진영 - 제국의 빛, 공주연맹, 초월영역


1.고유기


고유 스킬 - 영원히 타오르는 붉은 화염

- 부대 생명이 높을수록 피해 증가. 최대 +(15 20 25 30)%

- 선공으로 피해를 입힌 후, 적에게 '영혼을 태우는 불길' 효과를 3회 부여, 매번 부여 확률은 (40 50 60 70)%

- 영혼을 태우는 불길 : 행동 종료 시, 페트리시아 지력 0.7배 수치 고정 피해, 디버프가 해제될 경우 해당 영혼을 태우는 불길이 먼저 해제됨, 최대 5중첩, 지속 2행동


기본적으로 초절진영을 잘받았다 제국에는 베른하르트가 있으며 초월에는 이졸데가 있기때문에 초절받기는 수월한 편이지만
모두 밴당하면 못받을수도 있다


고유기 피증은 부대생명에 의한 피증이라 선공을 당한다면 구릴수도 있으나 그정도로 닥돌하는 덱이라면
딱히 생존력에는 변화가 없다

영혼을 불태우는 불길은 전투진입조건이 없기때문에 광역공격에도 모조리 부여판정이 뜨며 6성기준 공격시 대부분 2개는 부여되고
간혹 3개씩도 부여되는편이다 로젠실 실드 깍기에는 더할나위 없이 좋은편이다


2.주력으로 사용하는 기술들



보통 오른쪽 두개는 고정이고 가장 왼쪽 스킬만 바뀜


- 공간을 찢는 회오리 : 마법피해. 단일 개체 1.6배 피해, 적에게 걸린 디버프 1개당 피해 +10% (최대 30%). 원거리 병사 대동시 병사도 함께 공격, 전투 후 적에게 강력한 디버프 1개를 랜덤 부여


엄청나게 강력하다는 느낌은 없지만 상대에게 로젠실을 주고나서 대치시에도 탱커실드 깍아먹기 좋은 스킬이다 
물론 광역기를 써도 된다 상황에 따라선 단체마방을 들수도 있으나 그럴경우 각성기 발동이 늦어질수 있으니 주의 


각성 - 불꽃 관의 수호

- 지원. 액티브. 범위 내 아군에게 '이동력 +1 (지속 2행동)' 및 '불꽃 관의 수호' 효과 부여

- 불꽃 관의 수호 : 이동력 저하 면역, 전투 진입 전 적에게 영혼을 태우는 불길 1개 부여. 사망 시, 페트리시아가 가해자에게 0.1배 마법 범위 피해를 줌, 해제 불가, 지속 4행동

- 스킬 사용 후, 해당 스킬은 '붉은 관의 어명'으로 변경, 지속 3행동


붉은 관의 어명

- 패시브. 스킬 사용 시, 영혼을 태우는 불길을 3개 이상 보유한 적 및 불꽃 관의 보호를 보유한 아군 주위 2칸 범위 안을 자신의 스킬 사거리로 간주, 공격 시 원거리 병사도 함께 공격

- 마법피해. 자신 주위 4칸 범위 안 적에게 0.4배 피해 및 랜덤한 디버프 2개 부여. 행동 종료 시, 불꽃 관의 보호를 보유한 아군을 지력 3배 수치로 회복


각성기 처음사용시 이동력+1과 불꽃의 관이라는 제거불가능한 버프를 제공

각성기 설명번역에는 제거 불가능하다는 이야기가 없으나 제거불가이다 (각성기에 혼자만 가지고 있는 고유버프인데
제거가능이면 더신기할듯)



이렇게 4턴짜리가 생긴다(3번째줄)


이 버프를 가진친구들이 적에게 죽게된다면



이렇게 최대 4개까지 영혼을 불태우는 불길 디버프를 받을수 있다 가끔 고뎀이 쎄게 터진적이 있다면
4개 다받았을 경우이다 

하지만 왜 4개나 받아지는것일까 버프 설명에는 전투진입시 1개만 부여받는다고 되어있는데

그건 각성기 패시브에 있는 페트리시아가 가해자에게 0.1배 마법 범위 피해를 줌  이것 때문이다 

이건 페트리시아로 인해 발생한 데미지이기때문에 고유기 3스택 판정이 따로 발동한다 

이 각성기는 따로 설명이 없기때문에 소환물에도 버프가 발동되며 마찬가지로 위에 설명된 매커니즘대로 발동된다 


별거 아니지만 이걸로 어떤장면이 생겨나느냐




틀라쥬는 로젠실 실드 3개를 보유중이지만 네미아를잡고 불길3개를 받았기 때문에 실드가 모두 제거 되었다
상대방은 실드가 있기때문에 젤다로인한 초살을 경계하지 않고 달려왔지만 페트리시아로 인해
맨몸이 되어버렸다

물론 이런경우가 흔한건 아니다 이 스킬은 강신자와 써도 효과가 좋은편인데 강신자는 자체적으로 실드를 4개까지 깍을수 있는
가능성을 가지고 있다(관련 패시브 착용시) 하지만 패트리시아 각성기를 받게된다면 혼자서 단일기로
확정 4스택제거+ 최대 5스택을 혼자 제거도 가능하다


- 용혈소생(1코)

1) 패시브. 피격으로 피해를 입은 후, 부대 생명이 30% 미만에 해당 스킬이 쿨다운 상태가 아닐 경우, 스킬의 액티브 효과가 발동되며 스킬은 쿨다운 상태에 돌입

2) 지원. 자신에게 걸린 디버프 2개를 제거하고 자신 지력 5배 수치로 부대 생명 회복. 동시에 자신의 모든 스킬 쿨 -2


귀한 쿨감스킬이기에 활용도는 무궁무진하다 소피아 제외하면 아니에스 정도나 스킬쿨감을 1씩 줄이는게 가능하며
용병으로는 공격기만 랜덤하게 1쿨감하는게 가능하지만 이스킬은 각성기 버프가 붙어 있는캐릭이라면
어디든 타겟이 찍힌다

또한 적 광역기를 아프게 맞고 퇴근하기 직전의 경우에 살려주는 구명기술이기도 하다


같이 쓰기 좋은 캐릭은 단연코 제이스와 이졸데 이졸데는 재행쿨을 빠르게 돌릴수 있으며 

제이스는 텔포+각성기 혹은 텔포+광역기 콤보를 연달아 쓸수있게 해준다

소피아와 아니에스를 거의 쓰지 않는다고 생각하면 이제는 유니크한 스킬이다


2.장비




추천세팅은 이정도이며 악세만 유동적으로 신반을 끼던지해서 침묵을 대비해도 좋다


무기는 설명할 필요가없다 무조건 힐팡이


갑옷은 천녀의옷을 입는사람도 많으나 그건 아마도 기존에 있던거 돌려막기가 아닐까?
페트리시아는 어차피 단일기맞으면 죽는다 요즘은 천녀로 공깍을 걸어버린다 해도 살가능성이 낮다

광역데미지도 견디고 힐량도 늘어나는 행성의예를 입자


투구도 기존 만월 돌려막기 하면 된다 새로나온 천티르를 쓸수도 있으나 페트리시아가 다른사람에게 힐을 받을경우는

안드리올이 충성버프를 줄때뿐이다 하지만 안드리올을 써본다면 후방에서 놀고있는 녀석에게 아까운 버프를 줄순없다


악세는 하고싶은거하면 된다 정말로 침묵이 무섭다면 신반을 끼는것도 좋지만 그렇게 될경우 
생퍼 마부를 빡세게 돌려줘야 할것이다

나는 좀더 쎄게 치고싶다면 지력퍼가 있는 악세를 쓰도록하자


용병은 뒤에서 뒷짐지고 스킬쓰는 페트리시아 에게 큰의미가 없기때문에 알아서 잘 쓰도록하자




캐릭자체가 필수캐가 될 요소는 부족하나 잘 쓸수만 있다면 포텐은 충분한 캐릭이라고 할수있을것이다

이미 상위권에서는 꽤 쓰는 편이며 4성부터 모아서 쓴 내가 늦은편이라 할수 있다

5성에서도 쓸수는 있으나 역시나 6성이좋으며 


마부 경풍은 거의 쓸모없으니 만월혹은 마술이 좋긴하다 개인적으로는 만월추천 고유기 고뎀이 더 쎄져서



뒤로 갈수록 내용이 점점 부실해졋던것은 쓰다보니 급 피곤해져서 그렇다

쓰기전부터 살짝 피곤해서 두서없이 쓰긴햇으니 양해바람