제대로 발동했는데도 데미지 받음


아래는 퍼펙트 메이드 코드인데,  T_시스템:1  자리에 받은피해량이 들어가는게 맞을 거 같은데...


@RV_AFTER_T_SKILL505(사용자,받은피해량,받은원래피해량)

#DIM DYNAMIC 받은원래피해량

#DIM DYNAMIC 사용자

#DIM DYNAMIC 피해량

#DIM DYNAMIC 받은피해량

#DIMS 속성

피해량 = T_SKILL505("공격력")

속성 '= T_SKILL505_STR("속성")

;반격기의 내용

IF 스킬명중판정(85,505)

    CALL PRINT_SPELLNAME(505)

    PRINTFORML 갑자기 %T_시전자의% 모습이 사라지더니, %T_시전자반대를% 에워싼 대량의 나이프가 나타났다!

    CALL 통합버프(T_시전자,TCV_보호,505,T_시스템:1,1)

    CALL T_데미지스택(T_시전자반대,피해량,속성)

    CALL T_반격기_자삭(사용자,505)

ENDIF

RETURN 0