구상 채널

LOCAL = 100

LOCAL -= (FLAG:훈련강화 * 5)

LOCAL = 1

LOCAL += (FLAG:훈련강화 * 3)

IF ABL:MASTER:교양 < ABL:교양 - 2

    LOCAL -= 5

    LOCAL += 3

ENDIF

IF !RAND:LOCAL && 사식의마법 < 5 && !FLAG:영양소시스템미사용

IF 명중판정(LOCAL) && 사식의마법 < 5 && !FLAG:영양소시스템미사용

    FLAG:사식의마법학습++

    PRINTFORML 무언가 깨달음을 얻은것 같다!

    IF FLAG:사식의마법학습 >= 5


필요 경험량 줄이고 그때마다 하는 랜덤판정 대신 확정 가챠 넣은?