원래 예정대로라면 프틸이나 라댕이 중에서 하나를 가이드하려고 했으나, 이미 글이 많기도 하고, 압생트 관련 가이드글도 거의 없는거 같아서 압생트로 방향을 틀었습니다.


이번 5성 가이드글의 주인공은 압생트입니다.


우선, 압생트를 소개하기에 앞서서, 현재 한섭기준으로 있는 5성 코어캐스터(단일캐스터)들은 나사가 빠져있는 경향이 강합니다.

아미야 같은 경우에는 스킬들이 강력하고, 배포라서 돌파하기 쉽다는 장점이 있지만, 그만큼 스킬들에 패널티가 있고

나이트메어는 오픈 초부터 이미 명성이 바닥을 쳤죠.

그런 와중에 우르수스의 아이들이라는 사이드스토리 이벤트의 배포캐로 새로운 코어캐스터인 압생트가 합류하게 됩니다.

결론부터 말하자면, 기존의 5성 코어캐스터를 크게 바꿀만한 위력은 없었습니다

그래도 글을 쓰는 이유는, 키우고자 하려는 분들이 있을수도 있기에 안내해드리고자 글을 쓰게 되었습니다.

서론이 길었군요. 이제 시작해봅시다.



압생트의 기본정보부터 알아봅시다.

압생트의 기초스탯은

체력 1420, 공격력 703, 방어력 124, 마저 22입니다.

우선 압생트는 기초 공격력이 캐스터들 중에선 낮은편에 속합니다. 압생트의 기초 공격력이 낮게 설계된 이유는 후에 후술할 재능과 엮어서 설명을 드리도록 하겠습니다.


신뢰도 보너스로는 공격력을 70 얻습니다.


자, 이제 압생트의 재능에 대해 알아봅시다.

압생트의 재능은 체력이 일정수치 미만인 적을 타격할때 추가데미지를 넣는 재능입니다.

데미지 증가량 자체는 30%라서 되게 좋은 편입니다.

허나 반대로 말하자면, 체력이 일정수치 이상인 적들에게는 재능이 없는 캐스터에 불과하죠.

이 재능이 압생트의 딜의 8할을 담당하고 있을 정도로 재능 의존도가 높은 편입니다.

허나, 체력 40% 미만이라는 점이 거의 막타만 더 강력하게 들어가는 경우가 대부분인지라 체감하기 힘들죠.


제가 텍사스를 소개할때 이렇게 말했을겁니다. 5성은 나사빠지거나 앞뒤 말이 맞지 않는 오퍼레이터가 많다고.

압생트도 재능의 공증가량 자체는 우수하나, 체력제한이라는 조건 때문에 이를 체감하기 힘들고, 그로 인해 인식이 나락 간 캐릭터 중 하나라고 생각합니다.( 물론 진짜 이유는 따로 있습니다.)



그럼, 압생트의 스킬들을 알아봅시다.


1스킬은 공격력이 90% 증가하면서, hp퍼센트가 제일 낮은 적을 우선 타격하게 바뀌는 스킬입니다.

게다가, 무한지속이죠.


스킬이 켜진 압생트의 스펙, 1350에 가까운 공격력을 자랑한다.

스킬이 켜졌을때 이펙트


우선, 1스킬의 장점이라 한다면 동성급 캐스터들 중에서 어마무시한 공뻥수치를 무한으로 사용할 수 있다는겁니다.

1300이라는 마딜을 무한으로 사용할 수 있다는건 굉장한 장점이죠. 게다가 hp퍼센트가 제일 낮은 적부터 우선 타격하게 공격 어그로 시스템이 바뀌면서, 앞서 말했던 재능의 공뻥 수치까지 더해지면 지속딜링 능력은 상당히 좋아집니다.


다만, 1스킬의 최대단점은 너무나도 긴 예열시간과 스킬작 의존도가 크다는 점입니다. 3 마스터리 기준으로 90프로 증가기에 혹할수도 있는것이지, 7레벨이나 애매하다면 공증 수치가 애매하고, 또 그에 맞게 예열시간도 길어지기에 굳이 1스를 써야하나 라는 의구심이 들게 만들죠.




다음으로는 2스킬입니다.

2스킬은 공격방식이 4연발 사격으로 바뀌고, 각 한발당 자신의 공격력의 90프로의 데미지를 가집니다.

그 대신, 스킬 지속시간동안 hp가 50% 이상인 적을 타격하지 않습니다.



압생트의 인식을 나락으로 보낸 스킬입니다.

결론부터 말하자면, 저도 압생트를 많이 쓰지만 2스킬 채용률은 거의 없습니다. 그정도의 스킬입니다.


우선 무슨의도를 가지고 스킬을 만들었는지 알 것 같습니다.

체력이 50프로 미만인 적들을 4연발로 타격하면서 최대한 재능의 공뻥을 받으란 식으로 스킬을 설계한것 같습니다만, 문제는 이 50프로의 체력제한이 너무 극단적이라는겁니다.


당장 전에 설명했던 프로방스의 80% 체력제한도 크나큰 제약이었는데, 50%면 거의 못 쓴다고 봐도 되죠.

정말 사용하려면, 극단적인 조합을 가져와야하지만, 그러기에는 우리의 자원은 한정되어 있으니 추천순위가 자동적으로 낮아진겁니다.



극단적으로 압생트 2스를 활용하는 예시입니다.


그렇기에 실질적으로 압생트는 1스 지속딜의 측면을 보고 쓰는 경우가 더욱 많습니다.


자, 그럼 정리해봅시다.


압생트는 5성 코어캐스터 중에 하나이며, 기존의 5성 코어캐스터의 이미지를 바꾸는데 실패한 오퍼레이터이다.

공격력 증가수치와 재능의 공격력 증가는 분명 고성능이지만, 그에 맞는 예열시간, 조건들이 많기에 100프로로 활용하기에는 어렵고, 설령 활용한다고 쳐도 극단적인 조합으로 가져가야 하는 오퍼레이터이다.


장,단점을 정리해보자면


장점

1스킬이 켜졌을시 우수한 지속딜링 능력.

재능의 공뻥수치가 동성급 오퍼레이터들 중 최고수준.


단점

1스킬의 긴 예열시간

2스킬의 극단적인 체력제한

재능의 체력제한 때문에 일정체력 이상의 적들에게는 재능이 없는 캐스터가 되어버림.


이렇게 정리가 가능하겠습니다.



개인적으로 좋아하는 오퍼레이터지만, 성능적으로는 다소 아쉬운 부분이 다수인 오퍼레이터입니다.

키운다고 말리지는 않겠지만, 성능을 보신다면 안 키우시는게 맞으십니다.

오늘도 긴 글 읽어주셔서 감사합니다. 조금이나마 도움이 되셨길 바랍니다.