본인처럼 컨셉잡고 전투 나갈때 한진영 캐릭만 몰아쓰는 뉴비 혹은 다른 진영이 어떤지 궁금해할 뉴비들을 위한 가이드임.


  


주인공 진영 영웅 라인


초절러


탱커


힐러


딜러

 



진영 평가


밸런스(★★★★☆) : 탱딜힐 전반적으로 고루 분포했지만 초절 탱커(주인공 초절)가 없음. 자동 리필 초절 없음. 영웅들이 전반적으로 물리딜러 특화 + 보병에 치중되어있고, 마딜러들은 광역에 치중되어 있음. 근데 그 물리 딜러들이 말도 안되게 쌤. 리나가 나오면서 마딜쪽도 보완됬지만 한정이라..

덱 접근성(★★★☆☆) : 레딘, 엘윈, 메튜, 티아리스 등은 뉴비들도 많이 뽑고 가는 영웅들이기 때문에 접근성은 꽤 좋다고 볼 수 있음. 콜라보 캐릭들은 유대가 없기에 뽑아두기만 하면 어떻게든 사용 가능. 다만 콜라보는 복각이 거의 없어서 지나간 콜라보 영웅들을 뽑기가 힘들다는 게 단점.



캐릭 한줄평


메튜

무난한 물딜러. 시공 깨면 6성 지급인 이유도 있지만, 패시브 받으면 기본 스펙도 나쁘지 않음. 붙으면 공방뻥이고, 초절능력도 동료와 붙어야하니 단독행동은 안하는 게 좋다. 이벤트 뺑뻉이도 단골 손님이기 때문에 키워두면 계속 쓸일 생김. 보통은 비병이나 기병으로 많이 씀.


SP메튜

pve에 도움 되는 단일 딜 스킬을 못받았기에 애정캐 아니면 우선 순위는 뒤로 미뤄도 됨. 다만 스텟 뻥튀기가 꽤 되는 편. sp는 보병인데 전장이 장신구라 신발을 껴야 그나마 활용 가능해서 전장은 사실상 사용 불가.


아멜다

디버퍼 & 힐러. 턴종시 적군에게 디버프, 아군 한명에게 힐을 줌. 각종 디버프를 뿌리고 힐 딜 다 가능하기 때문에 초반에 키워두면 화룡이라던지 몇몇 곳에서 할일 있음. 메튜 그레니어와 같이 이벤트 점수 타는 용도로도 사용 가능. 그렇지만 예전 캐릭이기에 루크 탄빛 티아리스 같은 걸로 시작한 뉴비들은 굳이 손댈 필요 없음. 전장 성능도 이상한데, 각성기는 힐러용인데 전장은 딜러(광딜러)용으로 받음. 


크리스

단일 마딜러 겸 서브 힐러. 공격 스킬 사용 후 광역힐을 뿌리고, 턴종시 디버프 해제, 버프 부여까지 해주지만, 때려야 힐을 할 수 있음. 거기다 단일 딜러 주제에 용병 공퍼센트 수치가 최하이기 때문에 의외로 딜이 안나옴. 전장은 마족 죽일 시 재행동인데 오락기 주고 살 이유는 없을듯.


레딘

4성 국밥 탱커. 본체가 반격시 두 번 공격하는 기믹이 있어서 중창 이후 본체딜로 적군을 갈아버릴 수 있음. 2칸 반격과 부활이 없어서 점차 밀려나긴 하지만, 고대신 같은 중복 캐릭 불가능한 컨텐츠에선 또 쓰게 되있음. 레딘에게서 벗어나는 건 거의 3탱커 이상 키워둔 고인물이나 가능한 얘기니 재화 아깝다고 키우지 않을 이유는 없음. 전장은 제약이 너무 커서 비추.


 

SP레딘

피해 감소는 그럭저럭 받았는데 확률성 선제반격을 받았고 부활도 없고 2칸 반격도 없음. 굳이 사용할 필요는 없다.


엘윈

단일 물딜러. 6성 기준 전투 후 때린만큼 흡혈함. 뇌룡, 레이드, 영겁 공무원. 성급 올라가고 공격신발 나오기 전까진 애매하다고 생각할 수 있는데 그 이후부턴 엔간한 곳에 다 쓰임. 


SP엘윈

확실한 업그레이드. 전투 진입 전 이동한 거리만큼 피회복을 하고, 4칸 재행동 기술까지 받아서 유지력이 더 사기로 변함. 기병 + 유니콘의 이동력을 얻고 편의성이 훨씬 좋아짐. sp로 전직하고 sp스킬만 빼와서 다시 보병폼도 쓸 수 있기에 엘윈을 계속 쓴다면 무조건 해줘야하는 sp. 전장도 좋은 편인데 전장과 잘 맞는 스킬도 받았음.


리아나

디버프 해제 & 재행동 힐러. 턴종시 힐과 디버프 해제. 초반엔 4성만 찍어 두고 어려운 맵에서 쓰면 됨.


디하르트

단일 암살 & 물딜러. 뎀증이나 스텟 증가가 없어서 굉장히 애매함. 주력 스킬은 암살인데 용병은 기병을 받아서 애매. 전장이 적을 죽일 시 주변 적 1인에게 스턴이라 사기급이긴한데 킬각 잡는 게 힘든 게 문제.


SP디하르트

말도 안되는 업그레이드긴한데 네윈 놔두고 굳이? 있으면 쓰긴 하고 전장도 재밌긴 함. 크리뿐 아니라 크리뎀증까지 받아서 딜은 확실히 좋음.


티아리스

힐러 겸 버퍼. 전투 후 힐 + 각성기 = 유일신. 뉴비면 일단 키우자.


에스텔(콜라보)

광딜러 겸 탱커. 고유 패시브는 별 거 없는데 일반기와 각성기로 범위 내 모든 아군(npc 포함)에게 짭초절(올스텟 강화 + 이동1)을 6턴이나 줄 수 있음. 주인공 덱 탱커라기보단 각성기를 이용해서 모든 진영을 아우르는 탱버퍼로 쓰임. 단일딜은 정말 안좋고 광역딜도 범위가 좋진 않아서 굳이 키울 이유는 없음. 한 4성 주고 다른 초절러 없이 다니는 건 고려해볼만함.


란디우스

스텟 증가형 탱커. 턴종시 아군이 있을때 공방 증가. 스텟 자체는 최근에 나온 탱커들에 밀릴 게 없지만, 피감이 없어서 살살 녹음. 초창기 탱커라 2칸 반격은 가능하지만 부활시 피회복 수치가 굉장히 낮은 편. 전설덱을 할 거 아니라면 키울 필요 없음. 주인공덱은 빛의 수호사도를 탱커로 쓰자.


레이첼

단일 & 광역 마딜러 & 서브 힐러. 공격 후 힐 + 디버프 해제. 정말 좋은 서브 딜+힐 캐릭이긴한데 이제는 사거리가 때문에 아쉬울 때가 많음. 


시그마

단일 물딜러. 숲에서 재행동이 가능하고 사거리+2가 되는데 기믹이 조건을 너무 심하게 탐. 사거리+4칸까지 가능한 스킬 보유(일직선). 이제 와서 굳이 키울 필요는 없음.


SP시그마

멋짐 원툴. 한 턴 예열하면 사거리가 +2가 되고 공격하면 다시 초기화 됨. 여전히 예열이 필요하고 암살자 주제에 붙어서 암살하게 만들어놔서 틀그마(베르너 폰 에길) 하위호환이라고 생각하는 게 좋음. 본체처럼 6칸 공격이 가능하긴 하지만 역시나 지금 키울 필요는 없음.


람다

광역 마딜러. 광역 범위 + 데미지 증가. 전장 사용하면 확률로 쿨초기화도 가능하긴 함. 각성기는 범위가 좋은 편이라 쉬운 던전 빨리 깨거나 랑국지서 활약하긴하는데 뉴비가 건드릴 필요는 없음. 


사쿠라(콜라보)

스택형 물리 광딜러. 4스택시 40프로라 무시무시하긴한데, 스택 쌓기도 힘들고 스킬들이 전부 광역에 몰려있어서 일레나 외의 취직처는 잃은 상황.


유스케(콜라보)

단일 물딜러. 변신형 딜러의 시초. 변신하면 2턴 동안 엄청 쌔고 그뒤에 페널티로 이속깎, 공깎 걸림. 아직도 변신하면 두대는 겁나 쌔게 치는데 변신 풀리면 디버프까지 먹기 때문에 쓰기 힘듬. 심지어 변신하는데도 1턴 소모.


판(콜라보)

단일 물딜러. 피해를 입으면 이동력과 딜이 증가하는데 수치가 미미함. 기병 딜러 없으면 없는대로 쓸 수는 있음. 근데 굳이?


아레스

진형 파괴 물딜러. 주변 적의 수만큼 스텟뻥. 공격 후 주변 적을 끌어들이는 각성기 보유. 요즘은 딜러로써보다 각성기를 통한 몹 몰아하고 오딘으로 마무리하는 용도로 많이 쓰는듯. 유지력이 별로라 pve서 쓰긴 좀.


린(콜라보)

광역 물딜러. 변신형 딜러2. 유스케보다 변신 조건이나 페널티가 완화되긴 했는데, 단일 스킬이 한정적이고 용병공도 낮고 무엇보다 시계 안돌고 변신 꺼지면 할 게 없음.


와타루(콜라보)

단일 물딜러. 고유패시브는 스텟뻥. 기동력도 좋고 턴 시작시마다 피도 채우고 딜도 좋음. 다만 경쟁자들이 너무 많음. 주인공 덱에 좋은 보병이 너무 많음.(긴토끼, 초탄동, sp메튜, 가우리 등등)


사나다 료(콜라보)

단일 물딜러. 적 사거리로 들어가면 변신하고 각성기가 2타를 치기 때문에 딜량이 무지막지함. 어려운 컨텐츠에 이 친구 데려가면 마음이 편해짐. 수많은 주인공덱 보병 딜러들을 뚫고 살아남은 GOAT. 세월이 흘렀지만 여전히 황혼이나 챌린지서 활약중.


웨탐

만능 물딜러. 전투 진입시 공방피증 증가. 늑인 + 라그 비병 + 시계의 힘으로 어둠의 파멸 치기 시작하면 딜량도 좋고 각성기로 검 꽃고 늑인까지 쓰면 유지력도 좋음. 다만 뽑기 난이도가 극상이고 늑인 + 훈련장이 받쳐줘야 함. 한정인데다 슬슬 인플레가 지나가는 중이라 뽑으라고 말하긴 애매한데 칼로 유인해서 플레이하는 공략 영상도 종종 있다보니 고민 정도는 해볼만함. 개인적으론 한정이라 추천하긴 좀 그럼.


로비나 대제

단일도 가능한 광역 물딜러 & 초절러. 초절을 주려면 메튜와 경쟁해야하는데 메튜보다 좋은 점이 없음. 메튜는 공지휘 초절 바람칼날 들면 공뻥까지 해주는데 틀레스는 각성기 범위가 애매해서 각성기를 쓰긴 애매하고, 단일기나 부활 패시브를 들면 그만큼 해줄 수 있는 게 줄어듬. 배치로 주변의 아군을 옮겨줄 수 있는데 쿨이 김. 제일 큰 문제는 같은 기병군인 sp엘윈과 경쟁에서 이길 각이 안보이고 보병으로 쓰자니 sp메튜를 넘을 수 없음. pve선 범위 좁은 각성기가 오히려 독이 된 느낌. 각성기가 단일 공격기였으면 하는 아쉬움이 계속 든다.


방주의 성녀

광역 마딜러 & 디버퍼. 보젤처럼 쓸 순 있는데 너무 불편함. 기본 사이클이 변신(예열)->블랙홀->각성기->대기 순으로 이어지는데 스킬쿨은 부족하지 않지만 2턴이나 비는 게 너무 큼. 변신이 고성능이긴한데 변신하는데 1턴을 잡아먹고 전장이 없다면 자해뎀 때문에 아군 배치가 힘들어지고 턴종시 스킬이 발동되기 떄문에 택틱 짜기도 힘듬. 


리자

애매. 폼변신이 가능해서 딜러 힐러 탱커로 다 쓸 수 있는데 그만큼 애매함. 일단 변신 쿨이 너무 김.


알리시아(콜라보)

단일 물딜러 & 궁병. 기동성이 엄청 좋고 자체힐도 있고 딜도 쌘 궁병 딜러. 


리키

딜탱 + 물딜러. 방어 위치 뒤에 서면 아군 공뻥도 가능하고 패시브로 자체 힐에 이동력까지 달려있음. 주인공덱에서의 위치는 와타루랑 비슷하다고 보면 됨. 근데 얘도 전용기가 광역이라는 게 제일 큰 함정. 자체 생존이 붙어있긴 하지만 힐량이 의외로 미미한 편이라 요즘 나오는 자힐 딜러들에 비해 자생력이 많이 떨어짐.


긴토키(콜라보)

변신형 단일 물딜러. 3번째 변신캐릭. 변신 조건도 쉽고 유지도 쉽고, 스킬도 잘 받음. pve에선 아군 죽을 일이 없어서 재행동 할일이 없는데 사막용병이 워낙 좋은 용병이라 변신 후의 깡스텟과 받는 피해량 감소가 무시무시함.


카구라(콜라보)

단일 물딜러. 공격 관련된 조건은 다 받아서 딜은 말도 안되게 좋은데 현타가 너무 아쉬움. 각성기 꺼지면 그때부터 현타모드에 간혹 현타를 풀기 위해 턴도 써야함. 턴을 줄여야하는 율정에서 한자리 한다는 얘기가 있긴한데 취직처는 그정도인듯.


신파치(콜라보)

탱커버전 아멜다라고 보면 됨. 디버퍼 머신. 다만 탱커버전 아멜다답게 거는 디버프도 아멜다처럼 한정적임. 조금 더 스킬셋을 탱커답게 받았으면 디버프 맵에서라도 좀 써볼만했지않나 싶은데 스킬셋이 너무너무 구대기임.


빛의 수호사도(틀마)

승병초절탱커. 최초의 버프 지우기 방지 스택 보유. pve에선 버프가 지워질 일이 거의 없으니 패시브는 좀 애매하지만, 최신 탱커답게 준수한 피감을 들고 있음. 중창도 있고 자체 공격력도 준수해서 영생자가 있으면 자체적인 생존도 가능. 주인공 덱 탱커로도 충분히 활용 가능한데 얘를 들고 굳이 주인공 덱에서만 쓸 이유도 없다. 2칸 반격 가능 / 부활 가능. 지력을 잘 챙겨주면 딜탱급으로 딜량도 잘 뽑아냄. 
궁금하면 참조 :https://arca.live/b/langrisser?target=all&keyword=%ED%86%A0%EB%A5%B4+%ED%8B%80%EB%A7%88+%EC%86%94%ED%94%8C


빛과 그림자의 영혼(틀젤다)

만능 물딜러. 죽으면 구슬 먹고 부활이 가능하고, 부활이 리필도 됨. 거기에 이동력도 늘어남. 거기에 본체가 상성무시라 무상성 늑대인간 용병까지 들고와서 자체 성능도 아주 준수함. 적을 죽일때마다 구슬 생겨서 모션이 길어지는 게 유일한 단점. 챌린지 같은 곳에선 계속 부활하면서 보스 턴 빼주기도 좋아서 쓰기 좋음.


반(콜라보)

단일 물딜러. 상대를 공격하면 상대에게 스택을 쌓고 그 스택 숫자만큼 자신이 강해짐.  써본 중섭할배 후기를 보니 그닥 좋은 평가를 주긴 힘들다고 함.


롤랑

혼합형 마딜러. 법사폼과 승병폼이 있는데 왔다갔다 할 수 있고 법사폼일시 스킬 사용시 사거리+2, 승병폼일시 근접 마딜러가 됨. 루크레치아처럼 사거리 성급을 안타서 초반에 좋긴한데 법사폼에 있는 스킬들이 죄다 광역 스킬들이라 좋은 점수 주기가 좀 힘든 부분이 있음. 사거리 긴 법사폼으로 쓸 수 있는 단일 스킬을 징벌 말고 하나만 더 받았어도 하는 아쉬움.


프레시아 

단일 물딜러. 행동종료시 자신의 버프디버프 지속시간과 쿨을 땡길 수 있음. 뚜벅이고 자체적으로 이동력을 올려주는 기술이 있는데 3턴마다 1턴을 소모해야된다는 게 너무 큼. 뚜벅이만 아니었어도.. 이쁘긴 함.


리나(콜라보)

만능형 마딜러. 단일 딜량도 좋고 광역도 좋고 화나면 이속도 늘어나고 이래저래 쓰기 좋음. 5성이 되야 사거리+2가 되야된다는 점이 유일한 단점. 물리딜러밖에 없는 주인공덱에 비춰진 한줄기 희망. 아쉬운 점이라면 승병폼이 없어서 영생자를 못쓰는 거 정도랄까.


가우리(콜라보)

단일 물딜러. 본인이 받는 버프량에 따라 최대 50프로까지 공방 스텟이 늘어나고 쿨감 선공 부활까지 받음. pve에선 상대가 버프 지우거나 변환하는 애가 거의 없고 초절러가 나가니 큰 문제가 될일은 없고 티르나 탱커들의 오오라도 버프로 취급해서 스택 달성이 크게 어렵지 않음. 제일 아쉬운 점은 용병풀. 사막용병만 받았어도..



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재미로 보는 진영 가이드 : https://arca.live/b/langrisser/78084338?p=1