리뷰오퍼의 전제조건

최소조건은 2정40이상 가능하면 스킬하나라도 3마

3개의 계정을 왔다갔다할예정이라 이전스샷에서는 3마찍혀있던게 내려가는경우도 있음

반박시 니말맞음



https://www.pixiv.net/artworks/75241978

https://www.pixiv.net/artworks/94422581

https://www.pixiv.net/artworks/93213234



69편의 주인공은 4성 당기기형 스페셜리스트 로프

스토리를 진행하다보면 기본지급해주기도하고 공개채용으로도 쉽게얻을수있어서 입수난이도는 매우낮음

스페셜리스트라는 직군이 대부분 그렇지만 일반적인 상황보다는 특정상황에서 활약하는경우가 많고

당기기형 스페셜리스트인 로프는 일반맵보단 낙사구간이있는 맵에서 활약을할수있음

다만 낙사라는 기믹을 사용해서 진행을 쉽게하는것뿐이고 딜찍누로도 넘어갈수있다보니 직군자체의 육성우선순위는 낮은편

키운다면 최대육성을 우선하지는않고 스킬레벨4이상을 찍고 낙사기믹만 사용하는정도

밀치기형 스페셜리스트와 동일하게 근거리오퍼레이터임에도 언덕에 배치할수있는 특성이있음



신뢰도는 방어력을받음

어차피 낙사로인한 즉사를 사용하는 직군이고 스킬계수도 낮은편이라 공격력이 큰의미가 없고

방어력은 꽤높아서 4성이하중 로프보다 방어력이높은건 디펜더와 도베르만정도밖에없음



재능은 물리회피를 받음

다른회피캐릭터들에 비한다면 수치가 낮은편이지만 재능이라 비는타임이없는게 장점

꽤높은방어력과 물리회피로 물리공격을하는적에게는 어느정도 준수한탱킹도 가능..은한데 탱킹목적으로 사용할필요는 매우적음


방어력이 높다곤해도 디펜더급은 아니라서 회피실패의 불안정성도있고 물리회피라 아츠딜에는 전혀대응할수없음

밀치기형 스페셜리스트에비해서도 직접저지해서 얻을수있는 이점이 너무부족함

밀치기형은 저지된적을 밀쳐내서 본인의 생존성은물론 아군의 딜타임도 벌어줄수있지만

당기기형이 이미 저지된적을 당겨봐야 큰이득을 보기는힘듬

무엇보다 깡체력도 낮은편이라 상술한 이유들과 합쳐져 굳이 로프로 탱킹할필요는없음

언덕회피탱으로 사용한다면 모르겠지만 역시 굳이??



1스킬은 자동회복 자동발동의 당기기스킬

다음공격이 적을 끌어당기고 대미지를줌

가장 기본이되는 당기기스킬 크붕이 오늘도 1패적립

별다른특징없이 대미지를주고 당기는스킬이며 스킬레벨4에서 당기는힘이 늘어나서 최소4렙은 필수로 해줘야하고

추가로 당기는힘이 늘어나는건 10레벨이라 제대로 사용하려면 풀스작을 강요함

다만 스작이 애매한점은 이스킬이 당기기스킬의 기본이라 아무런특징이 없다는점

소모SP도 4로줄어들지않고 클리프하트는 마딜 스노우상트는 정지 글래디아는 부가효과는없지만 스택기능으로 연속사용이 가능함

작정하고 당기기형하나를 키운다했을때 로프가 경쟁자들에 비해서 확실한우위인건 배치코스트밖에없음

그래서 풀육성까지는 다소미묘하고 스킬렙4만찍고 0정1레벨로 중섬뒷길담당만 시켜줘도 충분히 뽕뽑음


2스킬은 자동회복 수동발동의 당기기스킬

전방4칸범위안에있는 2명의적을 끌어당기고 대미지를줌

기존공격범위보다 한칸길어져서 커버가능한범위가 늘어나고 꼬박꼬박 스킬을사용한다면 1스킬보다 끌어당길수있는숫자는 적지만

한번에 2명의적을 동시에 처리가능하고 원할때 사용가능한 수동발동의 장점이있음

여전히 대미지만주긴하지만 1스킬과는 다르게 2스킬은 다른당기기형들과 비교했을때 다소 차별점이있긴함

클리프하트와 글래디아는 전방3x3의범위 스노우상트는 공격범위의 변경이없어서 전방4칸째에 있는적을 당길수있는건 로프밖에없음

접대맵이긴 하지만 만약 비슷한상황의 맵이 나온다면 다른당기기형은 팔이짧아서 불가능한걸 4성인 로프가 해내는그림이 나오게됨


그것말고는 역시 부가효과가 없다보니 3명의적을 당기며 트루댐+기절을거는 클리프하트에게는 확실하게 밀림

글래디아는 낙사가 아니여도 때려죽일만큼 강하지만 버프형과 즉발기의차이로 단순비교가 불가능하고

스노우상트는 공격범위는짧지만 작은범위의적을 개체수제한없이 당길수있어서 역시 단순비교가 불가능


당기기형오퍼의 사용법

가장 기본적인 당기기

추가로 설명할만한건없음

적의 후방에 배치해서 탱킹하는 아군의 생존성상승+딜타임벌기

주된사용방법은 아니고 대부분은 예능영상

적을 당기면서 시간을벌기보단 확실하게 감속걸고 극딜밖는게 쉽고안전하며 무거운적들에게는 사용불가능

패턴캔슬

당기기와 밀치기의 공통된특성으로 아주조금이라도 이동에 성공한다면 해당적의 패턴을 끊는게 가능함

다만 밀치기에비해 불리한점이 밀치기는 사용속도가 즉발에 가까울정도로 시전되서 패턴캔슬이 쉽지만

당기기는 날아가는 시간이 존재해서 같은타이밍에 스킬을시전해도 당기기형의 위치와 적의위치에따라서 패턴캔슬이 실패할가능성이 있음

시간으로보면 매우짧은시간의 차이지만 그차이로인해 패턴캔슬에 실패함

까다로운적 납치

배치가 불가능한타일을 이동할때 당겨와서 강제로 저지시킨후 처리

대공보조

사용할일은 거의 없다고봐도 되지만 일단 대공공격이되고 언덕에도 올릴수있어서 책던에서도 사용이가능

공격범위와 대미지가 부족하다보니 주된용도는 아니고 몸비틀어서 책던을 공략할때사용

드론은 당기기를 사용해도 끌려오지는않음


몇몇영상에서도 나오지만 당기기가 성공하면 패턴은 캔슬되고 짧은시간동안 속박과비슷한 상태가됨

당기는힘보다 무게가 1높다면 무장병력영상처럼 살짝 끌고올수있고

무게가2높다면 분쇄돌격병영상처럼 이동은 거의안되고 간신히 패턴캔슬만 가능한정도

만약 무게가 3이상높다면

당겨오는 이펙트자체가 생성되지않아서 끌려오지도않고 패턴캔슬도안됨

만약 끌려왔다면 패턴캔슬이됨

그런데 당기기는 현재 가장높은힘이 2밖에안되는데 밀치기의경우 3 위디의 저수포한정으로는 4까지 올라가서 밀치기가 패턴캔슬에서 훨씬용이함



장점

입수난이도가 없다시피해서 간단하게or거쳐갈때 쓰기좋음

아직까진 유일한 전방4칸의 당기기


단점

작정하고 당기기하나를 키울시에는 경쟁력이 떨어짐



결론

로프 = 뉴비때 중섬날먹하게해주는 1명



다음편


종합링크

https://arca.live/b/hypergryph/41401413