EX :: 하드보일드 샷

● 4cost Lv. 1 적 1명에게, 공격력의 274% 피해 / 또한 원형 범위 내의 적에게 공격력의 292% 피해


● 4cost Lv. 2 적 1명에게, 공격력의 315% 피해 / 또한 원형 범위 내의 적에게 공격력의 335% 피해


● 4cost Lv. 3 적 1명에게, 공격력의 397% 피해 / 또한 원형 범위 내의 적에게 공격력의 423% 피해


● 4cost Lv. 4 적 1명에게, 공격력의 438% 피해 / 또한 원형 범위 내의 적에게 공격력의 467% 피해


● 4cost Lv. 5 적 1명에게, 공격력의 521% 피해 / 또한 원형 범위 내의 적에게 공격력의 554% 피해



노말 :: 느와르 슛

● Lv. 1 25초마다, 적 1명에게 공격력의 152% 피해 / 50% 확률로, 또한 원형 범위 내의 적에게 공격력의 251% 피해


● Lv. 2 25초마다, 적 1명에게 공격력의 160% 피해 / 50% 확률로, 또한 원형 범위 내의 적에게 공격력의 263% 피해


● Lv. 3 25초마다, 적 1명에게 공격력의 198% 피해 / 50% 확률로, 또한 원형 범위 내의 적에게 공격력의 326% 피해


● Lv. 4 25초마다, 적 1명에게 공격력의 206% 피해 / 50% 확률로, 또한 원형 범위 내의 적에게 공격력의 338% 피해


● Lv. 5 25초마다, 적 1명에게 공격력의 213% 피해 / 50% 확률로, 또한 원형 범위 내의 적에게 공격력의 351% 피해


● Lv. 6 25초마다, 적 1명에게 공격력의 213% 피해 / 50% 확률로, 또한 원형 범위 내의 적에게 공격력의 351% 피해


● Lv. 7 25초마다, 적 1명에게 공격력의 244% 피해 / 50% 확률로, 또한 원형 범위 내의 적에게 공격력의 401% 피해


● Lv. 8 25초마다, 적 1명에게 공격력의 251% 피해 / 50% 확률로, 또한 원형 범위 내의 적에게 공격력의 414% 피해


● Lv. 9 25초마다, 적 1명에게 공격력의 259% 피해 / 50% 확률로, 또한 원형 범위 내의 적에게 공격력의 426% 피해


● Lv. 10 25초마다, 적 1명에게 공격력의 290% 피해 / 50% 확률로, 또한 원형 범위 내의 적에게 공격력의 476% 피해



패시브 :: 사장의 위엄

● Lv. 1 치명타 피해율 14% 증가


● Lv. 2 치명타 피해율 14.7% 증가


● Lv. 3 치명타 피해율 15.4% 증가


● Lv. 4 치명타 피해율 18.2% 증가


● Lv. 5 치명타 피해율 18.9% 증가


● Lv. 6 치명타 피해율 19.6% 증가


● Lv. 7 치명타 피해율 22.4% 증가


● Lv. 8 치명타 피해율 23.1% 증가


● Lv. 9 치명타 피해율 23.8% 증가


● Lv. 10 치명타 피해율 26.6% 증가



서브 :: 무법자의 방식

● Lv. 1 EX 스킬 사용시, 치명타를 20.1% 증가


● Lv. 2 EX 스킬 사용시, 치명타를 21.1% 증가


● Lv. 3 EX 스킬 사용시, 치명타를 22.1% 증가


● Lv. 4 EX 스킬 사용시, 치명타를 26.2% 증가


● Lv. 5 EX 스킬 사용시, 치명타를 27.2% 증가


● Lv. 6 EX 스킬 사용시, 치명타를 28.2% 증가


● Lv. 7 EX 스킬 사용시, 치명타를 32.2% 증가


● Lv. 8 EX 스킬 사용시, 치명타를 33.2% 증가


● Lv. 9 EX 스킬 사용시, 치명타를 34.2% 증가


● Lv. 10 EX 스킬 사용시, 치명타를 38.3% 증가



사용자 평

"서버 오픈할때는 폭발 원탑 스트라이커 히비키와 2성 폭발 딜러가 쓸만한 애들이 많아서 그렇지 만약 히비키가 없엇으면 충분히 초반 필수캐로 꼽을 만 햇다고 본다. 광역딜스킬이라 약할거라 생각할텐데 히에로니무스에서도 1군팟에 기용 될 정도로 대인딜도 강함 꾸준히 폭발계 강캐가 추가되엇어도 범용성은 여전히 원탑 한섭 오픈 처음 리세 할 때 필수 3인엔 못 들어도 거기에 추가 할 캐릭으로 가장 먼저 고려할만하다고 생각한다."


"폭발 쪽이 캐릭풀이 좁지 않은 편인 데도 딜량이 상위권인 만큼 성능캐임 스킬셋도 존나 좋음. ex시 치명타 증가인데 패시브는 치뎀증;; 계수도 히트한 적에겐 1075퍼 들어가는데 무기 종류가 sr이라 기본 깡공도 높은 편. 지형상성만 받쳐주면 레이드에서도 1군. 지명수배에서도 도망가는 스시에게 ex를 미리 꽂아 다음 페이즈 잡몹을 미리 정리할 수도 있다. 꽂히는 데미지로 숙주(?)가 죽어도 죽은 자리에서 폭발은 함 ex위주로 올리되, 일반스킬을 나는 1 > 2 > 3스 순으로 올림 일반 전역 경장갑 보스들은 ex 한 발만 꽂아도 터져나감. 범위가 그렇게 넓진 않으니 잡몹 전에서는 각을 잘 보고 사용하자 히비키 이오리 / 하루나가 좆사기고 2성 광역 폭발 딜러가 충분해서 그렇지 리세 2티어 라인엔 무적권 들어가고 목소리 존나 꼴리고 스토리도 존나 꼴림 헤으응"


"지역밀기 및 총력전에서 좋은 딜러 스킬은 1,2스를 집중 투자하고 3스는 천천히 올려줘도 상관없음 ex는 단일+범위 동시에 만족하는 스킬이라 어디서든 사용하기 편함 지명수배때 좋고 히에로니무스도 쓸만하지만 특히 스시레인져 총력전 1페이즈때 딜량이 압도적이라 키우면 좋을 캐릭터"


"범용성 좋은 상위권 폭발 메인딜러 단일딜은 아즈사가 너무 미친 계수를 들고와서 살짝 밀리긴 했지만 그래도 ㅅㅌㅊ임 4코라서 너무 높지 않은 코스트라 좋음 히에로니무스에서도 충분히 메인-서브 딜러로 활약 가능하고, 스시레인저 1페에서 츠바키 도발로 스시맨 1-2명을 끌어와서 아루 익스에 스시맨 2-3명이 맞으면 피통이 쭉쭉 빠지는걸 볼 수 있음 크리도 3스 때문에 거의 확정이라 좋고 걍 좋은건 웬만하면 다 갖고있다고 보면 됨 오픈하고 지금까지 시간이 지나면서 초창기처럼 0티어 리세 필수캐라고 보기에는 애매해졌는데, 개인적으로는 1-1.5 정도는 된다고 생각함 성능 외적으로 일러는 s처럼 보이지만 실제로는 흥신소 구성원들한테 놀림당하고 어리버리한 댕청 갭모에가 있어서 그런 캐릭터 좋아하면 엄청 매력적인 캐릭터임"


"11월11일 기준, 카이텐마루 시가전이 처음 열리면서 기본 시가전 s인 아루에 전무 달고 보스 버스트파티(2파티) 에서 채용율 미쳐 날뛰고있음. 1~100위권 내에 2파티 채용율 거의 80퍼센트 이상은 되는 듯"


"윗사람들이 너무나도 잘 설명해주었다. 너도 아?루"




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