이번에 SP 베른 후에 투력이 낮아졌다는 얘기가 많은데


실제도 같은 템을 낀 상태면 용사나 엠퍼러가 SP보다 높음.



아마 병종에 따른 투력 보정이 달라서 그런 걸로 추정됨.

비슷한 능력치/용병이라도 영웅별로 스킬세팅별로 투력이 다른데 병종에 따른 경향치도 있음


일단 승병/법사/마족을 제외하고보면 대체로 아래를 따를는 듯


1. 무상성이면 투력 보정이 낮음

 - 암살자, 수병, 용이 해당되는데 얘네는 상성 이점을 못살리기 때문에 투력이 매우 낮음.


예시) SP시그마는 일반 시그마보다 투력이 낮음

예시) 수병 쥬그라는 기병 쥬그라보가 투력이 낮음

예시) 레나타/오보로는 스탯에 비하면 투력이 매우 낮음



2. 역상성만 존재하는 경우도 투력이 낮음

 - 비병은 대체로 투력이 구린 병종


예시) 공생방 적당히(?) 챙긴 그렌실/웨탐 투력이 왜 이따구인지...

예시) 나름 신캐인 강신자도 투력만 보면 허접함


3. 상성이점을 살릴 수 있는 병종은 투력보정이 들어감

- 위에 구린 병종들보단 전통의 보창기 병종이 대체로 높음


4. 상성이점만 존재하면 투력이 높음

- 궁병들이 구린 마부에도 불구하고 생각보다 높음



위에 예외인 승병/법사/마족은 상성과는 별개로 기본 보정치가 보창기보다는 살짝 높은 경향을 보이는 편

마족은 역상성이 존재하지만 딱히 투력 패널티가 없는 느낌


왜인지는 모름