이거저거 해보는와중에 추가적으로 변동사항이나 특이사항 발견되거나 실험한거있어서 조금더 올려봄.


태양과 해일마부를 번갈아가면서 사용해봤는대 (둘다 깡공31-33%근소한차이있음) 때리기직전 영웅공이 2000정도 넘어가면 태양, 2000이 안되면 해일이 데미지가 높았음.(둘다 치명타 기준)


대부분의 실험대상 애들이 전투전 깡공2000을 넘겨서 태양이 압살했는대 1880정도밖에안되는(태양기준) 셀베리아의 경우 해일로 바꿔서 깡공을 올리니까 데미지가 더올라감.




해일 9칸 영웅본체만 타격


태양 9칸 영웅본체타격.




영웅이 공격할때 같이치는 용병이 치명타를 넣냐 넣지못하냐가 아주 중요함. 이 용병의 치명타 확률을 어디서 땡겨오는지 확실하게는 잘 모르겠는대 영웅패시브라던가 이멜다 각성기같은대서 치명타율을 땡겨오는거 같았음.  듀얼리스트 라던가 암살용병들처럼 기본치명타 확률이 있는애들을 제외한 깡공용병들도 치명따 때려박는거 확인함.




도마뱀 노 치명타.



도마뱀 치명타.


치명타가 뜨지않으면 76만 컷이 안되는대 도마뱀 치명타 발생해서 76만컷함.



딜컷이 애매한경우 치명타 뜨는 용병으로 바꿔서 치명타 띄우면 딜컷을 맞출수있는경우가 발생함.



듀얼리스트 노 치명타.



듀얼리스트 치명타. 딜컷 만족함.



위의 경우에는 도마뱀치명타가 안전빵이지만 상대적으로 치명타 띄우기가 힘든편이라 그냥 듀얼리스트써서 편하게 치명타 띄워서 딜컷 맞추는게 좋음. 검의치녀의 경우 간파패시브가 용병에도 적용? 되는거같음. 이멜다 각성기 포함해서 치명률25% 보정해주는 느낌임.


일단 영웅본체가 한방에 60만정(거의 맥시멈임)도 띄울수있으면 용병이 20만 가까이 띄워서 딜컷맞추는 구조.(용병도 치명타 띄워야 20만가까이 가능.)



용병의 데미지자체는 용병따라 차이는있는대,


해일 9칸 용병치명타 +2코스킬 공격. 용병데미지만 20만 이상 들어감.영웅 혼자치면 위에사진처럼40만 조금더들어감. 용병의경우 치명타 데미지증가같은거 붙어있는 엘리시움 암살자 같은게 짱짱강력함.20만 이상 그냥띄움. 몇번실험해봤는대 어디서치든 몇번을치든 실험하는동안 엘리시움 암살자는 전부 치명타 띄웠음.



정도의 실험결과가 추가되었으니 6-3아직 못한 랑붕이들 딜컷을 맞추는대 좀더 도움되길 바란다. 힘내라.