료를 할수있게되고

자신과 Mon3tr를 우선치료하며 켈시의 공격범위밖에 배치한다면 Mon3tr의 방어력이 감소하는재능

Mon3tr의 스펙

켈시를 사용하는이유

소환물을 사용하는 오퍼레이터는 여럿있지만 이정도로 강력한 소환물은 단하나도없는데

공격력은 현공격력1위인 아이리스의 1434에 근접할정도로 높고

방어력은 조금낮지만 소환물주제에 메딕의힐을 직접받을수있으며 체력은 1위를 찍고 저지수는 3이나됨

이런 미친스펙의 소환물이 단10코이며 다른소환물들처럼 죽으면 끝이아니라 재배치시간을 가지고있어서

켈시를 퇴각할필요없이 25초만 기다리면 다시배치할수있는 미친놈임


일반적으로 소환물은 메딕의힐을 직접받지못하는데 켈시는 재능으로인해 Mon3tr의 체력을 회복시켜줄수있고

자신과 Mon3tr를 우선회복키시는 효과가있어서 사실상 Mon3tr전용힐러라고 봐야함

어떤메딕도 Mon3tr에게 직접힐을 꽃아줄수없음

도트힐은 정상적으로 들어감

유명한짤중 하나로 재능의효과인 자신과 Mon3tr의 우선회복효과때문에

멀리서 죽어가고있는 머틀은 무시하고 자신만 회복하는 이기적인 녹색단또를 볼수있음

켈시의 공격범위를 벗어난곳에 배치하면 방어력이 0으로 떨어지는 패널티와 켈시의힐을 받을수없어서 안정성은 떨어짐

하지만 배치제한없이 모든지상타일에 놓을수있음으로 사용할수있는 전략의폭이 넓어짐

정불안하다면 켈시의 공격범위내에만 배치해도 충분히 밥값은하지만 비교적빠른 재배치쿨을 이용해서 준쾌부오퍼처럼 활용도 가능함

마법딜을 사용하는적이라면 방어력은 어차피상관없으니 부담없이 던져도됨


2재능은 Mon3tr가 쓰러질때 주변8방위에 기절과 트루대미지를 입히는재능

최후의 저항같은 느낌으로 Mon3tr가 쓰러질때만 발동하며 임의로 퇴각시키는 경우에는 발동하지않음

대미지수치는 1400이라 높은편은 아니지만 트루대미지라 방어스텟을 무시하기에 쾌속부활수류탄급의 화력은 나오며

확정스턴까지 붙어있어 적들의 진격을 늦추는효과도 있어서 적이 멀리서부터 다가온다면 Mon3tr를 쾌속부활처럼 던지는것도 가능

물론 죽기전까지 스킬도 사용가능하므로 화력은 쾌속부활정도로는 비교불가능



1스킬은 자동회복 수동발동의 버프스킬

자신과 Mon3tr의 방어력을 상승시키고 자신은 물리회피를 추가획득

유일하게 Mon3tr없이도 사용가능한 스킬

언덕오퍼치고 높던 자신의방어력을 추가로올려서 육성이나 스작여부에따라선 패트리어트의 투창까지도 견뎌냄

스킬을 사용후 Mon3tr를 소환해도 Mon3tr에게도 버프가 들어감

물리막기라는 표현을 사용했는데 그냥 물리회피라고 생각하면됨

사실상 사용할일이 없는스킬인데

뛰어난스텟의 Mon3tr를 전혀활용하지못하며 2,3스킬이 너무좋다보니 1스킬을 사용할일은 전혀없음

메리트는 Mon3tr가없이도 SP가 충전된다는점 하나인데 스킬효과도 그렇고 회전율에서 압살당하는지라 역시 채용할이유가 안됨


2스킬은 자동회복 수동발동의 버프스킬

자신은 공격속도를 올리며 Mon3tr는 공격력을 증가시키고 저지한 모든적을 공격가능한 효과를 부여

연동의 효과로 Mon3tr가 없을시에는 Sp가 충전되지않고 스킬을 사용할수없음

Mon3tr에게 광역딜러의 역할을 기대할때 사용

자신은 공격속도가 올라가서 낮은HPS를 보완하고 Mon3tr는 공격력상승과 범위공격의 효과로 물량전에 탁월한모습을보여줌

범위공격은 범위형가드와 같은효과로 공격범위내의 적을 저지수만큼 공격하는데

저지수가3이라 2정예화를 마친 범위형가드처럼 3명의적을 한번에 공격함

공격력이 미친수준이라 패트리어트같은 초월적인 물리방어력을 가진적을 제외하면 전부유효타를 낼수있음

비교용의 블레이즈

국밥소리듣는 블레이즈,쏜즈지만 이둘도 타점은 1600대라 기본방어력이 1300에

버프까지받은 유격대방패병같은 진짜떡장을만나면 전혀힘을못씀

공격범위나 공격속도의 차이로 블레이즈,쏜즈가 무조건나쁘다는건 아니고

더높은 타점으로인해 진짜떡장까지 잡을수있다는 차이점이 있음


가장큰장점은 회전율

Mon3tr를 저런괴물로 만드는스킬이 소모하는 SP가 고작 8밖에안됨

지속은 20초로 엄청긴편은 아니지만 정신나간회전율때문에 전혀부각이안됨


3스킬과의 공통점으로 연동이라는 효과로인해 Mon3tr가 배치되어있지 않다면 SP회복이 막혀버림

외부에서의 SP주입도 막혀서 스킬을 사용하려면 Mon3tr가 배치되어있어야하고 퇴각즉시 SP도 전부사라져서

미리스킬을 충전해놨다가 배치즉시 스킬을 사용하는플레이는 불가능


3스킬은 자동회복 수동발동의 버프스킬

Mon3tr의 방어력이 상승하고 공격력이 큰폭으로 상승했다가 지속시간에 따라 0%까지 떨어지고 대미지유형이 트루대미지로 바뀜

지속시간동안 킬을못한다면 스킬종료후 Mon3tr의 최대체력50%만큼 대미지를입으며 2스킬처럼 연동의효과를 가짐

Mon3tr에게 극딜러의 역할을 기대할때 사용

방어력이 큰폭으로 증가해 디펜더급의 방어력을 보유하게되고

풀육성시 최대공격력 5047부터 시작해서 점점약해지며 풀히트시 3만이넘는 대미지를 트루대미지로 밖아넣음

트루대미지라 적의 방어력,마법저항을 무시해서 상대방을 가리지않고 썰어버림

현재 유의미하게 비교가능한 트루대미지딜러는 5성인 아미야뿐인데

캐스터아미야는 예열시간과 강제퇴각의 단점이있고 가드아미야는 맵당1회라는 단점이존재함

필요SP15 + 얼마든지 재활용가능 + 맵전역에 배치가능의 장점으로

한번의 스킬로는 아미야가 강할지언정 전체적인점수로는 Mon3tr에 비빌수가없음


2스킬보다는 쿨타임이길지만 역시 스킬효과에비해서는 말도안되는 SP라 부담없이 지를수있음

적은SP소모로 안정적인 공격을할수있다면 쾌부처럼 암살로 보내는것도가능

이때는 기본방어력이 0이라 방어력증가효과도 받을수없으므로 확실하게 공격이 가능한지 봐야함


킬실패시 피해를입는 패널티는 최대체력기반의 대미지라 피해를입을당시 Mon3tr의 체력이 절반이하라면

자해딜로인해 퇴각할수도 있으니 주의





장점

광역딜러 극딜러의 역할을 수행가능하며 어느한쪽 부족한점없이 양쪽다 매우뛰어난성능을 보여줌


단점

그만큼의 성능은 충분히 보여주지만 배치수를 2먹는점



결론

켈시 = 배치수2가 전혀아깝지않은 적폐련



다음편

ㅋㅍㅋㄹㅋㅇ


종합링크

https://arca.live/b/hypergryph/41401413