목차

I. 들어가는 말 - 케릭터 고르는 기준

II. 사거리의 의미와 탱 힐
  1. 사거리에 따른 힐탱 필요성
  2. 나에게 필요한 힐러
  3. 나에게 필요한 탱커

III. 초반에 해야 할 일
  1. 친구 모아야 하는 이유
  2. 효율적인 과금이란?


IV. 초중후반 추천 마부

  1. 랑그릿사 딜계산 방식 그리고 공격 서순
  2. 60미만 초중반 추천 마부
  3. 60 이후 마부

V. 마치며


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짧게 음슴체로 간다.
반박 환영.


I. 들어가는 말 - 케릭터 고르는 기준

 0랩. 무엇을 골라야 하나..?
현재 시점 스타트 떄 가장 편한 딜러 = 루크
(신케 나와도 사실 스타트만 보면 루크보다 편할 애가 아직 없을꺼 같기도...)
대부분 상황에서 가장 편한 힐러 = 로젠실

 이제 시작하는 사람이 애정캐가 있다면? 그거 키워도 된다.
100일 만에 다 밀 정도로 쉽다. 좀 더 불편할 뿐이다.
다만 성능케릭으로 시작하고 싶다면 
 - 루크 로젠실 / 힐다 /  + 각성자(배너 자주 없음) 다

왜냐?
 스타터에게 가장 빨리 정복해야 하는 컨텐츠를 꼽으라면 단연 초시공이다. 악세 골드 룬 등 막 쏟아진다.
이걸 10랩차이상 밀게 해주는게 사거리딜러인데 이유인즉슨 근접케들은 5랩이상만 되어도 반격딜에 생사가 오간다...
그리고 치고 나면 꽝 한타가 시작되는데 이걸 이겨낼 수가 없다. 중국 우승자 할애비가 와도 공1100 레온으로는  공2000 방900 적 ㅈ튜를 딸 수 없다...  고로 비열하게 멀리서 갉아먹어야 한다.


초보에게 있으면 편한 딜러
0 - 루크 : 기본 사거리4에 단일 광 다 가능하며 승병폼이 있다.
1 - 각성자 : 기본사거리 3에 단일 광 다 가능하며 속박이 있다. 후반 포텐은 압도적이다.
2 - 베른 : 제국 초절, 탱커, 물리딜 모두 커버가능하다. (공짜로 줌)(약간의 SP 미래시)
2 - 그 외 사거리 딜러 : 이왕이면 아단이 쓰쟈(각성자 공유대 + 포탈을 이용한 히트 앤 런)
    + 탄빛 / 껍질 / 기타등등 사거리 달린 딜러...

(위 딜러 보유시) 초보에게 있으면 편한 힐러
0 - 로젠실 : 모든 방면에서 어게인 힐러 역할 빼고 다 소화가능. 편의성 미침. 힐량 안 모자람. 4성부터 성능 폭발
1 - 리아나 : 천공사수. 어게인. 복음 으로 타 힐러가 할 수 없는 꼼수 사용 가능.  4성부터  성능 폭발
1? - 플로렌 : 루크 로젠실 베른 힐다 중 한두개이상 쓴다는 가정하엔 초중반 압도적인 힐러. 옷도 안 입혔는데 걍 폭발함
2 - 티아 : 5성은 되야 본연의 쓸모가 느껴짐. 그 정도 성장 때면 다른 힐러가 훨 좋음.. 픽뚫로 떴다면 걍 써도 됨. 어차피 사거리 딜러 보유 중이라면 탱커 부담이 적어서 티아 치빛 터지든 안 터지든 상관없어서 4성써도 됨.... 그래서 의미가 적음

(위 딜러 보유시) 초보에게 있으면 편한 탱커
1 - 힐다 : 루크 초절줌 or 자초절가능. 폼 변경가능. 재행동금지 장판

2 - 사실 크게 안 중요함.. 힐다 아니면 란디, 틀마, 크앙 도 ㄱㅊ함..
  2 - 틀마 : pve 최종탱으로 봐도 됨 승병 버프도 좋고 이래저래 든든하다
  2 - 란디 : 초절이 일품인데 광역 후 설거지 능력은 ㄱㅊ한 편이다. 좋은 딜러가 많은 진영이라 쓸만함
  2 - 크앙 : 탱커로써 부족함이 없다. 다만 초절은 나중에 나오니 초반엔 좀 불만족스러울 것이다. 성급도 좀 타는 편
       어떤 질문글에 힐다보다 택도 아니게 물렁하단 댓글을 봤는데 마딜 = 크앙 승. 물딜 = 용병 + 선제공격. ?????? 
       보스몹이 죵나 멀리서 칠 때 정도나 약간 차이날까..? 그럼 크앙이 원거리뎀감에 보병용병 있음..
 
II. 사거리의 의미와 탱 힐
  1. 사거리에 따른 힐탱 필요성

 아마 많이들 공략에서 본 게 사거리 길면 편하다 일텐데 이유는 없었을 것이다.
사거리별로 왜 편한지 알랴준다.

사거리2의 의미 : 근접케릭에게 반격 안 당함
                      / 가장 느린 적(이동3 사1)이 붙어있을 때 모두에게 공격 당하므로 탱힐 필요
                      / 광역으로 3칸에서 치면 뭉쳐있는 2~3명 모두에게 공격 당함.


사거리3의 의미 : 원거리 케릭에게 반격 안 당함 .
                     / 여전히 가장 느린 적이 마주보고 붙어 있다면 공격 범위 내이니 탱힐 필요.
                     / 광역으로 4칸에서 치면 맞은 애만 공격하러옴 = 탱커 부담 감소 . 


사거리4의 의미 : 가장 느린 적이 뭉쳐 있다면 사살 성공시 공격범위 밖임 = 탱힐 불요
                     / 기병이 3 뭉쳐있다면 2명에게 공격 당함 = 탱힐 필요 / 거의 없음...
                     / 광역으로 5칸에서 치면 기비가 뭉쳐있어도 1놈만 공격옴 = 탱커부담 감소 (중창 컷)

리나, 각성자가 사기인 점 = 광역을 땅에다 찍어 써서 사거리가 폭발적으로 길다.

스밋에서 한번 써본 거 같다 이거 ㅋㅋ
pve에선 산, 물 끼고 저거 쓰면 컴터가 좋아 죽는다.


최신 딜러들 안 써봤거나 예전 구식딜러만 기억에 남았거나 이유를 모르겠지만 저렇게 탱커가 맞을 일이 없다.
일부러 빨리 끝내려고 맞으러 가야 맞는다. 그리고 기비가 저렇게 딱 붙은 맵도 거의 없다.  



  2. 나에게 필요한 힐러

https://arca.live/b/langrisser/102927934
미안하다 글이 길어진다.. 여기 대충 써놨다.. 단점은 안 썻는데 궁금하면 댓다오.
대충 사거리 딜러 + 리아나 or 플로렌
대충 근접 + 티아란 이야기

로젠실이 갈수록 힐량이 적어진단 이상한 댓글도 봤는데 갈수록 늘지 줄어들 수가 없다..
https://arca.live/b/breaking/102813627?keyword=%EB%8F%84%EB%91%91%EC%99%95%EC%9E%90&p=6
랩업 클래스업도 덜 된 상태..


  3. 나에게 필요한 탱커

 사거리 딜러보유 중이라면 초절 상관없이 힐다가 젤 무난하다. 
사거리딜러가 원거리 포격해서 한둘 오는거 막는데 그 한둘에게조차 맞기 싫을 때 쓰기 좋다.
기병폼 쭉 쓰다 만랩되고 창 기 폼변경도 가능해져서 기병부담이 커진다면 창병으로 바꾸면 된다.
(기본을 창폼하면 보병이 까다로워지고 보병 설거지가 안 된다. 2부에서 괜히 황가 쓰네마네 하지말고 걍 본체 기병해두면 중창들고도 다 맞을만 하다)
4성이면 충분한데 성급이 높을수록 단단해지니 편의성을 위해 계속 키워도 된다.

루크가 있다면 베른을 탱세울떄가 있는데 늑대인간들면 기병도 3대쯤 맞을만 하다.
보병폼이므로 기병 블랙홀로 쓸때를 대비해 대지골램들어도 되는데 반격딜도 구리고 그거 올릴 노력으로 승병 더 찍는게 좋다.
비병이 많아서 광질했음에도 살아서 날아올 때 베른성님으로 정리하는 그림이 가장 많았다.

근접딜러는요?

레온이면 힐다무새 읍읍. 베른도 있고.. 수천년전 객원 딜러로 쓰이던 성님이라 사실 크게 구애받진 않는다. 기동력을 살려주고 싶으면 같이 따라가줄 이동력 높은 탱커가 어울린다.

쉐리면 스펙 낮을떈 탱 끼고 둘 따는거 보단 하나잡고 돌아오고 하는게 좋아서 그냥 초절있는 그레니어나 짱딘. 공버프 수급가능한 틀마가 있다. 틀마는 sp 쉐리 후에 스님초절 가능하니 틀마가 가장 적격이다.

그 외 근접딜러. 초절에 너무 맞추다 보면 비효율적인 조합이 나온다. 궁금한 근접딜러가 있는진 모르겠지만 댓글달면 조합해주겠다...
 

III. 초반에 해야 할 일
  1. 친구 모아야 하는 이유

스타트 후 죵나 중요한 일 중 하나가 우포 칭구 모으는 일이다. 우정포인트는 망치, 유대보석, 실버카드, 물약이 4가지를 사야한다. 특히 유대보석을 초반에 왕창 사야 유대뚫으며 모이는 크리스탈로 뽑기를 당긴다. 

저거 보이는가 15크리..? 우포로 유대보석 사서 먹이면 6랩되는데 그거 하나당 케릭별로 15크리씩이다.
무엇보다 칭구 확보해서 빨리 유대를 올려야 조각을 3개씩 캔다 히힣

만랩되고도 거의 경험치 물약을 대부분 살텐데 가끔 실버카드 사서 까면 업적깨지면서 골티 쏟아진다.

  2. 효율적인 과금이란?

 랑그 과금은 꽤 혜자? 란 소릴 듣긴하는데 욕심없고 대충한다해도 월정액이랑 시계 (이하 3종)는 사는 것이 좋다.
그외 혜자 패키지가 있는데 그 기준을 잡으려면 본인이 얼마를 한달에 쓸지 정해두는 편이 좋다.
한달에 6만원쯤 해야지 싶다면 3종 + 1일 크리팩(1주 8000원) 이고 혜자팩인지 궁금하다면 저 1일 크리팩 보다 혜자인지 아닌지를 계산하는 것이다.
 논외로 시간적 가치를 생각한다면 장비선택권과 영웅선택권은 합쳐서 5만원인데 어지간하면 사는게 좋다..

IV. 초중후반 추천 마부

  1. 랑그릿사 딜계산 방식 그리고 공격 서순

랑그 딜계산식은 단순하다. (내 공 - 적 방) * 10 이다. 좀 더 붙이면 (내 공 - 적 방) * 10 * 피증...
정확하게는 
(내 공*상성 - 적 방*지형) /2 * 20 *스킬계수 * (내 피증합 - 적 피감) * (내 치피증 - 적 치피감) * 몇개없는 원거리 딜 증가 
인데... 흠... 사실 저걸로 계산할 일은....  먼저 알려준 저거만 기억해도 된다. 홀홀

그리고 기억해야 할 게 / 2 하고  20이  뭐고 싶을텐데
본체가 20대 떄리고(반쪽 딜로 20대라 *10이랑 같다리) 용병이 마리당 2대씩 때린다. (총 40타)
그래서 용병 피가 깎이면 그만큼 딜이 약해지는거고 (원작 반영)
본체는 피가 까여도 시원하게 20방 다 갈긴다 (원작에서 가끔 지 피통보다 마니 때리던 기병, 번쩍 등등..)
그럼 여기서 이지하지만 잘 못떠올리던데.. 몹이 너무 세서 한방에 잘 안 죽는다면 광을 먼저 치고 적 용병 피를 조금 까두고 단일기를 박는 것이다.
단일기 부터 박으면 내용병2 *10타가 상대 용병 10마리가 맞는데 광맞아서 용병이 사라지면 그만큼 적 본체에 사라진 용병이 맞을 딜이 들어간다. 홀홀 잊지말라구.

그리고 유대에 대해 짚고 가자면
딜러 공유대 = 있으면 좋다 ㅇ / 없어도 된다 ㅇ
이게 루크 리나 비교시 루크가 만월로 지 1170일떄 리나가 시계로 1300 나왔음 대략 200쯤 차이는데 
200이 뭔 대순가 싶지만 이때 적들 방은 400~700 법사캐들은 1000을 와리가리한다. 이때 공유대로 지력200이 있으면 사실상 체감 딜 차이는 엄청날 수 밖에 없다. 
하지만 케릭풀이 주는 편의성을 따라갈 정도는 아니라서 케릭풀을 우선 모으고 배너나 영선권으로 싸게 줍는 방식을 취하는 것이다 좋다.
시기는 대략 만랩 이후? 로 봐도 될 듯 하다. 루크 공유대 없이 만랩찍고 거의 다 밀었으니..
   
  2. 60미만 초중반 추천 마부

 초반엔 4색만 맞추면 된다. 뭐 스밋 템 세팅이 바람이라 바람바르니 마니 하지말고 편하게 만월 해일 발라라..
바람은 아껴두쟈.. 진짜 스밋템세팅을 원하는거라면 더더욱 한장이라도 아껴라...  스밋뭐 자격있는거도 아니고 그냥 하면 되긴한데 제대로 하려면 1년 넘게 걸리고 pve 후딱 밀어서 스펙업하는게 좋다. 무엇보다도 지금 그 템으로 스밋할꺼임??

아까 위에 공식을 떠올려 보자... 공 - 방... 공-방....
피증은 공-방 하고 남은걸 올리는거라 내 공이 적 방보다 높아야 비로소 빛이 나는 스텟이다.
사거리 마딜러면 만월바르고 딜뽕느끼고 근접케를 써야한다면 해일발라서 생존력이라도 좀 챙겨야 한다.

  3. 60 이후 마부

이제 슬슬 졸업템을 줍기 시작하는데 졸업템은 스밋세팅으로 해도 된다. 졸업템은 시트에 잘 나와있다.
단 극옵노릴 필요없이 적당히 무기는 공10~12
방어구는 생방잘 나오면 공 없어도 대충 쓰거나 공3이상 띄운거 쓰쟈 골두 없다..
마니 바르지 마라.. 

랑구 시트 : https://redpanda7301.github.io/langrisser/

pvp 세팅 : https://docs.google.com/spreadsheets/d/e/2PACX-1vSCxuKPWEQ7PJEz7_4Rzf5JtXTacTp_Mkr0N6AdateryCfKB5SOtXlXH-8e4-wRR_4yLLeQ_dMmC0iD/pubhtml

졸업템 아닌데 바람 막 쓰지말고.. 마부 비싸다리...

70부터는 이제 스펙을 올릴겸 
무기 공13 / 방어구 공3 생8 쯤 찍어보자 아마 60때 쪼끔씩이나마 돌렸으면 몇개 가졌을꺼다. 
이미 좀 괜찮다 싶은 졸업템에 계속 마부 박지 말고 준수한 옵 여러개 만드는 느낌으로 바르면 좋다.

V. 마치며

99일차에 메인 다 밀고 
https://arca.live/b/langrisser/103717958?target=all&keyword=%EC%9D%91%EC%95%A0+%EB%9E%91%EB%A6%B0%EC%9D%B4&p=1

97일차에 시공 다 밀었고
https://arca.live/b/langrisser/103518902?target=all&keyword=%EC%9D%91%EC%95%A0+%EB%9E%91%EB%A6%B0%EC%9D%B4&p=1

스밋도 해봤다.. 패작없이 2승1패다리 홀
 https://arca.live/b/langrisser/103653353?target=all&keyword=%EC%9D%91%EC%95%A0+%EB%9E%91%EB%A6%B0%EC%9D%B4&p=1

https://arca.live/b/langrisser/103084813?target=all&keyword=%EC%9D%91%EC%95%A0+%EB%9E%91%EB%A6%B0%EC%9D%B4&p=1

이거 미는 거 자체는 랑구 좀 치는 할배들은 다 할꺼다. 애초에 초반부터 달릴 생각도 없어서 한달은 슬렁슬렁했으니.
다만 굳이 100일 전에 60크리 3번 씹으며 걍 밀었던 이유는 내가 생각하는 성능캐들이 pve 허들을 확 낮춰준다는 걸 보여주고 싶어서였다. 
 이전 부계를 키울 때 우연히 힐다 스타트로 루크랑 로젠실 먹고 시작했는데 진짜 너무 편했다.
그래서 이번엔 마녀 늑대 조합으로 훈련장도 꿀빨면 엄청 편하지 않을까 했는데 역시나.. 효율 지렸따..
 폐사 구간 응애들이 맵은 못뚫고 방황하는 시기는 케릭풀의 문제도 크다고 본다. 고성능캐릭으로 좀 쉽게쉽게 갔으면 안 죽지 끌끌

 내가 '응애 랑린이' 제목으로 꾸준히 썻던 건 이 흔적들을 필요할 때 내가 나중에 검색하기 쉽게 하기 위함도 있지만 사람들이 직접 부계를 안 키우더라도 지금 성능캐들이 어떤지 알리고 싶었다. 
 퍼스널리즘 마냥 잘못된 정보 흘려서 피해보는 응애가 없었으면 하는 바람도 있었다. pve 유저는 이졸데까지 다 거르라는 댓글도 봤다.  짱딘 티아만 고집하던 사람들도 줄었고 플로렌 사용 글 이후로 플로렌에 대한 언급이 등장하기 시작했다. ㅋㅋㅋㅋㅋ 뿌듯하다리.. 







보다시피 승병에 몰빵쳐놨더니 용병이 너무 구려서 힘든 건 거의 없었다.

마녀가 열리면 늑대도 열린다리 끨끨


막 쓰다보니 마무리를 못하겠군. 후기로 쓰려다 앞에 정보 넣었으니 정보탭간다리
나중에 짤라서 하나씩 정리하고 꼼꼼하게 다시 써야지...
화이팅하고 끝내쟈
다덜 화이팅