현재 메타에 퓨어광덱이 힘든건 맞음.


그래도 할만하긴한데.... 어려운거같음.




일단 네른과 강신자의 등장으로


광으로 승부보는건 어려워짐...


광에 잘 터지던 아단캘모또한


전장으로 인해 이동력이 매우 중요한 광덱에선


밴 순위가 올라가게됨.



전장 나오기 전엔 아단캘모를 밴 안했는데


아단캘모를 밴하게되면서


체급딜러들이 풀어지게됨.



보통 밴픽에서



체급딜러들을 밴해주고


광에 잘 터지는 천때기들을 풀어주면서


게임을 풀어가면됐는데



천때기들, 광으로 잡기 그나마 쉬운 친구들이 빠지면서

그 자리를 베른과 강신자로 채워져서


사실상 광으로만 승부보는것은 아주 어려워짐.


그렇다고 단일 죽창으로는 요즘 탱커 가시와 용병때문에

자칫하면 본인이 골로가기때문에 그것또한 쉽지않음.


그렇다면 암살은?


암살도 쉽지않음. 특히 베른이 있으면 암살력은 엄청떨어지게됨.


그래도 광+죽창&암살 을 챙기는게 지금메타에선 할만함.



눕광덱은 버티면서 야금야금 전진하여 광으로 야금야금 치면서 상대 컨디션을 깍거나 강력한 한방(리나)으로 승부를 보기도하는데



탱힐이 없는 퓨어광덱은 

상대를 한방에 못터트리면

오히려 역으로 상대한테 쉽게 당하기에

본인또한 광+체급딜러를 꼭 가져가야함.


안그러면 광에 안터진 남은 상대 딜러들이

꾸역꾸역 회복해서 역으로 당함.



상대를 광으로 많이 죽인다쳐도


남은 틀마


혹은 남은 강신자 베른 긴토끼 등의 체급딜러

한명한테도 힘을 다쓴 깡통들이라 다 썰릴 수있음.




하지만 광의 앞으로의 행보는 나쁘지않을꺼같음.


순수광덱보단


체급딜러들을 내세운


서브광덱들이 강세가 될꺼같긴함.






본인은 그렌실.긴토끼를 자주채용했음


광 이후 설거지용으로 쏠쏠했음.



상대가 진영을 갖추기전에 1턴에 달려가서 

승부를 보는것이

현재 광덱으로썬 승률이 높은거같음.


다만 그러려면 부스터가 필수인데

부스터가 밴당하면

공버프를 수급할수있는 캐릭터를 픽하면서

조금 길게보는 전략적 픽이 필요함.


다만 그렇게하더라도 진영을 다 갖춘 상대를 뚫기엔 힘듬.






네미아 나오기전까지 숨참는다!!


흡!!


(근데 네미아 나오면 상대도 네미아라서 오히려 더 힘들어지는건 아닐까????)