1. 초절처럼 공격력 방어력 상승하는거랑 강화(공격력 오르는 버프)는 중첩이 안됨
2. 초절이랑 진격의 가호나 기적처럼 주는피해증가&받는피해감소버프는 전혀 다른 버프라서 중첩됨
3. 버프는 높은 수치가 덮어버림(초절버프보다 공격력 상승률이 높은 기사도 경우엔 기사도가 초절버프를 씹어버림)
4. 버프는 적이 가깝지 않는이상 딜러들이 먼저 행동종료한다음에 걸어주는게 턴낭비를 줄일수 있음
1. 초절처럼 공격력 방어력 상승하는거랑 강화(공격력 오르는 버프)는 중첩이 안됨
2. 초절이랑 진격의 가호나 기적처럼 주는피해증가&받는피해감소버프는 전혀 다른 버프라서 중첩됨
3. 버프는 높은 수치가 덮어버림(초절버프보다 공격력 상승률이 높은 기사도 경우엔 기사도가 초절버프를 씹어버림)
4. 버프는 적이 가깝지 않는이상 딜러들이 먼저 행동종료한다음에 걸어주는게 턴낭비를 줄일수 있음